设计模式(一)Singleton 模式

来源:互联网 发布:js split转数组 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 22:09

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定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

类型:创建类模式

类图:

1.类图分为三部分,依次是类名、属性、方法
2.以<<开头和以>>结尾的为注释信息
3.修饰符+代表public,-代表private,#代表protected,什么都没有代表包可见。
4.带下划线的属性或方法代表是静态的。

单例模式应该是23种设计模式中最简单的一种模式了。它有以下几个要素:

  • 私有的构造方法
  • 指向自己实例的私有静态引用
  • 以自己实例为返回值的静态的公有的方法

通过维护一个 static 的成员变量来记录这个唯一的对象实例。通过提供一个 staitc 的接口 instance 来获得这个唯一的实例。需要说明的是,Singleton 不可以被实例化,因此
我们将其构造函数声明为 protected 或者直接声明为 private。代码如下:

//Singleton.h#ifndef _SINGLETON_H_#define _SINGLETON_H_#include <iostream>using namespace std;class Singleton{public:static Singleton* Instance();protected:Singleton();private:static Singleton* _instance;};#endif //~_SINGLETON_H_
//Singleton.cpp#include "Singleton.h"#include <iostream>using namespace std;Singleton* Singleton::_instance = 0;Singleton::Singleton(){cout<<"Singleton...."<<endl;}Singleton* Singleton::Instance(){if (_instance == 0){_instance = new Singleton();}return _instance;}
//main.cpp#include "Singleton.h"#include <iostream>using namespace std;int main(int argc,char* argv[]){Singleton* pSingleton = Singleton::Instance();return 0;}




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