Unity3d 布娃娃系统
来源:互联网 发布:eckounltd淘宝旗舰店 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 14:06
选中带骨骼的3d模型
GameObject->Create Other->Ragdoll...
点开发现弹出了一个Create Ragdoll的窗口
前面的基础transform把骨骼拖进去即可
root 脖子
right Hips(右屁股)用右大腿根就行
right knee 右小腿
right foot 右脚
right arm右大臂根部
right elbow 右小臂
left就是right的左侧
middle spine 胯骨
head 头部
strength 强度
total mass 总质量,与倒下速度有关
注意以上骨骼不能重复
都弄完后点击Create,
在运行下,人物很逼真的倒下了。。。。
--by wolf96
1 0
- Unity3d 布娃娃系统
- unity3d中布娃娃系统
- unity3d中布娃娃系统
- unity3d布娃娃2
- 布娃娃系统
- Unity Ragdoll(布娃娃系统)
- 两分钟学会Unity3D布娃娃的使用
- 纸娃娃系统
- 布娃娃物理系统(英文:ragdoll physics)
- OGRE实现纸娃娃系统
- x01.wos: 纸娃娃系统
- 布娃娃(关节约束)
- Ragdoll布娃娃组件
- bzoj2161 布娃娃
- bzoj 2161: 布娃娃
- bzoj 2161: 布娃娃
- 娃娃
- 娃娃
- AJAX get方式实现异步请求
- mysql在64位windows下安装遇到的问题
- 长度为n的数组有正有负,找出元素之和最大的子数组
- 在vim中使用cscope查找调用、定义函数和变量的地方
- Java编程思想第四版第8章练习
- Unity3d 布娃娃系统
- LeetCode:Remove Nth Node From End of List
- eclipse中导入工程时会出现很多错误的解决办法
- druid简单教程
- EJB之JPA(EntityManager)
- Spring Bean的5种作用域
- Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang
- 编程相关的认知科学
- 《实体解析与信息质量》 - 目录