UIButton 开发笔记
来源:互联网 发布:mysql json 解析 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 23:22
一、创建
两种方法:
1. 常规的 initWithFrame
UIButton *btn1 = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 80, 44)];
对代码创建View(UIControl继承自UIView,所以也是view)不甚了解的请参看:《有关View的几个基础知识点》
2. UIButton 的一个类方法(也可以说是静态方法)buttonWithType
UIButton *btn2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
风格有如下
typedef enum {
UIButtonTypeCustom = 0, // 自定义,无风格
UIButtonTypeRoundedRect, // 白色圆角矩形,类似偏好设置表格单元或者地址簿卡片
UIButtonTypeDetailDisclosure,//蓝色的披露按钮,可放在任何文字旁
UIButtonTypeInfoLight,//微件(widget)使用的小圆圈信息按钮,可以放在任何文字旁
UIButtonTypeInfoDark,//白色背景下使用的深色圆圈信息按钮
UIButtonTypeContactAdd,//蓝色加号(+)按钮,可以放在任何文字旁
} UIButtonType;
二、设置属性
1.Frame属性
第2种方法创建按钮后你可以给按钮的frame属性赋值,用一个CGRect结构设置他的位置和大小
CGRect btn2Frame = CGRectMake(10.0, 10.0, 60.0, 44.0);
btn2.frame =btn2Frame;
2. 属性
对于任何特定状态下的按钮,都可以设定该按钮该状态下的按钮标题。用setTitle 方法 设置即可:
[btn1 setTitle:@"BTN1" forState:UIControlStateNormal];
你也可以为按钮的某一状态设置为图。用 setImage 即可:
[btn2 setImage:[UIImage imageNamed:@"pic"] forState:UIControlStateNormal];
此外,你还可以为每种按钮状态设置标题的颜色和阴影,以及按钮的背景。方法 setTitleColor 和 setTitleShadowColor 都需要一个UIColor对象做参数:
[btn1 setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal]; //设置标题颜色
[btn1 setTitleShadowColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal ]; //阴影
[btn1 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"PIC"] forState:UIControlStateHighlighted]; //背景图像
上面几个方法都提到 共同的参数 forState . 这个参数决定了标题、图像或其他属性将在何种状态下显现。你可以编程令按钮在那个状态变化
enum {
UIControlStateNormal = 0, //常态
UIControlStateHighlighted = 1 << 0, // 高亮
UIControlStateDisabled = 1 << 1, //禁用
UIControlStateSelected = 1 << 2, // 选中
UIControlStateApplication = 0x00FF0000, // 当应用程序标志使用时
UIControlStateReserved = 0xFF000000 // 为内部框架预留的
};
typedef NSUInteger UIControlState;
你只要掌握前四种状态就好了。
当按钮高亮或者禁用,UIButton 类可以调整自己的外观,下面几个属性可以让你按照需要对按钮的外观进行微调:
adjustsImageWhenHighlighted
默认情况下,在按钮被禁用时,图像会被画的颜色深一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO:
btn1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
adjustsImageWhenDisabled
默认情况下,按钮在被禁用时,图像会被画的颜色淡一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO:
btn1.adjustsImageWhenDisabled = NO;
showsTouchWhenHighlighted
这个
属性设置为YES,可令按钮在按下时发光。这可以用于信息按钮或者有些重要的按钮:
btn1.showsTouchWhenHighlighted = YES;
三、显示控件
显示控件一如继往的简单:
[self.view addSubview:btn1];
[self.view addSubview:btn2];
四、重写绘制行为
你可以通过子类化按钮来定制属于你自己的按钮类。在子类化的时候你可以重载下面这些方法,这些方法返回CGRect结构,指明了按钮每一组成部分的边界。
注意:不要直接调用这些方法, 这些方法是你写给系统调用的。
backgroundRectForBounds //指定背景边界
contentRectForBounds // 指定内容边界
titleRectForContentRect // 指定文字标题边界
imageRectForContentRect //指定按钮图像边界
例:
- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)bounds{
return CGRectMake(0.0, 0.0, 44, 44);
}
五、添加动作
按钮是用来干嘛的?用来激发某个动作或事件的。那我们我们要为他添加一个动作,与 UIControl 里讲的一样:
[btn1 addTarget:self action:@selector(btnPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
-(void)btnPressed:(id)sender{
UIButton* btn = (UIButton*)sender;
//开始写你自己的动作
}
ios UIButton得 几种触发方式
本内容转自 http://blog.csdn.net/yanxiaoqing/article/details/7108891
在控件事件中,简单解释下下面几个事件。
说明:由于是在“iOS 模拟器”中测试的,所以不能用手指,只能用鼠标。
1)UIControlEventTouchDown
指鼠标左键按下(注:只是“按下”)的动作
2)UIControlEventTouchDownRepeat
指鼠标左键连续多次重复按下(注:只是“按下”)的动作,比如,鼠标连续双击、三击、……、多次连击。
说明:多次重复按下时,事件序列是这样的:
UIControlEventTouchDown ->
(UIControlEventTouchUpInside) ->
UIControlEventTouchDown ->
UIControlEventTouchDownRepeat ->
(UIControlEventTouchUpInside) ->
UIControlEventTouchDown ->
UIControlEventTouchDownRepeat ->
(UIControlEventTouchUpInside) ->
...
