smack离线消息和文件

来源:互联网 发布:178魔兽数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 19:17

http://blog.csdn.net/wklken/article/details/6460182


1.离线消息

  openfire本身是支持离线消息的,不需要进行额外处理,可以用spark测试下

  使用smack,其实他提供了相应的方法

  Class OfflineMessageManager

 

  可以看下描述

 

The OfflineMessageManager helps manage offline messages even before the user has sent an available presence. When a user asks for his offline messages before sending an available presence then the server will not send a flood with all the offline messages when the user becomes online. The server will not send a flood with all the offline messages to the session that made the offline messages request or to any other session used by the user that becomes online.

 

英文退化了点,汗,大意就是,必须在发送在线信息之前去获取离线消息 

 

刚开始没看这个,结果在上线之后,去取,结果。。。。离线消息数量总是为零,囧

 

首先,连接,状态要设为离线

 

[java] view plaincopyprint?
  1. ConnectionConfiguration connConfig = new ConnectionConfiguration(serverDomain);  
  2.     
  3.   connConfig.setSendPresence(false); // where connConfig is object of .  
  4.   
  5.      connection = new XMPPConnection(connConfig);  
  6.      connection.connect();  

 

然后,登陆

  connection.login(userName, pwd);

 

接着,拿离线消息

 

[java] view plaincopyprint?
  1. OfflineMessageManager offlineManager = new OfflineMessageManager(  
  2.                 Client.getConnection());  
  3.         try {  
  4.             Iterator<org.jivesoftware.smack.packet.Message> it = offlineManager  
  5.                     .getMessages();  
  6.   
  7.             System.out.println(offlineManager.supportsFlexibleRetrieval());  
  8.             System.out.println("离线消息数量: " + offlineManager.getMessageCount());  
  9.   
  10.               
  11.             Map<String,ArrayList<Message>> offlineMsgs = new HashMap<String,ArrayList<Message>>();  
  12.               
  13.             while (it.hasNext()) {  
  14.                 org.jivesoftware.smack.packet.Message message = it.next();  
  15.                 System.out  
  16.                         .println("收到离线消息, Received from 【" + message.getFrom()  
  17.                                 + "】 message: " + message.getBody());  
  18.                 String fromUser = message.getFrom().split("/")[0];  
  19.   
  20.                 if(offlineMsgs.containsKey(fromUser))  
  21.                 {  
  22.                     offlineMsgs.get(fromUser).add(message);  
  23.                 }else{  
  24.                     ArrayList<Message> temp = new ArrayList<Message>();  
  25.                     temp.add(message);  
  26.                     offlineMsgs.put(fromUser, temp);  
  27.                 }  
  28.             }  
  29.   
  30.             //在这里进行处理离线消息集合......  
  31.             Set<String> keys = offlineMsgs.keySet();  
  32.             Iterator<String> offIt = keys.iterator();  
  33.             while(offIt.hasNext())  
  34.             {  
  35.                 String key = offIt.next();  
  36.                 ArrayList<Message> ms = offlineMsgs.get(key);  
  37.                 TelFrame tel = new TelFrame(key);  
  38.                 ChatFrameThread cft = new ChatFrameThread(key, null);  
  39.                 cft.setTel(tel);  
  40.                 cft.start();  
  41.                 for (int i = 0; i < ms.size(); i++) {  
  42.                     tel.messageReceiveHandler(ms.get(i));  
  43.                 }  
  44.             }  
  45.               
  46.               
  47.             offlineManager.deleteMessages();  
  48.         } catch (Exception e) {  
  49.             e.printStackTrace();  
  50.         }  

 

记得最后要把离线消息删除,即通知服务器删除离线消息

offlineManager.deleteMessages();

否则,下次上了消息还存在

接着,上线

 Presence presence = new Presence(Presence.Type.available);
        connection.sendPacket(presence);

 

2.离线文件

 

这个我没实现,汗

主要思想:开发openfire插件,拦截离线文件,将文件存到服务器上,同时在数据库里开一张表,存储文件信息

               当用户上线时,查表,若是有,根据路径,拿了发送

当然,大家可以谷歌下是否有相应的插件,时间紧迫,我倒是没找着

 

 

 

到这里,大概就这些了,对了,还扩展了个视频音频聊天,不过使用的是JMF,点对点的,本来打算使用jingle的,结果连API文档都没找到,晕死

 

就这些

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