unity3d 动画抖动解决
来源:互联网 发布:外汇通 汇龙软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 17:53
unity3d 4.0以后用的mecanim也启用了navmesh寻路;
mecanim处理转弯之类的行为时一般是程序和动画结合让动画更生动自然。这样一般会有转弯动画,另外采用阻尼的思路,让动画更加平滑过渡;
官方的mecanime例子中的Locomotion.cs比如:
public float m_AnguarSpeedDampTime = 0.3f;
public float m_DirectionResponseTime = 0.3f;
float angularSpeed = direction / m_DirectionResponseTime;
m_Animator.SetFloat(m_AgularSpeedId, angularSpeed, angularSpeedDampTime, Time.deltaTime);
m_Animator.SetFloat(m_DirectionId, direction, directionDampTime, Time.deltaTime);
上面的m_AnguarSpeedDampTime/m_DirectionResponseTime上是阻尼参数;如果动画有抖动可以这个数稍稍设高一点,这样不会那么容易变化幅度大,这两个参
数经常作为转动的重要参数,切换动画一般用它作判断。
0 0
- unity3d 动画抖动解决
- 动画抖动 解决
- 动画抖动
- 抖动动画
- 解决Unity中使用Any state出现的动画抖动
- Unity3D镜头抖动特效
- unity3d 摄像机抖动特效
- Unity3D-相机跟随抖动
- UITextField抖动动画
- ios 抖动动画效果
- ios抖动动画效果
- Android抖动动画
- 抖动动画效果
- UITextField抖动动画
- 视图抖动动画
- css3动画 抖动效果
- 图标左右抖动动画
- ios抖动动画效果
- iOS 开发之 PhoneGap
- JavaEE介绍
- 记得第一次看见他的时候,他刚被收容所送
- poj 随机快速排序(algo.openjudge.cn)
- Android中@id和@+id的区别
- unity3d 动画抖动解决
- Mybatis各种模糊查询
- 通过ID3DXSprite在DirectX9简单实现2D绘图
- 题目1017:还是畅通工程(2006年浙江大学计算机及软件工程研究生机试真题)
- 尚学堂马士兵struts2 课堂笔记(二)
- wamp的最新apache2.4.9配置httpd.conf允许外部访问
- Linux文件系统
- 最小化安装RHEL-6后安装VMware-tools
- listview中常见难题总结