GUI

来源:互联网 发布:做淘宝要刷信誉吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 20:44
    GUI

     1Label      (绘制文本和图片)
     GUI.Label(new Rect(20,20,20,20),"Hello World");

 
     2 Box         (绘制一个图形框)
     GUI.Box(new Rect(20,20,20,20),"Hello Word");

 
      3Button     (绘制按钮,响应单击事件)
      GUI. Button(new Rect(20,20,100,20),"Hello Word");

 
      4RepeatButton(绘制一个处理双击按下按钮的事件)
       GUI. RepeatButton(new Rect(20,20,100,20),"Hello Word");


      5TextField (绘制一个单行文本输入框)
       string str="Hello  World";
       str=GUI.TextField(new rect(20,20,200,40),str,10);


      6PasswordField (绘制一个密码输入框)
      string str="请输入密码";
      str=GUI.passwordField(new rect(10,20,200,20),str,"*",10);//最后面的10表示输入的字符串长度


      7TextArea  (绘制一个多行文本输入框)
      string str = "Hello Word";
      str=GUI.TextArea(new rect(20,20,200,100),str,100)

    
 
 
       8Application(跳转时得发布游戏。联系起来)
      //跳转到登录视图


       9Application.LoadLevel("Login");login是将要跳转到的.unity文件的名字

       //跳转到本视图(游戏重新开始)


       10Application.LoadLevel(Application.loadedLevelName);

       //退出游戏


       11Application.Quit();

        字体设置   :

       //设置字体大小 

       GUI.skin.label.fontSize=10;

       //设置字体颜色

       GUI.color = Color.red;//对整个GUI都有作用

       string str= "HelloWorld";

       GUIStyle bb=new GUIStyle();

       bb.normal.background = null;    //置背景填充的

       bb.normal.textColor=new Color(1,0,0);   //设置字体颜色的

       bb.fontSize = 40;       //设置字体大小

       GUI.Label(new Rect(0, 0, 200, 200), aa,bb);


游戏暂停和开始

      12 游戏暂停

       Time.timeScale=0;


       游戏开始
       Time.timeScale=1;


        以上是数据库的初步了解,如果你有什么不会的话,可以来狗刨学习网上来看看,如果你想在Unity3D上大展手脚的话,可以来狗刨培训与专家咨询。
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