黑马程序员-运算小结
来源:互联网 发布:淘宝文艺女装品牌 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 01:25
一,算数运算
1.加+减-乘*除/
注意一点:整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,这个并不是二分之一
2. 取余运算%
什么是取余:两个整数相除之后的余数
%两侧只能是整数
正负性取决于%左侧的数值
3.注意事项
1> 自动类型转换
int a = 10.6;
int b = 10.5 + 1.7;
自动将大类型转换为了小类型,会丢失精度
2> 自动类型提升
int b = 10.5 + 10;
将右边的10提升为了double类型
double b = 1.0 / 2;
解决除法的精度问题
3> 强制类型转换
double a = (double)1 / 2;
double b = (double)(1 / 2);
二,赋值运算
1. 简单赋值
int a = 10 + 5;的运算过程
a = b = 10;的运算过程
等号左边不能是常量,比如10 = 11;
2. 复合赋值
复加减乘除余:a += 4 + 5;
三、 自增自减
1.简单使用
++ 自增运算符。如a++,++a,都等价于a = a+1
自减运算符。如a--,--a,都等价于a = a-1
5++是错误的
2. ++a和a++的区别:先赋值与先计算的区别
int a = 10;
a++; ++a;
int b = a++; int b = ++a;
四,sizeof
1. 作用
用来计算一个变量或者一个常量、一种数据类型所占的内存字节数。
2. 基本形式
sizeof( 变量\常量 )
sizeof 变量\常量
sizeof( 数据类型 )
不能是sizeof 数据类型
五、 关系运算(比较运算)
1. 条件判断
在某个条件成立的情况下执行某一段代码
2.判断条件是否成立,就是判断条件的“真假”。任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。
3. 关系比较
关系运算符的运算结果只有2种:如果条件成立,结果就为1,也就是“真”;如果条件不成立,结果就为0,也就是“假”。
4.使用注意(一般来说运算符的优先级为算术,关系,赋值)
关系运算符中==、!=的优先级相等,<、<=、>、>=的优先级相等,且前者的优先级低于后者:2==3>1
关系运算符的结合方向为“从左往右”: 4>3>2
关系运算符的优先级小于算术运算符:3+4>8-2
5.计算下列表达式的值
3 > 4 + 7
(3>4) + 7
5 != 4 + 2 * 7 > 3 == 10
六,逻辑运算
1.&& 逻辑与
1> 使用格式
“条件A && 条件B”
2> 运算结果
只有当条件A和条件B都成立时,结果才为1,也就是“真”;其余情况的结果都为0,也就是“假”。因此,条件A或条件B只要有一个不成立,结果都为0,也就是“假”
3> 运算过程
总是先判断条件A是否成立
如果条件A成立,接着再判断条件B是否成立:如果条件B成立,“条件A && 条件B”的结果就为1,即“真”,如果条件B不成立,结果就为0,即“假”
如果条件A不成立,就不会再去判断条件B是否成立:因为条件A已经不成立了,不管条件B如何,“条件A && 条件B”的结果肯定是0,也就是“假”
4> 举例
逻辑与的结合方向是“自左至右”。比如表达式 (a>3) && (a<5)
若a的值是4:先判断a>3,成立;再判断a<5,也成立。因此结果为1
若a的值是2:先判断a>3,不成立,停止判断。因此结果为0
因此,如果a的值在(3, 5)这个范围内,结果就为1;否则,结果就为0
5> 注意
若想判断a的值是否在(3, 5)范围内,千万不能写成3<a<5,因为关系运算符的结合方向为“从左往右”。 比如a为2,它会先算3<a,也就是3<2,条件不成立,结果为0。再与5比较,即0<5,条件成立,结果为1。因此 3<a<5的结果为1,条件成立,也就是说当a的值为2时,a的值是在(3, 5)范围内的。这明显是不对的。正确的判断方法是:(a>3) && (a<5)
C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此逻辑与也适用于数值。比如 5 && 4的结果是1,为“真”;-6 && 0的结果是0,为“假”
