赵雅智_Tween动画(旋转、平移、放缩和渐变)

来源:互联网 发布:mac系统能玩gta5吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 17:21

Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。

Tweene Animations。

 

主要类

 

Animation   动画

AlphaAnimation 渐变透明度

RotateAnimation 画面旋转

ScaleAnimation 渐变尺寸缩放

TranslateAnimation 位置移动

AnimationSet  动画集

 

该View很简单,画面上只有一个图片。 现在我们要对整个View分别实现各种Tween动画效果。

 

AlphaAnimation

 

通过代码实现 AlphaAnimation,如下:

//初始化  Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);  //设置动画时间            alphaAnimation.setDuration(3000);                  this.startAnimation(alphaAnimation);  

其中AlphaAnimation类第一个参数fromAlpha表示动画起始时的透明度, 第二个参数toAlpha表示动画结束时的透明度。 

setDuration用来设置动画持续时间。

 

RotateAnimation


代码:

Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(0f, 360f);                  rotateAnimation.setDuration(1000);                  this.startAnimation(rotateAnimation);  

其中RotateAnimation类第一个参数fromDegrees表示动画起始时的角度, 第二个参数toDegrees表示动画结束时的角度。 

另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。

 

ScaleAnimation

代码:

//初始化  Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.1f, 1.0f,0.1f,1.0f);  //设置动画时间  scaleAnimation.setDuration(500);                  this.startAnimation(scaleAnimation);  

ScaleAnimation类中

第一个参数fromX ,第二个参数toX:分别是动画起始、结束时X坐标上的伸缩尺寸。

第三个参数fromY ,第四个参数toY:分别是动画起始、结束时Y坐标上的伸缩尺寸。

另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。

 

TranslateAnimation

代码:

//初始化  Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);  //设置动画时间                translateAnimation.setDuration(1000);                              this.startAnimation(translateAnimation);  

TranslateAnimation类

第一个参数fromXDelta ,第二个参数toXDelta:分别是动画起始、结束时X坐标。

第三个参数fromYDelta ,第四个参数toYDelta:分别是动画起始、结束时Y坐标。

 

参数详细说明

表二

XML节点功能说明alpha渐变透明度动画效果<alpha
android:fromAlpha=”0.1″
android:toAlpha=”1.0″
android:duration=”3000″ />
fromAlpha

属性为动画起始时透明度

0.0表示完全透明
1.0表示完全不透明
以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
toAlpha属性为动画结束时透明度

表三

scale渐变尺寸伸缩动画效果<scale
android:interpolator= “@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
android:fromXScale=”0.0″
android:toXScale=”1.4″
android:fromYScale=”0.0″
android:toYScale=”1.4″
android:pivotX=”50%”
android:pivotY=”50%”
android:fillAfter=”false”
android:startOffset=“700”
android:duration=”700″
android:repeatCount=”10″ />
fromXScale[float] fromYScale[float]为动画起始时,X、Y坐标上的伸缩尺寸0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大
toXScale [float]
toYScale[float]
为动画结束时,X、Y坐标上的伸缩尺寸pivotX[float]
pivotY[float]
为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位置属性值说明:从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置



表四

translate画面转换位置移动动画效果<translate
android:fromXDelta=”30″
android:toXDelta=”-80″
android:fromYDelta=”30″
android:toYDelta=”300″
android:duration=”2000″ />
fromXDelta
toXDelta
为动画、结束起始时 X坐标上的位置
fromYDelta
toYDelta
为动画、结束起始时 Y坐标上的位置




表五

rotate画面转移旋转动画效果<rotate
android:interpolator=”@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator”
android:fromDegrees=”0″
android:toDegrees=”+350″
android:pivotX=”50%”
android:pivotY=”50%”
android:duration=”3000″ />
fromDegrees为动画起始时物件的角度说明
当角度为负数——表示逆时针旋转
当角度为正数——表示顺时针旋转
(负数from——to正数:顺时针旋转)
(负数from——to负数:逆时针旋转)
(正数from——to正数:顺时针旋转)
(正数from——to负数:逆时针旋转)
toDegrees属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度pivotX
pivotY
为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置




 

以上都是单独的使用某个动画,那么如何让多个动画同时生效呢?


