lua作配置文件

来源:互联网 发布:南京大学软件学院地址 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 18:30

lua的一项重要用途就是作为一种配置语言(configuration language)。

目前,我们常用的配置文件格式有XML和ini,  XML层次分明,但其缺点就是写起来太繁杂,对一些关键字如<>之类的处理比较特殊。而ini呢,配置不够灵活,只有简单的段-键-值模式,对于一些多层结构的配置,或者一些列表类型的配置,就显得力不从心了,往往需要编码人员自己分割字符串。

Lua脚本非常简洁清晰,是非常适合做配置文件的,无论是映射表型配置,还是列表型配置,还是简单的键值配置,lua都可以完全胜任。而且lua格式清新简洁,一看就懂。

下面的代码主要是读变量和table。

mycon.lua

--my config     width = 300  height = 400    luat_Test1={a=123, b=456, c=789}  luat_Test2={123, 456, 789} 

ps:

这里说个题外话,Lua不会根据一个范围的值来创建表,而是根据设定的单个值来创建表内容,比如:

textTable = {}    textTable[2000] = "hello 2000!" 
这里虽然会生成许多未使用的Key,但不必担心这个方法会牺牲任何表的存储空间。


main.cpp

#include<stdio.h>    //如不用extern会出现连接错误,编译成了C++文件  extern "C"   {  #include "lua.h"  #include "lauxlib.h"  #include "lualib.h"  }    #pragma comment(lib, "lua5.1.lib")    void ReadVariable (lua_State *L,int *width,int *height){      lua_getglobal(L,"width");   //获得Lua中变量的值,将其放入栈中      lua_getglobal(L,"height");        if(!lua_isnumber(L,-2))     //栈顶为-1,然后依次减少          luaL_error(L,"`width' should be a number\n");        if(!lua_isnumber(L,-1))          luaL_error(L,"`height' should be a number\n");      *width = (int)lua_tonumber(L,-2);    //将栈顶元素转化为数字      *height = (int)lua_tonumber(L,-1);      printf("width is %d ,height is %d\n\n",*width,*height);  }    static void ReadTableFromItem(lua_State *L, const char* lpszTableName, const char* lpszTableItem)  {      lua_getglobal(L, lpszTableName);        lua_pushstring(L, lpszTableItem);//首先把元素的名字压入栈顶      lua_gettable(L, -2);//值会放在栈顶,同时刚才压入的元素名字被弹出      printf("%s.%s=%d\n", lpszTableName, lpszTableItem, (int)lua_tonumber(L, -1));      lua_pop(L, 2);  }    static void ReadTableFromIndex(lua_State *L, const char* lpszTableName, int index)  {      lua_getglobal(L, lpszTableName);      lua_rawgeti(L, -1, index);//获得第一个元素      printf("%s[%d]=%d\n", lpszTableName, index, (int)lua_tonumber(L, -1));      lua_pop(L, 2);  }    static void EnumTableItem(lua_State *L, const char* lpszTableName)  {      lua_getglobal(L, lpszTableName);      int it = lua_gettop(L);      lua_pushnil(L);      printf("Enum %s:", lpszTableName);      while(lua_next(L, it))//用lua_next可以遍历这个数组      {          printf("  %d", (int)lua_tonumber(L, -1));          lua_pop(L, 1);      }      printf("\n\n");      lua_pop(L, 1);  }    int main(int argc, char* argv[])  {      if (argc != 2)      {          printf("param error!\n");          return 0;      }        char *filename = argv[1];        lua_State *L = lua_open();      luaL_openlibs(L);  //新版本库添加的方法      if(luaL_loadfile(L,filename) || lua_pcall(L,0,0,0)){          luaL_error(L,"loadfile error! %s \n",lua_tostring(L,-1));      }        int w=1,h=2;      ReadVariable(L,&w,&h);        ReadTableFromItem(L, "luat_Test1", "a");  // 等价与lua代码:print(luat_Test1.a)      ReadTableFromItem(L, "luat_Test1", "b");      ReadTableFromItem(L, "luat_Test1", "c");      EnumTableItem(L, "luat_Test1");    // 枚举Table        ReadTableFromIndex(L, "luat_Test2", 1);  // 等价与lua代码:print(luat_Test1[1])      ReadTableFromIndex(L, "luat_Test2", 2);      ReadTableFromIndex(L, "luat_Test2", 3);      EnumTableItem(L, "luat_Test2");      getchar();    return 0;}
ps:配置文件多数以excel转lua的方式配置,网上也有很多相关工具。


本文转自:http://blog.csdn.net/losophy/article/details/9003473



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