ruby 使用opengl,用Win32api隐藏控制台

来源:互联网 发布:nginx 是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 01:35

首先要gem install opengl gl glu glut  

不过也有说只用opengl就行,使用的时候直接include Gl Glu Glut 但是我的不行

程序很好运行起来,主要是那个讨厌的控制台,于是使用了win32的ShowWindow将其隐藏。我参考的网站都已经给出,我觉得还是很有帮助的,他们见证了我遇到问题的思考过程。


# -*- coding:utf-8 -*-#参考网站#http://www.oschina.net/code/snippet_12_499 主要opengl程序参考#http://blog.csdn.net/glorin/article/details/6568364 隐藏控制台启发处#http://www.cnblogs.com/sky_online/archive/2009/11/13/1602515.html 使用ruby win32api 必备#http://blog.csdn.net/cocolong2002/article/details/3897820 ruby win32api小示例require 'Win32API' require "opengl"require "glut"require "glu"FindWindow=Win32API.new("user32", "FindWindow", ['P','P'], 'L') ShowWindow=Win32API.new("user32", "ShowWindow", ['L','I'], 'B') #title="chj_opengl"#system "title #{title}"  方式使用名字了,不知道为什么 明明spy++都是对的但是FindWindow却不行IntPtr_a=FindWindow.Call("ConsoleWindowClass",nil)#puts IntPtr_a.class 是Fixnum# IntPtr_a=gets.to_i(16)  这个是通过控制台直接输入的形式if IntPtr_a!=0    puts IntPtr_a    ShowWindow.Call(IntPtr_a,0) #隐藏窗口end$light_diffuse = [1.0, 0.7, 0.7, 1.0]$light_position = [1.0, 1.0, 1.0, 0.0]$n = [  [-1.0, 0.0, 0.0], [0.2, 1.0, 0.0], [1.0, 0.0, 0.0],  [0.0, -1.0, 0.0], [0.0, 0.3, 1.0], [0.0, 0.0, -1.0] ] $faces = [  [0, 1, 2, 3], [3, 2, 6, 2], [7, 6, 5, 4],  [4, 2, 1, 2], [5, 6, 2, 1], [7, 4, 0, 3] ] def drawBox  for i in (0..5)    GL.Begin(GL::QUADS)    GL.Normal(*($n[i]))    GL.Vertex($v[$faces[i][0]])    GL.Vertex($v[$faces[i][1]])    GL.Vertex($v[$faces[i][2]])    GL.Vertex($v[$faces[i][3]])    GL.End()  endend display = Proc.new {  GL.Clear(GL::COLOR_BUFFER_BIT | GL::DEPTH_BUFFER_BIT)  drawBox  GLUT.SwapBuffers} def myinit  $v = [[-1, -1,1],[-1, -1,-1], [-1,1,-1], [-1,1,1], [1, -1,1],      [1, -1,-1], [1, 1,-1], [1,1,1]]   GL.Light(GL::LIGHT0, GL::DIFFUSE, $light_diffuse)  GL.Light(GL::LIGHT0, GL::POSITION, $light_position)  GL.Enable(GL::LIGHT0)  GL.Enable(GL::LIGHTING)   GL.Enable(GL::DEPTH_TEST)   GL.MatrixMode(GL::PROJECTION)  GLU.Perspective(40.0, 1.0, 1.0,  10.0)  GL.MatrixMode(GL::MODELVIEW)  GLU.LookAt(0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0)   GL.Translate(0.0, 0.0, -1.0)  GL.Rotate(60, 1.0, 0.0, 0.0)  GL.Rotate(-20, 0.0, 0.0, 1.0)endGLUT.InitGLUT.InitDisplayMode(GLUT::DOUBLE | GLUT::RGB | GLUT::DEPTH)GLUT.CreateWindow("red 3D lighted cube")GLUT.DisplayFunc(display)myinitGLUT.MainLoop()




0 0
原创粉丝点击