答案是 

AnimationSet  

初看整个类名,还以为只是用来存放 Animation的一个Set, 细看才发现,该类也是继承自 Animation的。

 

下面我们实现一个动画,该动画会让图片移动的同时,图片透明度渐变,直接看代码吧。

//初始化 Translate动画  translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);  //初始化 Alpha动画  alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);    //动画集  AnimationSet set = new AnimationSet(true);  set.addAnimation(translateAnimation);  set.addAnimation(alphaAnimation);    //设置动画时间 (作用到每个动画)  set.setDuration(1000);  this.startAnimation(set);  


附上整个View类的代码吧。

package com.yfz.view;  import com.yfz.R;  import android.content.Context;  import android.graphics.Canvas;  import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;  import android.util.Log;  import android.view.KeyEvent;  import android.view.View;  import android.view.animation.AlphaAnimation;  import android.view.animation.Animation;  import android.view.animation.AnimationSet;  import android.view.animation.RotateAnimation;  import android.view.animation.ScaleAnimation;  import android.view.animation.TranslateAnimation;  public class TweenAnim extends View {            //Alpha动画 - 渐变透明度      private Animation alphaAnimation = null;            //Sacle动画 - 渐变尺寸缩放      private Animation scaleAnimation = null;            //Translate动画 - 位置移动      private Animation translateAnimation = null;            //Rotate动画 - 画面旋转      private Animation rotateAnimation = null;            public TweenAnim(Context context) {          super(context);      }      @Override      protected void onDraw(Canvas canvas) {          super.onDraw(canvas);          Log.e("Tween", "onDraw");          //加载一个图片          canvas.drawBitmap(((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.gallery_photo_5)).getBitmap(), 0, 0, null);      }      @Override      public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {          Log.e("Tween", "onKeyDown");          return true;      }      @Override      public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {          Log.e("Tween", "onKeyDown");          switch (keyCode) {              case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:                  Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_UP");                  alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);                  //设置动画时间                  alphaAnimation.setDuration(3000);                  this.startAnimation(alphaAnimation);                  break;              case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:                  Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_DOWN");                  rotateAnimation = new RotateAnimation(0f, 360f);                  rotateAnimation.setDuration(1000);                  this.startAnimation(rotateAnimation);                  break;              case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:                  Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_LEFT");                  //初始化                  scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.1f, 1.0f,0.1f,1.0f);                  //设置动画时间                  scaleAnimation.setDuration(500);                  this.startAnimation(scaleAnimation);                  break;              case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:                  Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_RIGHT");                  //初始化                  translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);                  //设置动画时间                  translateAnimation.setDuration(1000);                                    this.startAnimation(translateAnimation);                  break;              case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:                  Log.e("Tween", "onKeyDown - KEYCODE_DPAD_CENTER");                  //初始化 Translate动画                  translateAnimation = new TranslateAnimation(0.1f, 100.0f,0.1f,100.0f);                  //初始化 Alpha动画                  alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);                                    //动画集                  AnimationSet set = new AnimationSet(true);                  set.addAnimation(translateAnimation);                  set.addAnimation(alphaAnimation);                                    //设置动画时间 (作用到每个动画)                  set.setDuration(1000);                  this.startAnimation(set);                  break;              default:                  break;          }          return true;      }        }  

在Activity中调用该类时,需要注意一定setFocusable(true), 否则焦点在Activity上的话,onKeyUp方法是不会生效的。

调用该View的代码:

TweenAnim anim = new TweenAnim(Lesson_11.this);  anim.setFocusable(true);  setContentView(anim);  


 


 

上面通过Java代码,实现了4中不同的Tween动画,其实在Android中完全可以通过 XML文件来实现动画。这种方式可能更加简洁、清晰,也更利于重用。 

改用xml来实现动画

 

AlphaAnimation

alpha.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:duration="1000"    android:fromAlpha="1.0"    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"    android:toAlpha="0.1" >    <!--    android:interpolator 动画渲染器,3个动画渲染器    1.accelerate_interpretator(动画加速器)是动画在开始的时候最慢,然后逐渐加速    2.decelerate_interpretator(动画减速器) 使用动画在开始的时候最快,逐渐减速    3.accelerate_decelerate_interpolator(动画加速减速器    --></alpha>


 

