关于 Drawrect方法的使用

来源:互联网 发布:封天战神法阵进阶数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 09:08
  1. // Initialization code

            static UIImage *defaultImage = nil;


            static dispatch_once_t onceToken;意思是只允许创建一次

            dispatch_once(&onceToken, ^{

                UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(frame.size, NO, 0.0f);

                [[UIColor blackColor] setFill];

                [[UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(0, 0, frame.size.width-2, 40)] fill];

                [[UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(0, 41 ,frame.size.width-2, 40)] fill];

                [[UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(0, 82, frame.size.width-2, 40)] fill];

                defaultImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

                UIGraphicsEndImageContext();

                self.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:defaultImage];            

            });

        }



  2. 1.必须在UIView的类里面实现   - (void)drawRect:(CGRect)rect 方法
  3. #import "MyView.h"
  4. @interface ViewController : UIViewController
  5. {
  6.     MyView *drawView;
  7. }
  8. @end
  9. @interface MyView : UIView


    @end

    #import "MyView.h"


    @implementation MyView


    - (id)initWithFrame:(CGRect)frame

    {

        self = [super initWithFrame:frame];

        if (self) {

            // Initialization code

            self.backgroundColor=[UIColor whiteColor];

            self.frame=CGRectMake(10, 20, 300, 400);

        }

        return self;

    }


    /*

    // Only override drawRect: if you perform custom drawing.

    // An empty implementation adversely affects performance during animation.

    - (void)drawRect:(CGRect)rect

    {

        // Drawing code

    }

    */


    -(void)drawRect:(CGRect )rect

    {

        CGContextRef  context=UIGraphicsGetCurrentContext();

        CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);

        CGContextMoveToPoint(context, 20, 20);

        CGContextAddLineToPoint(context, 200, 20);

        CGContextStrokePath(context);

    1. 1. // Only override drawRect: if you perform custom drawing.  
    2. // An empty implementation adversely affects performance during animation.  
    3. - (void)drawRect:(CGRect)rect {  
    4.     // Drawing code.  
    5.     //获得处理的上下文    
    6.     CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();    
    7.     //设置线条样式    
    8.     CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapSquare);     
    9.     //设置线条粗细宽度    
    10.     CGContextSetLineWidth(context, 1.0);     
    11.     
    12.     //设置颜色    
    13.     CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);     
    14.     //开始一个起始路径    
    15.     CGContextBeginPath(context);     
    16.     //起始点设置为(0,0):注意这是上下文对应区域中的相对坐标,    
    17.     CGContextMoveToPoint(context, 0, 0);     
    18.     //设置下一个坐标点    
    19.     CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100);     
    20.     //设置下一个坐标点    
    21.     CGContextAddLineToPoint(context, 0, 150);    
    22.     //设置下一个坐标点    
    23.     CGContextAddLineToPoint(context, 50, 180);    
    24.     //连接上面定义的坐标点    
    25.     CGContextStrokePath(context);  
    26.       

    // Only override drawRect: if you perform custom drawing.

    // An empty implementation adversely affects performance during animation.

    - (void)drawRect:(CGRect)rect

    {

        CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

         

     

         

        /*NO.1画一条线

          

         CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);//线条颜色

         CGContextMoveToPoint(context, 20, 20);

         CGContextAddLineToPoint(context, 200,20);

         CGContextStrokePath(context);

        */

     

         

         

        /*NO.2写文字

          

        CGContextSetLineWidth(context, 1.0);

        CGContextSetRGBFillColor (context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);

        UIFont  *font = [UIFont boldSystemFontOfSize:18.0];

        [@"公司:北京中软科技股份有限公司\n部门:ERP事业部\n姓名:McLiang" drawInRect:CGRectMake(20, 40, 280, 300) withFont:font];

        */

     

         

        /*NO.3画一个正方形图形没有边框

     

        CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0.25, 0, 0.5);

        CGContextFillRect(context, CGRectMake(2, 2, 270, 270));

        CGContextStrokePath(context);

        */

      

         

        /*NO.4画正方形边框

         

        CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);//线条颜色

        CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

        CGContextAddRect(context, CGRectMake(2, 2, 270, 270));

        CGContextStrokePath(context);

        */

     

         

        /*NO.5画方形背景颜色

          

        CGContextTranslateCTM(context, 0.0f, self.bounds.size.height);

        CGContextScaleCTM(context, 1.0f, -1.0f);

        UIGraphicsPushContext(context);

        CGContextSetLineWidth(context,320);

        CGContextSetRGBStrokeColor(context, 250.0/255, 250.0/255, 210.0/255, 1.0);

        CGContextStrokeRect(context, CGRectMake(0, 0, 320, 460));

        UIGraphicsPopContext();

        */

     

        /*NO.6椭圆

          

         CGRect aRect= CGRectMake(80, 80, 160, 100);

         CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.9, 0, 1.0);

         CGContextSetLineWidth(context, 3.0);

         CGContextAddEllipseInRect(context, aRect); //椭圆

         CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);

        */

     

        /*NO.7

        CGContextBeginPath(context);

        CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 1, 1);

        CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);

        CGContextAddArcToPoint(context, 50, 100, 50, 150, 50);

        CGContextStrokePath(context);

        */

     

        /*NO.8渐变

        CGContextClip(context);

        CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

        CGFloat colors[] =

        {

            204.0 / 255.0, 224.0 / 255.0, 244.0 / 255.0, 1.00,

            29.0 / 255.0, 156.0 / 255.0, 215.0 / 255.0, 1.00,

            0.0 / 255.0,  50.0 / 255.0, 126.0 / 255.0, 1.00,

        };

        CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents

        (rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));

        CGColorSpaceRelease(rgb);

        CGContextDrawLinearGradient(context, gradient,CGPointMake

                                    (0.0,0.0) ,CGPointMake(0.0,self.frame.size.height),

                                    kCGGradientDrawsBeforeStartLocation);

         */

         

        

        /* NO.9四条线画一个正方形

        //画线

            UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0];

        CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0);

           CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);

        CGContextSetLineWidth(context, 4.0);

        CGPoint aPoints[5];

        aPoints[0] =CGPointMake(60, 60);

        aPoints[1] =CGPointMake(260, 60);

        aPoints[2] =CGPointMake(260, 300);

        aPoints[3] =CGPointMake(60, 300);

        aPoints[4] =CGPointMake(60, 60);

        CGContextAddLines(context, aPoints, 5);

        CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke); //开始画线

         */

         

         

         

        /*  NO.10

        UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0];

        CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0);

        CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);

        //椭圆

        CGRect aRect= CGRectMake(80, 80, 160, 100);

        CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.9, 0, 1.0);

        CGContextSetLineWidth(context, 3.0);

          CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);

           CGContextAddRect(context, rect); //矩形

        CGContextAddEllipseInRect(context, aRect); //椭圆

        CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);

         */

     

         

         

        /*  NO.11

         画一个实心的圆

      

         CGContextFillEllipseInRect(context, CGRectMake(95, 95, 100.0, 100));

        */

         

         

         

        /*NO.12

         画一个菱形

        CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

        CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);

        CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);

        CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150);

        CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200);

        CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150);

        CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100);

        CGContextStrokePath(context);

         */

     

        /*NO.13 画矩形

        CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

     

        CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);

     

        CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80);

     

        CGContextAddRect(context, rectangle);

         

        CGContextStrokePath(context);

         */

         

        

        /*椭圆

        CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

     

        CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);

     

        CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80);

     

        CGContextAddEllipseInRect(context, rectangle);

         

        CGContextStrokePath(context);

         */

         

        /*用红色填充了一段路径:

         

        CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);

        CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150);

        CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200);

        CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150);

        CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100);

        CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);

        CGContextFillPath(context);

        */

         

        /*填充一个蓝色边的红色矩形

        CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

        CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);

        CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80);

        CGContextAddRect(context, rectangle);

        CGContextStrokePath(context);

        CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);

        CGContextFillRect(context, rectangle);

        */

         

        /*画弧

         //弧线的是通过指定两个切点,还有角度,调用CGContextAddArcToPoint()绘制

        CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

        CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);

        CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);

        CGContextAddArcToPoint(context, 100,200, 300,200, 100);

        CGContextStrokePath(context);

        */

        

         

        /*

        绘制贝兹曲线

        //贝兹曲线是通过移动一个起始点,然后通过两个控制点,还有一个中止点,调用CGContextAddCurveToPoint()函数绘制

        CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

     

        CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);

     

        CGContextMoveToPoint(context, 10, 10);

     

        CGContextAddCurveToPoint(context, 0, 50, 300, 250, 300, 400);

         

        CGContextStrokePath(context);

         */

         

        /*绘制二次贝兹曲线

         

          CGContextSetLineWidth(context, 2.0);

     

          CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);

     

          CGContextMoveToPoint(context, 10, 200);

     

          CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200);

         

          CGContextStrokePath(context);

         */

         

        /*绘制虚线

        CGContextSetLineWidth(context, 5.0);

     

        CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);

     

        CGFloat dashArray[] = {2,6,4,2};

     

        CGContextSetLineDash(context, 3, dashArray, 4);//跳过3个再画虚线,所以刚开始有6-3-2=5个虚点

         

        CGContextMoveToPoint(context, 10, 200);

         

        CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200);

         

        CGContextStrokePath(context);

        */

    /*绘制图片

        NSString* imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"];

        UIImage* myImageObj = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];

        //[myImageObj drawAtPoint:CGPointMake(0, 0)];

        [myImageObj drawInRect:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];

     

        NSString *s = @"我的小狗";

     

        [s drawAtPoint:CGPointMake(100, 0) withFont:[UIFont systemFontOfSize:34.0]];

    */

         

      /*

        NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"];

        UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];

        CGImageRef image = img.CGImage;

        CGContextSaveGState(context);

        CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height);

        CGContextDrawImage(context, touchRect, image);

        CGContextRestoreGState(context);

       */

       

         

        /*NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"];

        UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];

        CGImageRef image = img.CGImage;

        CGContextSaveGState(context);

     

        CGContextRotateCTM(context, M_PI);

        CGContextTranslateCTM(context, -img.size.width, -img.size.height);

     

        CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height);

        CGContextDrawImage(context, touchRect, image);

        CGContextRestoreGState(context);*/

     

    /*

        NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dog" ofType:@"png"];

        UIImage *img = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];

        CGImageRef image = img.CGImage;

         

        CGContextSaveGState(context);

     

        CGAffineTransform myAffine = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);

        myAffine = CGAffineTransformTranslate(myAffine, -img.size.width, -img.size.height);

        CGContextConcatCTM(context, myAffine);

     

        CGContextRotateCTM(context, M_PI);

        CGContextTranslateCTM(context, -img.size.width, -img.size.height);

     

        CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, img.size.width, img.size.height);

        CGContextDrawImage(context, touchRect, image);

        CGContextRestoreGState(context);

    */

    }