谁不爱打牌
来源:互联网 发布:遗传算法 pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 08:50
描述
BobLee最近在复习考研,但是他也喜欢打牌(有谁不爱玩牌呢?)。但是作为一名ACMER,斗地主显然满足不了他的兴趣,于是他和YYD一起YY出来了一个游戏规则,规则如下。
1、 总共n张牌;
2、 双方轮流抓牌;
3、 每人每次抓牌的个数只能是2的幂次(即:1,2,4,8,16…)
4、 抓完牌,胜负结果也出来了:最后抓完牌的人为胜者;
BobLee和YYD都是很聪明的人,现在告诉你牌数,请你告诉我谁会赢呢?BobLee先拿。
输入
输入为多行数据,每行是牌数n(1<=n<=1000)
输出
如果是BobLee赢,就输出BobLee,否则就输出YYD,每次一行
样例输入
1
3
3
样例输出
BobLee
YYD
YYD
#include<iostream>using namespace std;int main(){ int n; while(cin>>n) { if(n%3!=0) cout<<"BobLee"<<endl; else cout<<"YYD"<<endl; } return 0;}
0 0
- 谁不爱打牌
- 谁不爱打牌
- 谁不爱打牌
- 打牌
- 打牌
- 打牌
- 打牌
- 不爱
- 李敖语录:没有谁不爱中国
- 出去打牌
- 打牌心得
- 1049: 打牌
- 问题 : 打牌
- 打牌导论:>
- 随心笔录 爱与不爱,谁之错?
- 不爱重复
- 如果不爱
- 不爱以后
- 接口和抽象类的详细对比,层次机构中使用总结实例。
- 关于Opengl es 2.0
- 单位转换
- 趣味面试题(一)
- 4. Android生命周期的介绍
- 谁不爱打牌
- Linux 中的零拷贝技术
- 用于不相交集合的数据结构——查并集
- SAX解析XML 详解
- 趣味面试题(二)
- Opencv 例程讲解7 ---- DFT图像傅立叶变换
- Debug Support from Process, Thread, and Exception Functions
- LBP简介
- 今日温故知新