RotateAnimation

rotate.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:duration="1000"    android:fromDegrees="0"    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"    android:repeatCount="infinite"    android:repeatMode="reverse"    android:toDegrees="360" >    <!--    android:interpolator 动画渲染器,3个动画渲染器    1.accelerate_interpretator(动画加速器)是动画在开始的时候最慢,然后逐渐加速    2.decelerate_interpretator(动画减速器) 使用动画在开始的时候最快,逐渐减速    3.accelerate_decelerate_interpolator(动画加速减速器android:fromDegrees="0"android:toDegrees="360"    android:repeatCount="infinite" infinite是-1,无数次  旋转次数  从0 开始    android:repeatMode="restart" 模式i型昂要起作用必须>=-1  重新循环,默认    android:repeatMode="reverse" 反转循环    --></rotate>

  android:interpolator 动画渲染器,3个动画渲染器
     1.accelerate_interpretator(动画加速器)是动画在开始的时候最慢,然后逐渐加速
    2.decelerate_interpretator(动画减速器) 使用动画在开始的时候最快,逐渐减速
    3.accelerate_decelerate_interpolator(动画加速减速器

android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:repeatCount="infinite" infinite是-1,无数次  旋转次数  从0 开始
android:repeatMode="restart" 模式i型昂要起作用必须>=-1  重新循环,默认
android:repeatMode="reverse" 反转循环

 

 

ScaleAnimation

scale.xml:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:duration="1000"    android:fromXScale="0.2"    android:fromYScale="0.2"    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"    android:pivotX="50%"    android:pivotY="50%"    android:toXScale="1.0"    android:toYScale="1.0" >    <!--    android:interpolator 动画渲染器,3个动画渲染器    1.accelerate_interpretator(动画加速器)是动画在开始的时候最慢,然后逐渐加速    2.decelerate_interpretator(动画减速器) 使用动画在开始的时候最快,逐渐减速    3.accelerate_decelerate_interpolator(动画加速减速器    android:fromXScale="0.2" 沿X轴缩放起始比例    android:toXScale="1.0"  沿X轴缩放结束比例        android:fromYScale="0.2" 沿Y轴缩放起始比例    android:toYScale="1.0"  沿Y轴缩放结束比例        图片中心点  android:pivotX="50%"    android:pivotY="50%"        --></scale>

 

TranslateAnimation

translate.xml:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:duration="1000"    android:fromXDelta="0"    android:fromYDelta="0"    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"    android:toXDelta="320"    android:toYDelta="0" >    <!--    android:interpolator 动画渲染器,3个动画渲染器    1.accelerate_interpretator(动画加速器)是动画在开始的时候最慢,然后逐渐加速    2.decelerate_interpretator(动画减速器) 使用动画在开始的时候最快,逐渐减速    3.accelerate_decelerate_interpolator(动画加速减速器        fromXDelta:动画起始位置的横坐标变    toXDelta:动画    --></translate>

布局文件都已经写完,那么如何来使用这些文件呢?

 其实也很简单,此时需要用到AnimationUtils类。 通过该类中 loadAnimation 方法来加载这些布局文件。

如:

rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this.getContext(), R.anim.rotate);  

 

这次View类的代码如下:

package com.example.lession13_tween;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationSet;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.view.animation.TranslateAnimation;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity {private ImageView imageView;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);}/* * 移动动画xml实现 */public void translateImple(View v) {Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.translate);// 循环animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);/* * 方式一 //绑定动画 imageView.setAnimation(animation); //开启 animation.start(); */// 方式二开启动画imageView.startAnimation(animation);}/* * 位移 */public void translateImpl(View v) {TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 200, 0, 200);ta.setDuration(1000);imageView.startAnimation(ta);}/* * 缩放 */public void scaleImple(View v) {Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale);// 循环animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);imageView.startAnimation(animation);}/* * 旋转 */public void rotateImple(View v) {Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.more);// 循环animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);imageView.startAnimation(animation);}/* * 透明度 */public void alphaimple(View v) {Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);// 循环animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);imageView.startAnimation(animation);}/* * 综合动画 */public void moreImple(View v) {AnimationSet set = (AnimationSet) AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.more);// 循环set.setRepeatCount(Animation.INFINITE);imageView.startAnimation(set);}}

效果图:


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