除了第一次按下外,后面每次摁下都是一个UIControlEventTouchDown事件,然后紧跟一个UIControlEventTouchDownRepeat事件。
3)UIControlEventTouchDragInside
指按下鼠标,然后在控件边界范围内拖动。
4)UIControlEventTouchDragOutside
与UIControlEventTouchDragInside不同的是,拖动时,鼠标位于控件边界范围之外。但首先得有个UIControlEventTouchDown事件,然后接一个UIControlEventTouchDragInside事件,再接一个UIControlEventTouchDragExit事件,这时,鼠标已经位于控件外了,继续拖动就是UIControlEventTouchDragOutside事件了。
具体操作是:在控件里面按下鼠标,然后拖动到控件之外。
5)UIControlEventTouchDragEnter
指拖动动作中,从控件边界外到内时产生的事件。
6)UIControlEventTouchDragExit
指拖动动作中,从控件边界内到外时产生的事件。
7)UIControlEventTouchUpInside
指鼠标在控件范围内抬起,前提先得按下,即UIControlEventTouchDown或UIControlEventTouchDownRepeat事件。
8)UIControlEventTouchUpOutside
指鼠标在控件边界范围外抬起,前提先得按下,然后拖动到控件外,即 UIControlEventTouchDown -> UIControlEventTouchDragInside(n 个) -> UIControlEventTouchDragExit -> UIControlEventTouchDragOutside(n 个) 时间序列,再然后就是抬起鼠标,产生UIControlEventTouchUpOutside事件。
说明:由于是在“iOS 模拟器”中测试的,所以不能用手指,只能用鼠标。
1)UIControlEventTouchDown
指鼠标左键按下(注:只是“按下”)的动作
2)UIControlEventTouchDownRepeat
指鼠标左键连续多次重复按下(注:只是“按下”)的动作,比如,鼠标连续双击、三击、……、多次连击。
说明:多次重复按下时,事件序列是这样的:
UIControlEventTouchDown ->
(UIControlEventTouchUpInside) ->
UIControlEventTouchDown ->
UIControlEventTouchDownRepeat ->
(UIControlEventTouchUpInside) ->
UIControlEventTouchDown ->
UIControlEventTouchDownRepeat ->
(UIControlEventTouchUpInside) ->
...
除了第一次按下外,后面每次摁下都是一个UIControlEventTouchDown事件,然后紧跟一个UIControlEventTouchDownRepeat事件。
3)UIControlEventTouchDragInside
指按下鼠标,然后在控件边界范围内拖动。
4)UIControlEventTouchDragOutside
与UIControlEventTouchDragInside不同的是,拖动时,鼠标位于控件边界范围之外。但首先得有个UIControlEventTouchDown事件,然后接一个UIControlEventTouchDragInside事件,再接一个UIControlEventTouchDragExit事件,这时,鼠标已经位于控件外了,继续拖动就是UIControlEventTouchDragOutside事件了。
具体操作是:在控件里面按下鼠标,然后拖动到控件之外。
5)UIControlEventTouchDragEnter
指拖动动作中,从控件边界外到内时产生的事件。
6)UIControlEventTouchDragExit
指拖动动作中,从控件边界内到外时产生的事件。
7)UIControlEventTouchUpInside
指鼠标在控件范围内抬起,前提先得按下,即UIControlEventTouchDown或UIControlEventTouchDownRepeat事件。
8)UIControlEventTouchUpOutside
指鼠标在控件边界范围外抬起,前提先得按下,然后拖动到控件外,即 UIControlEventTouchDown -> UIControlEventTouchDragInside(n 个) -> UIControlEventTouchDragExit -> UIControlEventTouchDragOutside(n 个) 时间序列,再然后就是抬起鼠标,产生UIControlEventTouchUpOutside事件。
长按事件
UIButton *aBtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
[aBtn setFrame:CGRectMake(40, 100, 60, 60)];
[aBtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"111.png"] forState:UIControlStateNormal];
//button点击事件
[aBtn addTarget:self action:@selector(btnShort:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//button长按事件
UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(btnLong:)];
longPress.minimumPressDuration = 0.8; //定义按的时间
[aBtn addGestureRecognizer:longPress];
-(void)btnLong:(UILongPressGestureRecognizer *)gestureRecognizer{
if ([gestureRecognizer state] == UIGestureRecognizerStateBegan) {
NSLog(@"长按事件");
UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"消息" message:@"确定删除该模式吗?" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"删除", nil];
[alert show];
}
}
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