设计模式的设计原则
来源:互联网 发布:备案域名做跳转 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 18:36
单一职责原则(SRP):
– 一个类应该仅有一个引起它变化的原因。
开放封闭原则(OCP):
– 类模块应该是可扩展的,但是不可修改(对扩展开放,对更改封闭)
Liskov 替换原则(LSP):
– 子类必须能够替换它们的基类
. 依赖倒置原则(DIP):
– 高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。
– 抽象不应该依赖于实现细节,实现细节应该依赖于抽象。
接口隔离原则(ISP):
– 不应该强迫客户程序依赖于它们不用的方法。
- 设计模式的设计原则
- 设计模式的设计原则
- 设计模式的设计原则
- 设计模式的设计原则
- 设计模式的设计原则
- 设计模式的原则
- 设计模式的原则
- 设计模式的原则
- 设计模式的原则
- 设计模式的原则
- 设计模式的原则
- 设计模式的原则
- 设计模式的原则
- 设计模式的原则
- 设计模式的原则
- 设计模式的原则
- 设计模式的原则
- 设计模式的原则
- 恶意软件终于有了司法界定,但距离消失为时尚早
- C#高级编程学习笔记--------内存管理和指针
- 把人生看透
- 3-hibernate 多对多关联的实现
- Linux下通用线程池的创建与使用[ZT]
- 设计模式的设计原则
- What is the 4th Generation White-box-testing Methodology(4GWM)
- windows data type
- 周庄
- 网上计算机书店折扣“战火”烧
- 看真情“糊涂的爱”感觉两位“纯情”的主持人是从天上来的!
- Platform SDK data types
- 用宏定义函数的特点
- 编写多线程的 Java 应用程序