2.|| 逻辑或
1> 使用格式
“条件A || 条件B”
2> 运算结果
当条件A或条件B只要有一个成立时(也包括条件A和条件B都成立),结果就为1,也就是“真”;只有当条件A和条件B都不成立时,结果才为0,也就是“假”。
3> 运算过程
总是先判断条件A是否成立
如果条件A成立,就不会再去判断条件B是否成立:因为条件A已经成立了,不管条件B如何,“条件A || 条件B”的结果肯定是1,也就是“真”
如果条件A不成立,接着再判断条件B是否成立:如果条件B成立,“条件A || 条件B”的结果就为1,即“真”,如果条件B不成立,结果就为0,即“假”
4> 举例
逻辑或的结合方向是“自左至右”。比如表达式 (a<3) || (a>5)
若a的值是4:先判断a<3,不成立;再判断a>5,也不成立。因此结果为0
若a的值是2:先判断a<3,成立,停止判断。因此结果为1
因此,如果a的值在(-∞, 3)或者(5, +∞)范围内,结果就为1;否则,结果就为0
5> 注意
C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此逻辑或也适用于数值。比如 5 || 4的结果是1,为“真”;-6 || 0的结果是1,为“真”;0 || 0的结果是0,为“假”
3.! 逻辑非
1> 使用格式
“! 条件A”
2> 运算结果
其实就是对条件A进行取反:若条件A成立,结果就为0,即“假”;若条件A不成立,结果就为1,即“真”。也就是说:真的变假,假的变真。
3> 举例
逻辑非的结合方向是“自右至左”。比如表达式 ! (a>5)
若a的值是6:先判断a>5,成立,再取反之后的结果为0
若a的值是2:先判断a>3,不成立,再取反之后的结果为1
因此,如果a的值大于5,结果就为0;否则,结果就为1
4> 注意
可以多次连续使用逻辑非运算符:!(4>2)结果为0,是“假”,!!(4>2)结果为1,是“真”,!!!(4>2)结果为0,是“假”
C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此,对非0值进行逻辑非!运算的结果都是0,对0值进行逻辑非!运算的结果为1。!5、!6.7、!-9的结果都为0,!0的结果为1
4.优先级
逻辑运算符的优先级顺序为: 小括号() > 负号 - > ! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > ||
表达式!(3>5) || (2<4) && (6<1) :先计算 !(3>5)、(2<4)、(6<1),结果为1,式子变为1 || 1 && 0,再计算1 && 0,式子变为1 || 0,最后的结果为1
表达式3+2<5||6>3 等价于 ((3+2) < 5) || (6>3),结果为1
表达式4>3 && !-5>2 等价于 (4>3) && ((!(-5)) > 2) ,结果为0
七,三目运算符
N目运算符->三目运算符
int a = 5?10:2;
获得a、b中的最大数 int c=a>b?a:b;
获得a、b、c中的最大数int d=a>b?a:b;int e=c>d?c:d;
只有以下的赋值运算符和单目运算符的结合方法是自右至左:! 逻辑非运算符~ 按位取反运算符++ 自增运算符-- 自减运算符- 负号运算符(类型) 类型转换运算符* 指针运算符& 地址与运算符sizeof 长度运算符赋值运算符= += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=
运算符的优先级(从高到低)
优先级
描述
运算符
1
括号
()、[]
2
正负号
+、-
3
自增自减,非
++、--、!
4
乘除,取余
*、/、%
5
加减
+、-
6
移位运算
<<、>>、>>>
7
大小关系
>、>=、<、<=
8
相等关系
==、!=
9
按位与
&
10
按位异或
^
11
按位或
|
12
逻辑与
&&
13
逻辑或
||
14
条件运算
?:
15
赋值运算
=、+=、-=、*=、/=、%=
16
位赋值运算
&=、|=、<<=、>>=、>>>=
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