开发者怎么样做到盈利
来源:互联网 发布:遗传算法计算 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 21:15
开发者如何赚钱?
不可回避的一点就是,开发者的产品要有足够好的用户体验。假设你会做手机游戏,那么把手游做好了之后用户的粘性很大,如果你做应用,那么你的应用下载会对用户产生有价值的东西。
其实如果你的产品真的有价值,用户不会在乎那点下载的费用。举个简单的例子,QQ是免费的,大家都喜欢用,而你的增值服务是5块钱,假如用户花了这5块钱之后能够带来10块甚至是更多的价值,那么用户自然就会很愿意下载。另外还有一种就是,你手中存在一批有质量的用户,如QQ中愿意花钱买QQ币买道具的那些人,这些是有价值的用户,你只要把这些人照顾好了然后再加上一些营销的手段盈利就没有问题了。
一个纯技术的团队如果是在美国的话,那么他们靠App Stroe下载就能够生存,那么在国内的话,你必须要建立一个很好的营销方式,其中包括市场、策划、公关、销售,而市场又包括线上的、线下的以及电话的、Email的、短信的、微博的等等,需要一个很好的营销团队在做。
在中国,靠单枪匹马的单干是不行的,这种模式在丁磊的163邮箱之后就已经画上了一个句号。后来的马云创立之初也有自己的小团队,李彦宏开始的时候也有5个人的团队,聚米移动广告平台开始也只有几个人,张朝阳也不懂技术,以后的陈天桥,甚至是现在的美团、饭桶都是一个团队在做。
在美国你自己靠技术、有远见可能会生活的很好,但是在中国,这种模式在98年以后就不存在了。养活自己和一个团队是两个概念的问题。因此,就现在应用程序泛滥的情况下,绝对不可忽视团队的力量以及营销方式。
App如何通过增加用户的粘附度来获取赚钱?
从未来来说,大家在做app的时候大家都会问,Google上这么多产品怎么样脱颖而出,怎么样黏住更多用户,有几点要注意的。
⒈要不断的更新自己app,不断优化服务。如果对自己的产品莫不关系,自己的产品发布到应用商店之后就再也不管了,也不看自己的产品究竟怎样,不去看用户给你反馈的评论,那么你自己辛辛苦苦积累下来的这些用户就会渐渐流失掉了。
⒉随着Android新一代智能手机的大量上市,大家现在做的应用,或者游戏很容易加上联网功能,而不再需要大家部署服务器和硬件,就可以使用很多的功能,比如玩一个方块游戏,用户完成游戏后的分数可以上传,用户自己可以很方便的查到自己的成绩在全球排行是多少,甚至通过接口向人人网、开心网等等一些SNS网站分享自己的战果,这个通过后端收费降低门槛。
⒊合作运营,可以给大家带来大量用户。其实在应用商店模式逐步走向成功的今天,很多开发者很多都是自己在做产品的,实际上如果单靠自己的实力的话,相对来说积累用户的速度会很慢,甚至你积累一两万用户可能用几个月时间。在这种情况之下,合作运营就会在很大程度上节省时间,而现在有很多合作平台可以给大家提供大量的用户。可以和广告平台比如聚米移动广告平台,也可以和应用商店合作,比如机锋市场,对大家来说可能要更多的把自己的思路开放一下,不要用一个局限性的观念抱着自己的产品不放。用户的粘附度提高了app的下载量和用户量都增加从而获利。
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