黑马程序——java中的内部类、异常处理
来源:互联网 发布:沈阳云易惠网络 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 01:10
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内部类
(个人规律总结)内部类可以理解为类似外部类的一个类成员,这样记忆理解起来就很快。内部类的访问规则:
1、内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
2、外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
外部其他类访问内部类:
方式一
1、在外部类方法中建立内部类对象
2、在外部其他类中建立外部类对象,访问外部类方法
例
class outer
{
method()
{
Inner in=new Inner();
}
class Inner{}
}
class OuterDemo
{
Outer ou=new Outer();
ou.method();
}
这种方法一般会将内部类封装private
方式二
外部其他类直接访问内部类
例
class OuterDemo
{
Outer.Inner in=new new Outer().new Inner();
}
这种情况内部类不能被private修饰,被private修饰后,内部类只能被外部类访问,不能被外部其他类访问。
当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就具备static的特性。
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。
static修饰内部类
1、外部其他类直接访问static内部类的非静态成员
new Outer.Inner().function();
2、外部其他类直接访问static内部类的静态成员
outer.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
内部类定义在局部时,
1、不可以被成员修饰符修饰
2、可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量
例
class Outer
{
int x = 3;
void method(final int a)
{
final int y = 4;
class Inner
{
void function()
{
System.out.println(y);
}
}
new Inner().function();
}
}
class InnerClassDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
Outer out = new Outer();
out.method(7);
}
}
匿名内部类:
1、匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2、定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口。
3、匿名内部类的格式: new 父类或者接口(){定义子类的内容}
4、其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。可以理解为带内容的对象。
5、匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。
异常:
是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
当函数内有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明。
注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
异常处理语句:
try
{
需要被检测的代码;
}
catch ()
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}
有三个结合格式:
1、 try
{
}
catch ()
{
}
2、 try
{
}
finally
{
}
3、 try
{
}
catch ()
{
}
finally
{
}
注意:
1、finally中语句通常一定会执行。
2、finally只有一种情况不会执行。在fianlly之前执行到System.exit(0);fianlly不会执行。
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1、为了让该自定义类具备可抛性。
2、让该类具备操作异常的共性方法。
异常异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);//调用Exception的构造函数,即构造带指定详细消息的新异常。
}
}
异常的好处:
1、将问题进行封装。
2、将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读
异常的处理原则:
1、处理方式有两种:try-catch或者 throws。
2、调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch。
3、多个catch,catch(父类)放到最下面。当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
// 对AException处理。
throw new BException();
}
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
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