JS - caller,callee,call,apply 概念[转载]
来源:互联网 发布:免费做网站软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 00:45
在提到上述的概念之前,首先想说说javascript中函数的隐含参数:arguments
Arguments :
该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。
[function.]arguments[n]参数function :选项。当前正在执行的 Function 对象的名字。
n :选项, 要传递给 Function 对象的从0开始的参数值索引。
说明Arguments :是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象。Arguments是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方式,可以由arguments[n]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。还有就是arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,而且不能显式创建 arguments 对象。arguments 对象只有函数开始时才可用。下边例子详细说明了这些性质://arguments 对象的用法。
在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:
//arguments 对象的用法。
在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:
Array.prototype.selfvalue = 1;alert(new Array().selfvalue);function testAguments(){ alert(arguments.selfvalue);}
运行代码你会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当你调用函数testAguments时,你会发现显示的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是一个数组对象。
caller:
返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
functionName.caller
functionName 对象是所执行函数的名称。
说明
对于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数
的反编译文本。下面的例子说明了 caller 属性的用法:
callee :
返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。
[function.]arguments.callee
可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。
说明 : callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。
callee 属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是
形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
示例
//callee可以打印其本身function calleeDemo() { alert(arguments.callee);}
调用时:alert(sum(100));
其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用
一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是一个比较好的方法。
//用于验证参数function calleeLengthDemo(arg1, arg2) { if (arguments.length==arguments.callee.length) { window.alert("验证形参和实参长度正确!"); return; } else { alert("实参长度:" +arguments.length); alert("形参长度: " +arguments.callee.length); }}//递归计算var sum = function(n){ if (n <= 0) return 1; else return n +arguments.callee(n - 1)}比较一般的递归函数:var sum = function(n){ if (1==n) return 1;else return n + sum (n-1);
apply and call :
它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:
apply( thisArg , argArray ); call( thisArg[,arg1,arg2…] ] );
即所有函数内部的this指针都会被赋值为 thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的
apply的说明:
如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。如果没有提供 argArray 和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作thisArg, 并且无法被传递任何参数。
call的说明 :
call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg指定的新对象。
如果没有提供 thisArg参数,那么 Global 对象被用作 thisArg
相关技巧:
应用call和apply还有一个技巧在里面,就是用 call 和 apply 应用另一个函数(类)以后,当前的函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承
”。看下面示例:
// 继承的演示 function base() { this.member = " dnnsun_Member"; this.method = function() { window.alert(this.member); } } function extend() { base.call(this); window.alert(member); window.alert(this.method); }
上面的例子可以看出,通过call之后,extend可以继承到base的方法和属性。
顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,
其实现代码如下:
解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途
径,就可以实现prototype中的类创建模式
示例:
var vehicle=Class.create(); vehicle.prototype={ initialize:function(type){ this.type=type; } showSelf:function(){ alert("this vehicle is "+ this.type); } } var moto=new vehicle("Moto"); moto.showSelf();
更详细的关于prototype信息请到其官方网站查看。
demo:
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- js中的apply/call/caller/callee/bind
- callee caller call apply
- call(), apply(), caller(), callee()
- 【转载】全面理解javascript的caller,callee,call,apply概念(修改版)
- 全面理解javascript的caller,callee,call,apply概念[摘]
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