lua 进阶3--lua文件中调用C++函数

来源:互联网 发布:python 去刻度 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 05:19

前面讲了一下,C++读取lua文件中的变量,包括一维表、二维表这些,这节讲一下如何在lua文件中去调用C++函数

C++代码如下

 <pre name="code" class="cpp">#include <stdio.h>extern "C"{#include "lua.h"#include "lualib.h"#include "lauxlib.h"}/*Lua 解释器指针 */lua_State* L;static int average(lua_State *L){  /*得到参数个数*/  int n=lua_gettop(L);  double sum=0;  int i;  for(i=1;i<=n;i++)   {    if(!lua_isnumber(L,i))     {       lua_pushstring(L,"Incorrect argument to 'average'");       printf("%s\n",lua_tostring(L,i);       printf("%s\n","is not a number");         }    else    {     sum+=lua_tonumber(L,i);     }   }   /*压入平均值*/   lua_pushnumber(L,sum/n);   /*压入和*/   lua_pushnumber(L,sum);   /*返回返回值的个数*/   return 2;}int main ( int argc, char *argv[] ){ /*初始化Lua */ L=lua_open(); /*载入lua基本库*/ luaL_openlibs(L); lua_register(L,"average",average);  /*运行脚本 */  luaL_dofile(L,"test.lua");/*清除Lua */ lua_close(L); /*暂停*/ printf("Press enter to exit .."); getchar(); return 0;}




lua 文件(test.lua)的代码如下

--call a C++ functionavg,sum = average(10,20,30,40,50,"ssss")print("The average is ",avg)print("The sum is",sum)



注意 最主要的是 

 要写一个能让Lua调用的C函数,就要符合lua_CFunction定义:typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);
    当Lua调用C函数的时候,同样使用栈来交互。C函数从栈中获取她的参数,调用结束后将结果放到栈中,并返回放到栈中的结果个数。
    这儿有一个重要的概念:用来交互的栈不是全局栈,每一个函数都有他自己的私有栈。当Lua调用C函数的时候,第一个参数总是在这个私有栈的index=1的位置

 上面定义的C函数是 static int average(lua_State *L)  static 可要可不要 static 函数只表示在当前文件中可用,在其他文件中不可用  

    /*压入平均值*/
     lua_pushnumber(L,sum/n);  (表示将结果压入栈中 t[1])
     /*压入和*/
     lua_pushnumber(L,sum);       (表示将结果压入栈中 t[2])
     /*返回返回值的个数*/
     return 2;

 如果返回值有多个 比如3个 那么一定要return 3 否则的话(比如还是return 2 ,那么有一个返回值获取不到 而且返回值顺序也不对应) 不成功

    lua_register(L,"average",average); //  第二个参数表示提供给lua文件的接口 第三个参数 C++中的函数名

 初学lua 还不是特别熟,现在还是应用阶段,只能慢慢去深入


0 0
原创粉丝点击