GUI
来源:互联网 发布:做淘宝要刷信誉吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 20:44
GUI
1Label (绘制文本和图片)
GUI.Label(new Rect(20,20,20,20),"Hello World");
2 Box (绘制一个图形框)
GUI.Box(new Rect(20,20,20,20),"Hello Word");
3Button (绘制按钮,响应单击事件)
GUI. Button(new Rect(20,20,100,20),"Hello Word");
4RepeatButton(绘制一个处理双击按下按钮的事件)
GUI. RepeatButton(new Rect(20,20,100,20),"Hello Word");
5TextField (绘制一个单行文本输入框)
string str="Hello World";
str=GUI.TextField(new rect(20,20,200,40),str,10);
6PasswordField (绘制一个密码输入框)
string str="请输入密码";
str=GUI.passwordField(new rect(10,20,200,20),str,"*",10);//最后面的10表示输入的字符串长度
7TextArea (绘制一个多行文本输入框)
string str = "Hello Word";
str=GUI.TextArea(new rect(20,20,200,100),str,100)
8Application(跳转时得发布游戏。联系起来)
//跳转到登录视图
9Application.LoadLevel("Login");login是将要跳转到的.unity文件的名字
//跳转到本视图(游戏重新开始)
10Application.LoadLevel(Application.loadedLevelName);
//退出游戏
11Application.Quit();
字体设置 :
//设置字体大小
GUI.skin.label.fontSize=10;
//设置字体颜色
GUI.color = Color.red;//对整个GUI都有作用
string str= "HelloWorld";
GUIStyle bb=new GUIStyle();
bb.normal.background = null; //置背景填充的
bb.normal.textColor=new Color(1,0,0); //设置字体颜色的
bb.fontSize = 40; //设置字体大小
GUI.Label(new Rect(0, 0, 200, 200), aa,bb);
游戏暂停和开始
12 游戏暂停
Time.timeScale=0;
游戏开始
Time.timeScale=1;
以上是数据库的初步了解,如果你有什么不会的话,可以来狗刨学习网上来看看,如果你想在Unity3D上大展手脚的话,可以来狗刨培训与专家咨询。
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