推送:社交平台的幕后功臣
来源:互联网 发布:java毕向东视频百度云 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 08:18
在社会化营销的过程中,推送技术的使用成为一种趋势。就拿现下流行的微信游戏来说,它先把新上的游戏以游戏中心有新消息的方式Push到前端,以此来快速获取第一批用户;当目标受众经由Push通道成为游戏用户之后,接着用Push服务来保持用户粘性,提高活跃度。比如告诉用户游戏的新特性,好友在游戏中的帮助需求,或者在每次游戏结束之后跳转到排名表等等,以此促使用户继续玩下去。
微信游戏可以说引爆了全民玩游戏的热潮,但它的更新速度也是很快的,新上线的游戏会使之前的游戏存在感逐渐丧失,最终用户把它淡忘,这时就有必要用Push告知一下用户。就像之前热极一时的“天天酷跑”,新游戏不断涌现,用户逐渐减少,但及时推送来了一条更新的消息,一下子就重新得到了大量玩家的青睐。
当然推送的表现形式有很多,并不只是提醒新游戏上线、动态更新这些。推送的消息可能是一条信息、一项即将到期的日程或是一份远程服务器上的新数据。推送通知能让程序在后台运行的时候,对某些用户感兴趣的内容做出回应(定或数据等),并在这些事件发生的时候通知用户。
不论是社交游戏,还是社交应用,与用户之间的交互是基础。如果开发团队分散精力去开发维护Push功能是很不划算的,一个是专业技术很难达标,另一个是物资投入较大。虽然现在也有许多社交平台自身都带有Push机制供开发者调用,但毕竟量级有限,不能满足所有人的个性化需求。
用户的需求不断增加,应用的功能不断完善,游戏的形态不断改变,推送技术也是要随之不断提高的,更何况未来和用户的协作、交互都是离不开Push的。况且现在国内有不少做推送的第三方服务商,他们都有很完善的解决方案,比如智游推送等,像这种完全免费的、专业的推送服务商是确保推送信息的安全、即时、稳定、高效的,所以直接使用第三方推送服务可以成为开发者的首要选择。
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