设计模式之观察者模式(Observer)
来源:互联网 发布:可口可乐销量数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 19:18
观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好。观察者模式在模块之间划定了清晰的界限,提高了应用程序的可维护性和重用性。
观察者模式有很多实现方式,从根本上说,该模式必须包含两个角色:观察者和被观察对象。在刚才的例子中,业务数据是被观察对象,用户界面是观察者。观察者和被观察者之间存在“观察”的逻辑关联,当被观察者发生改变的时候,观察者就会观察到这样的变化,并且做出相应的响应。如果在用户界面、业务数据之间使用这样的观察过程,可以确保界面和数据之间划清界限,假定应用程序的需求发生变化,需要修改界面的表现,只需要重新构建一个用户界面,业务数据不需要发生变化。
观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。它还有两个别名,依赖(Dependents),发布-订阅(Publish-Subsrcibe)。可以举个博客订阅的例子,当博主发表新文章的时候,即博主状态发生了改变,那些订阅的读者就会收到通知,然后进行相应的动作,比如去看文章,或者收藏起来。博主与读者之间存在种一对多的依赖关系。下面给出相应的UML图设计。
可以看到博客类中有一个观察者链表(即订阅者),当博客的状态发生变化时,通过Notify成员函数通知所有的观察者,告诉他们博客的状态更新了。而观察者通过Update成员函数获取博客的状态信息。代码实现不难,下面给出C++的一种实现。
- //观察者
- class Observer
- {
- public:
- Observer() {}
- virtual ~Observer() {}
- virtual void Update() {}
- };
- //博客
- class Blog
- {
- public:
- Blog() {}
- virtual ~Blog() {}
- void Attach(Observer *observer) { m_observers.push_back(observer); } //添加观察者
- void Remove(Observer *observer) { m_observers.remove(observer); } //移除观察者
- void Notify() //通知观察者
- {
- list<Observer*>::iterator iter = m_observers.begin();
- for(; iter != m_observers.end(); iter++)
- (*iter)->Update();
- }
- virtual void SetStatus(string s) { m_status = s; } //设置状态
- virtual string GetStatus() { return m_status; } //获得状态
- private:
- list<Observer* > m_observers; //观察者链表
- protected:
- string m_status; //状态
- };
以上是观察者和博客的基类,定义了通用接口。博客类主要完成观察者的添加、移除、通知操作,设置和获得状态仅仅是一个默认实现。下面给出它们相应的子类实现。
- //具体博客类
- class BlogCSDN : public Blog
- {
- private:
- string m_name; //博主名称
- public:
- BlogCSDN(string name): m_name(name) {}
- ~BlogCSDN() {}
- void SetStatus(string s) { m_status = "CSDN通知 : " + m_name + s; } //具体设置状态信息
- string GetStatus() { return m_status; }
- };
- //具体观察者
- class ObserverBlog : public Observer
- {
- private:
- string m_name; //观察者名称
- Blog *m_blog; //观察的博客,当然以链表形式更好,就可以观察多个博客
- public:
- ObserverBlog(string name,Blog *blog): m_name(name), m_blog(blog) {}
- ~ObserverBlog() {}
- void Update() //获得更新状态
- {
- string status = m_blog->GetStatus();
- cout<<m_name<<"-------"<<status<<endl;
- }
- };
- //测试案例
- int main()
- {
- Blog *blog = new BlogCSDN("wuzhekai1985");
- Observer *observer1 = new ObserverBlog("tutupig", blog);
- blog->Attach(observer1);
- blog->SetStatus("发表设计模式C++实现(15)——观察者模式");
- blog->Notify();
- delete blog; delete observer1;
- return 0;
- }
- 设计模式之Observer(观察者模式)
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