推送:社交平台的幕后功臣

来源:互联网 发布:java毕向东视频百度云 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 08:18


在社会化营销的过程中,推送技术的使用成为一种趋势。就拿现下流行的微信游戏来说,它先把新上的游戏以游戏中心有新消息的方式Push到前端,以此来快速获取第一批用户;当目标受众经由Push通道成为游戏用户之后,接用Push服务来保持用户粘性提高活跃度。比如告诉用户游戏的新特性好友在游戏中帮助需求,或者在每次游戏结束之后跳转到排名表等等以此促使用户继续玩下去。

 

微信游戏可以说引爆了全民玩游戏的热潮,但它的更新速度也是很快的,新上线的游戏会使之前的游戏存在感逐渐丧失,最终用户把它淡忘这时就有必要Push告知一下用户。就像之前热极一时的“天天酷跑”,新游戏不断涌现,用户逐渐减少,但及时推送来了一条更新的消息,一下子就重新得到了大量玩家的青睐。

 

当然推送的表现形式有很多,并不只是提醒新游戏上线、动态更新这些。推送的消息可能是一条信息、一项即将到期的日程或是一份远程服务器上的新数据。推送通知能让程序在后台运行的时候,对某些用户感兴趣的内容做出回应(定或数据等),并在这些事件发生的时候通知用户。

 

不论是社交游戏,还是社交应用,与用户之间的交互是基础。如果开发团队分散精力去开发维护Push功能是很不划算的,一个是专业技术很难达标,另一个是物资投入较大虽然现在也有许多社交平台身都有Push机制供开发者调用,但毕竟量级有限,不能满足所有人的个性化需求。

 

用户的需求不断增加,应用的功能不断完善,游戏的形态不断改变,推送技术也是要随之不断提高的,更何况未来和用户的协作、交互都是离不开Push的。现在国内有不少做推送的第三方服务商,他们都有很完善的解决方案,比如智游推送,像这种完全免费的、专业的推送服务商是确保推送信息的安全、即时、稳定、高效的,所以直接使用第三方推送服务可以成为开发者的首要选择。

 

 

 

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