unity3d模型旋转和模型导出obj

来源:互联网 发布:淘宝客软件开发 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 16:53

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本文好多内容,来自互联网。

环境:unity3d 4.1,

unity3d中写脚本实现模型的颜色变化和旋转,注意如果模型设置为static是旋转不了的。

功能描述:鼠标落到模型,模型颜色变化,按下鼠标模型开始旋转。

脚本代码如下:

using UnityEngine;using System.Collections;public class test : MonoBehaviour {bool tri1=false;bool tri2=false;Color orgColor;// Use this for initializationvoid Start () {orgColor = renderer.material.color;}// Update is called once per framevoid Update () {if (tri2)transform.Rotate (Vector3.up* Time.deltaTime * 200);Vector4 t = renderer.lightmapTilingOffset;}void OnMouseOver(){renderer.material.color = Color.yellow;tri1 = true;}void OnMouseExit(){renderer.material.color = orgColor;}void OnMouseDown(){if (tri1)tri2 = true;}}


想把unity3d中的模型导出到obj文件,从网上搜索了一下,找到的导出脚本。

步骤如下:

1、将EditorObjExporter.cs和ObjExporter.cs文件放到Unity的Editor目录下

2、重新打开unity3d会出现custom菜单,在菜单下会有导出的

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