OC 使用 “消息结构”
来源:互联网 发布:淘宝账户永久无法注销 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 13:31
OC与c++,Java等面向对象语言相似,不过很多方面有所差别,OC使用”消息结构”而非”函数调用”. OC语言由Smalltalk演化而来,Smalltalk是消息型语言的鼻祖。
消息与函数调用的区别看起来是这样:
// 消息
Object *o=[object new];
[o performWith:pl and:p2];
// 函数调用 (c++)
Object *o=new object;
O->perform(p1,p2);
关键区别在于:
1. 使用消息结构的语言,其运行时所执行的代码由运行环境来决定;而使用函数调用的语言,由编译器决定。
2. 如果范例代码中调用的函数是多态的,那么运行时就按照”虚方法表(virtual table)”来查出 到底应该执行哪个函数实现。
采用消息结构的语言,不论是否多态,总是在运行时才会查找所要执行的方法。实际上,编译器甚至不关心接受消息的对象是何种类型,接受消息的对象问题也要在运行事处理,过程叫做”动态绑定”.
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