lua作配置文件
来源:互联网 发布:南京大学软件学院地址 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 18:30
lua的一项重要用途就是作为一种配置语言(configuration language)。
目前,我们常用的配置文件格式有XML和ini, XML层次分明,但其缺点就是写起来太繁杂,对一些关键字如<>之类的处理比较特殊。而ini呢,配置不够灵活,只有简单的段-键-值模式,对于一些多层结构的配置,或者一些列表类型的配置,就显得力不从心了,往往需要编码人员自己分割字符串。
Lua脚本非常简洁清晰,是非常适合做配置文件的,无论是映射表型配置,还是列表型配置,还是简单的键值配置,lua都可以完全胜任。而且lua格式清新简洁,一看就懂。
下面的代码主要是读变量和table。
mycon.lua
--my config width = 300 height = 400 luat_Test1={a=123, b=456, c=789} luat_Test2={123, 456, 789}
ps:
这里说个题外话,Lua不会根据一个范围的值来创建表,而是根据设定的单个值来创建表内容,比如:
textTable = {} textTable[2000] = "hello 2000!"这里虽然会生成许多未使用的Key,但不必担心这个方法会牺牲任何表的存储空间。
main.cpp
#include<stdio.h> //如不用extern会出现连接错误,编译成了C++文件 extern "C" { #include "lua.h" #include "lauxlib.h" #include "lualib.h" } #pragma comment(lib, "lua5.1.lib") void ReadVariable (lua_State *L,int *width,int *height){ lua_getglobal(L,"width"); //获得Lua中变量的值,将其放入栈中 lua_getglobal(L,"height"); if(!lua_isnumber(L,-2)) //栈顶为-1,然后依次减少 luaL_error(L,"`width' should be a number\n"); if(!lua_isnumber(L,-1)) luaL_error(L,"`height' should be a number\n"); *width = (int)lua_tonumber(L,-2); //将栈顶元素转化为数字 *height = (int)lua_tonumber(L,-1); printf("width is %d ,height is %d\n\n",*width,*height); } static void ReadTableFromItem(lua_State *L, const char* lpszTableName, const char* lpszTableItem) { lua_getglobal(L, lpszTableName); lua_pushstring(L, lpszTableItem);//首先把元素的名字压入栈顶 lua_gettable(L, -2);//值会放在栈顶,同时刚才压入的元素名字被弹出 printf("%s.%s=%d\n", lpszTableName, lpszTableItem, (int)lua_tonumber(L, -1)); lua_pop(L, 2); } static void ReadTableFromIndex(lua_State *L, const char* lpszTableName, int index) { lua_getglobal(L, lpszTableName); lua_rawgeti(L, -1, index);//获得第一个元素 printf("%s[%d]=%d\n", lpszTableName, index, (int)lua_tonumber(L, -1)); lua_pop(L, 2); } static void EnumTableItem(lua_State *L, const char* lpszTableName) { lua_getglobal(L, lpszTableName); int it = lua_gettop(L); lua_pushnil(L); printf("Enum %s:", lpszTableName); while(lua_next(L, it))//用lua_next可以遍历这个数组 { printf(" %d", (int)lua_tonumber(L, -1)); lua_pop(L, 1); } printf("\n\n"); lua_pop(L, 1); } int main(int argc, char* argv[]) { if (argc != 2) { printf("param error!\n"); return 0; } char *filename = argv[1]; lua_State *L = lua_open(); luaL_openlibs(L); //新版本库添加的方法 if(luaL_loadfile(L,filename) || lua_pcall(L,0,0,0)){ luaL_error(L,"loadfile error! %s \n",lua_tostring(L,-1)); } int w=1,h=2; ReadVariable(L,&w,&h); ReadTableFromItem(L, "luat_Test1", "a"); // 等价与lua代码:print(luat_Test1.a) ReadTableFromItem(L, "luat_Test1", "b"); ReadTableFromItem(L, "luat_Test1", "c"); EnumTableItem(L, "luat_Test1"); // 枚举Table ReadTableFromIndex(L, "luat_Test2", 1); // 等价与lua代码:print(luat_Test1[1]) ReadTableFromIndex(L, "luat_Test2", 2); ReadTableFromIndex(L, "luat_Test2", 3); EnumTableItem(L, "luat_Test2"); getchar(); return 0;}ps:配置文件多数以excel转lua的方式配置,网上也有很多相关工具。
本文转自:http://blog.csdn.net/losophy/article/details/9003473
0 0
- lua作配置文件
- lua学习:lua作配置文件
- lua学习:lua作配置文件
- 在C中调用Lua作配置文件和响应函数
- Lua,Lua API,配置文件
- Lua写配置文件
- Lua 配置文件示例
- lua当作配置文件
- 【cocos2dx 3.3 lua】09 lua配置文件读写
- PHP中用XML作配置文件(config.xml)
- vim 定制化配置文件(仅作参考)
- c/c++解析lua配置文件
- LUA解析配置文件 简单实例
- c/c++解析lua配置文件
- Lua 作为配置文件(2)
- excel vba 导出lua配置文件
- cocos2dx lua解析csv成lua配置文件,方便程序调用
- C/C++ 中使用lua作为配置文件
- 关于 头文件引用...
- VC Static 背景图 文字刷新问题 解决方法
- Copy List with Random Pointer
- Turbo C/C++ for Windows 集成实验
- Libreoffice 是Openoffice的部分
- lua作配置文件
- JSCompress不是插件,Ta不挑编辑器,支持所有编辑器
- 数据库详解与介绍 System.Data.SQLite
- Master Page Path MasterPage 相对路径
- 水题 攒人品
- ASDFASDFASD
- 一步一步教你使用.net进行Socket通信
- 基于TQ2440的led字符设备驱动
- [个人]Ubuntu编程环境配置