Unity3D下修改Polygon Collider 2D
来源:互联网 发布:mac打开appstore好慢 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 13:24
向GameObject添加一个Polygen Collider 2D组件应该没什么问题,添加完成之后Unity会自动根据Sprite的形状来自动计算出Polygen Collider 2D的形状。
但是有时系统自动计算出来的Polygon并不准确,需要进行一些微调。这时按住Shift键,然后鼠标移动到Collider的周围,就会发现出现一个拖动点。
然后进行拖拽就可以改变原有的顶点或者在边上新添加顶点。如果想要删除某个顶点,只需要按住Ctrl在进行点选操作就可以了。
0 0
- Unity3D下修改Polygon Collider 2D
- Polygon Collider 2D无法编辑的问题
- Unity3D中 Box Collider 2D 覆盖 OnMouseDown
- [笔记]Unity5(5.1.2f1)中多边形碰撞器Polygon Collider 2D无法编辑
- Unity3D 官方文档 2D游戏的起始3 2D物理续 Collider、关节、效应器
- unity3d在2d游戏中同时拖动多个collider
- 【API】Unity5.6 Box Collider 2D
- Tilemap 使用 Composite Collider 2D
- Unity3d下 spine 2D骨骼制作
- Unity3D组件手册-Box Collider
- Unity3D组件手册-Box Collider
- codeforces 306D Polygon
- 【unity3d】2D场景下的物体移动
- Unity3d 2d设置
- Unity4.6.2f1 关于物理引擎Collider 2D的使用
- codeforces #306D Polygon 构造
- Unity3D 2D Toolkit (之一)
- unity3d插件 2D Toolkit
- python日志输出
- ListView选中后错位问题及解决方案(含单选和多选)
- 算法设计中的贪心算法初识
- NYOJ308 Substring (DP)
- wampservice怎么连接到自己安装的数据库(mysql)
- Unity3D下修改Polygon Collider 2D
- 09-语言入门-09-蛇形填数
- 数据类型和表达式(c++)
- C语言函数返回类型为指针时的一些问题
- EXT2 file system file.c with my comments
- Linux显示所有输出域自动缩小到最短三数字单元和显示单元的打印
- 网页设计:html布局学习1
- 深入理解java异常处理机制
- css 让div垂直水平居中,兼容ie6+