屁股决定脑袋
来源:互联网 发布:java 并发编程的书 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 10:25
从1月29日接收itoo2.0开始,到2月13日结束,历时16天ITOO2.0总算是结束了。回顾这个项目,还是想谈谈这个阶段对项目的感受。
沟通交流
在这次2.0的项目中,技术上并没有什么收获,收获最多的是对于交流的一些感受。人与人之间的交流是最难的。在这次项目中我清楚的认识到,在沟通交流方面以及表达自己想法方面还需要进一步的提高。
平时在给组员分配任务,向组员描述任务的时候,自己在表达的时候,常常思路不清晰,导致组员抓不住重点。原因是自己在表达的时候,都没有提炼出重点。
再有就是面了解的少,虽然每天都会有一个定期的会议,召集组员汇报自己任务情况。重点关注出现的问题,但是由于自己面上了解的东西太少,在这之前项目经验几乎为零,所以对于组员出现的技术上问题,几乎没辙,所以常常在会上招架不住,其实身处组长这个位置,课下就应该针对每个组员的任务进行恶补,多积极主动的询问,了解…….
屁股决定脑袋
借用网络流行语“屁股决定脑袋”,用文明一点的说法叫做“位置决定想法”。一个人坐什么位置,往往决定了他思考的角度和范围。 如果我们只是一个小小的开发人员,我们只会把眼光局限于自己负责模块的功能实现上,而如果你处在项目组长的位置,那么每个组员负责的模块你都需要去理解,同时还需要思考子系统与子系统之间的交互方面,并且需要去考虑该项目如何以最快的速度达到期望的成效。并且处在什么位置,你就应该承担什么样的责任。平时闲散惯了,而且也都是自主学习,所以责任这东西真不知道该怎么说,怎么去培养。但是这次不一样,给你组长的身份,你就必须要承担起整个项目的责任,因为如果整个项目起不来,影响到的不仅仅是你个人的利益…….
总结
人与人打交道,先要知道对方想的是什么,最关心的是什么;而要知道对方最关心什么,那就先要看他在什么位置上,从他的角度去思考。总的一句话,就是看我们平时用心不用心了…….
- 屁股决定脑袋
- 屁股决定脑袋,思想决定高度
- 谈谈屁股决定脑袋,即我们到底能不能客观
- 屁股决定脑袋的另外一层意思:走动式管理脑袋
- 脑袋决定屁股:学习应该多依赖软件,让 4 + 30 = 304 成为可能
- 脑袋决定口袋,思维决定未来!
- 产品为何总是做不好 (二): 被一群有权力没能力; 有屁股没脑袋; 的公公婆婆所挟持
- 脑袋产生思想,思想诞生观念,观念决定态度,态度影响行动
- 代表着尖端科技的火箭助推器的宽度,竟然被两匹马的屁股的总宽度决定了
- 顶屁股
- 洗牙洗鼻洗屁股
- 檫屁股
- 敲脑袋
- 脑袋空白
- 脑袋开花
- 猴子的红屁股
- 孟广美的屁股
- 狗咬屁股
- eclipse添加引用库
- UVA - 10599 Robots(II)(最长上升自序列)
- Swing 外观框架 BeautyEye 使用
- 解释器模式
- 安卓paint path常用属性
- 屁股决定脑袋
- linux系统间传输文件
- [BZOJ 3675][APIO 2014]序列分割(斜率优化DP)
- UVA 10163 - Storage Keepers(dp)
- 迭代器
- 关于一些博弈的模型总结,巴什博奕+威佐夫博奕+尼姆博奕+Fibonacci博弈+公平组合博弈。把网上 的一些资料总结了一下
- KindEditor 编辑器之简易使用
- 3-6月份学习计划
- uva 10280 Old Wine Into New Bottles (有剪枝的完全背包)