ios气泡动画效果的简单实现
来源:互联网 发布:指数补偿算法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 23:44
在新浪微博应用中如果要查看附近的人或微博,你会发现查找到的微博会一个一个地弹出来显示在地图上,同时带有一点反弹效果,如下图所示,这样用户体验比较好,这里简单实现一下。
效果图:
其实这个动画实现起来也不难。分两部分,一个是反弹效果。思路就是在动画块中改变视图的scale。首先可以设置其初始状态为alpha = 0, 并且长宽都缩小为0.7倍,然后在动画中将alpha设置为1,并且长宽放大为1.1倍。同时这个动画完成以后恢复原来的transform,这样反弹效果就算实现了。
上代码:
for (WeiboAnnotationView *annotation in views) { CGAffineTransform transform = annotation.transform; annotation.transform = CGAffineTransformScale(transform, 0.7, 0.7); annotation.alpha = 0; [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{ //动画1 annotation.transform = CGAffineTransformScale(transform, 1.2, 1.2); annotation.alpha = 1; } completion:^(BOOL finished) { [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{ annotation.transform = CGAffineTransformIdentity; }]; }]; }
代码中用一个循环遍历所有地图上的annotation,对每一个都进行这种变换。
接下来实现轮流出现。所谓轮流出现,也就是当前一个出现地比上一个晚,比下一个早。所以用计时器等都可以实现。这里因为是add所有annotation,所以可以用performSelector,在delay中控制时间即可。代码如下
[self.mapView performSelector:@selector(addAnnotation:) withObject:annotation afterDelay:i * 0.05];
这行代码放在一个for循环中,思路就是“将大头针一个一个地放上去”。
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