akoj-1222-炸金花
来源:互联网 发布:梦织源码本地安装测试 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 05:40
炸金花
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Description
炸金花是一个风靡全球的扑克游戏,喜欢玩他的人不计其数,不少人因为这个游戏发了家,而更多的人则输得倾家荡产。为了帮助赌徒们戒掉它,安徽科技学院决定派你去写一个程序,帮助赌徒们更好的认识这个游戏。
炸金花在这里被简化成这样一个情况:每一个人都会被随机的发到1~13中的任意三张牌,然后比较大小。比较大小的方式是这样的:
豹子:即三张一样的牌,同类型的豹子,数字大的更大,豹子大于任何其他情况。
顺子:即三张递增的连续的牌,比如(4,5,6),(1,2,3),都是顺子的话,谁的点数大则大,顺子大于对子和单张。
对子:即两张一样的牌带一张单牌,比如(1,1,4),(2,2,5),都是对子的话,谁的那一对大则大,如果那一对也一样,则比较单张的大小。对子大于单张。
单张:即三张牌不是上述的三种。单张的比较大小方式是,先比较最大的,再比较第二大的,再比较第三大的。
你的任务是,对于给定的牌,判断输赢
Input
多组输入,每组输入两行,第一行三个数是你的三张牌,第二行是对手的三张牌
Output
每组数据输出,若你赢输出you win,否则you lose
Sample Input
9 9 97 8 9
Sample Output
you win
Source
[Submit] [Go Back] [Status] [Discuss]
#include<iostream>#include<algorithm>using namespace std;int f(int a[])//判断是什么牌{ if(a[0]==a[1]&&a[1]==a[2])return 4;//豹子 //我擦,为什么要先判断豹子和顺子 if(a[0]+1==a[1]&&a[1]+1==a[2])return 3;//顺子 if(a[0]!=a[1]&&a[1]!=a[2])return 1;//单张 return 2;//对子}int g(int a[])//判断对子大小{ if(a[0]==a[1])return a[0]*100+a[1]*10+a[2]; else if(a[1]==a[2])return a[2]*100+a[1]*10+a[0];}int main(){ int a[4]= {0}; int b[4]= {0}; while(cin>>a[0]>>a[1]>>a[2]>>b[0]>>b[1]>>b[2]) { sort(a,a+3); sort(b,b+3); if(f(a)>f(b))cout<<"you win"<<endl; else if(f(a)<f(b))cout<<"you lose"<<endl; else if(f(a)==f(b)) { if ( f(a)==4 )a[0]>b[0]?cout<<"you win"<<endl:cout<<"you lose"<<endl; else if ( f(a)==2 )g(a)>g(b)?cout<<"you win"<<endl:cout<<"you lose"<<endl; else (a[2]*100+a[1]*10+a[0])>(b[2]*100+b[1]*10+b[0])?cout<<"you win"<<endl:cout<<"you lose"<<endl; } } return 0;}
#include<stdio.h>//老赵参考代码#include<stdlib.h>int inc(const void*a,const void*b){ return *(int*)a-*(int*)b;}int value(int A[3]){ qsort(A,3,4,inc); if(A[0]==A[1]&&A[1]==A[2]) return A[0]*1000000; if(A[0]+1==A[1]&&A[1]+1==A[2]) return A[0]*10000; if(A[0]==A[1]||A[1]==A[2]) return A[1]*100; return A[2];}int main(){ int A[3],B[3]; while(~scanf("%d%d%d%d%d%d",A,A+1,A+2,B,B+1,B+2)) puts(value(A)>value(B)?"you win":"you lose"); return 0;}
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