黑马程序员----基础知识要点总结

来源:互联网 发布:网络交换机 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 10:01

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1、封装

概念:隐藏对象的属性与实现细节,仅提供公共访问方式

好处:将变化隔离,便于使用,提高重用性安全性

原则:将不需要公开对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏起来,提供公共方法对其进行访问

例子:

public class Show{
public static void show(String str){
System.out.println(str);
}
}
上面就是对 System.out.println();的封装。
调用的时候 :
public class Use{
public static void main(String[] args){
Show.show("封装");
}
}
这样用的时候就不用使:System.out.println("封装");

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2、单例设计模式(极为重要)

因为之前写过单例的一篇笔记,索性就把代码贴过来了

http://blog.csdn.net/xiaoziqingkong/article/details/39401041

饿汉式与懒汉式代码均需掌握。贴一下

//饿汉式

class Single{

private Single(){} //私有化构造函数。

private static Single s = newSingle(); //创建私有并静态的本类对象。

public static Single getInstance(){ //定义公有并静态的方法,返回该对象。

return s;

}

}

//懒汉式:延迟加载方式。

class Single2{

private Single2(){}

private static Single2 s = null;

public static Single2 getInstance(){

if(s==null)

s = new Single2();

return s;

}

}

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3、继承
好处:减少代码冗余;

维护变得简单;

扩展变得容易。

构造方法不能被继承!一个类得到构造构造方法只有两种途径:自定义构造方法;使用JVM分配的缺省构造方法。但是,可以在子类中访问父类的构造方法。

注意:

子类中所有的构造函数都会默认访问父类中的空参数的构造函数,因为每一个子类构造内第一行都有默认的语句super();

如果父类中没有空参数的构造函数,那么子类的构造函数内,必须通过super语句指定要访问的父类中的构造函数。

如果子类构造函数中用this来指定调用子类自己的构造函数,那么被调用的构造函数也一样会访问父类中的构造函数。

//建一个A类
class A{
//成员变量 其中num是实参
int num=0;
//成员方法,其中 i 是型参
public A(int i){
//输入int型文件输出下面
System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
System.out.println("i= "+i);
//把输入的i赋值给成员变量num
num=i;
}
}
//B继承A
class B extends A{
int num=0;
//成员方法B.
public B(){
//继承类A的方法.因为B继承了A必然继承了A的特性.所以输入int值10令方法实现.
super(10);
System.out.println("bbbbbbbbbbbbbbbbbbbb");
//这里的num是类B的.
System.out.println("num= "+num);
//如果想显示类A的num则需要用下列的super.num.这里注意num在类A中需是成员变量才可以.
System.out.println("super.num= "+super.num);
}
}
//建立测试类C
public class C{
//main
public static void main(String aa[]){
//new 一个对象B()
new B();
}
}

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4、final/finalize/finally的区别

性质不同

(1)final为关键字;

(2)finalize()为方法;

(3)finally为为区块标志,用于try语句中;

作用

(1)final为用于标识常量的关键字,final标识的关键字存储在常量池中(在这里final常量的具体用法将在下面进行介绍);

(2)finalize()方法在Object中进行了定义,用于在对象“消失”时,由JVM进行调用用于对对象进行垃圾回收,类似于C++中的析构函数;用户自定义时,用于释放对象占用的资源(比如进行I/0操作);

(3)finally{}用于标识代码块,与try{}进行配合,不论try中的代码执行完或没有执行完(这里指有异常),该代码块之中的程序必定会进行;

final详解

1定义变量

1.1  final定义基本类型变量时,要求变量初始化必须在声明时或者构造函数中,不能用于其它地方。该关键字定义的常量,除了初始化阶段,不能更改常量的值。

1.2  final定义对象的引用,该引用的初始化与定义常量时的要求一致;该关键字定义的对象内容可以改变,但是引用指向的地址不能改变;

2定义参数

如果传入该参数定义的变量时,方法不能对该参数内容进行修改(错误),与定义变量的修改规则相同;java方法中传递基本类型时是传值的,java方法对于对象的传递是传参的;<归根结底,java中方法的传递是依靠传递“副本”:对于基本类型,首先建立一个Copy,并将传入的赋值给Copy,然后对Copy进行操作;对于对象类型,首先建立一个引用Copy,并将传入的对象引用赋值给Copy>

比如:method(final int test);

有些书上说,这里final定义参数,尤其是对象的参数很有作用,不能在方法内对于对象的内容进行改变,这样的说法是错误的!原来我也认为这样有些函数式编程的特点,不能对于对象的内容进行修改该,这里依旧可以对对象的内容进行修改。

String天生就是final类型的!

3定义方法

(1)使用final关键字定义的方法,不能被子类继承;

(2)允许编译器将所有对此方法的调用转化为inline(行内)行为,即可以将此方法直接复制在调用处,而不是进行例行的方法调用(保存断点、压栈),这样会使程序的效率升高。但是---------如果过多的话,这样会造成代码膨胀,反而会影响效率,所以该方法要慎用。。

4定义类

一个任何final类无法被任何人继承,这也就意味着此类在一个继承树中是一个叶子类,并且此类被认为是很完美的,不需要进行任何修改(总之是不推荐使用)

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5、抽象类与接口

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