mfc双缓存技术+滚动条的画图问题

来源:互联网 发布:电信网络诈骗犯罪解释 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 10:49

转自:http://blog.csdn.net/ke_yang/article/details/5417643

VC中的绘图有个比较棘手的问题是闪烁,双缓存是解决此类问题的一种方法,但是在系统绘图中,由于可能要加载滚动条,响应鼠标拖动等事件,导致传统的双缓存方法不一定适用,本文提出了一种解决方法能够用统一的框架内实现滚动条,鼠标图型拖动,视口转换以及双缓存绘图.

关键字:双缓存,滚动条,鼠标拖动,VC,视口转换

  炫丽的软件效果能增强用户体验,用绘图方法展示动人效果就成为了必不可少的一个环节,VC提供了非常丰富的绘图API函数库,例如GDI+接口,但是用过这些接口函数的开发人员应该知道,有个非常头疼的问题是闪烁.如何解决这个问题,双缓存是一个非常好的办法.
1.双缓存原理介绍
  在VC中进行绘图过程处理时,如果图形刷新很快,经常出现图形闪烁的现象。利用先在内存绘制,然后拷贝到屏幕的办法可以消除屏幕闪烁,具体的方法是先在内存中创建一个与设备兼容的内存设备上下文,也就是开辟一快内存区来作为显示区域,然后在这个内存区进行绘制图形。在绘制完成后利用BitBlt函数把内存的图形直接拷贝到屏幕上即可。
2.双缓存绘图实现
 前面简单的介绍了VC下双缓存的原理,在实现这一环节,我们的主要工作是将上面的想法实现.当面我们所用到的MFC应用程序是基于对话框,所以代码我们当前要放在OnPaint函数里.
void CTestScrollDlg::OnPaint() {         CPaintDC dc(this);              int nWidth = 1000;         int nHeight = 1000;         //随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备          CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象         CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象         MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);         //这时还不能绘图,因为没有地方画         //下面建立一个与屏幕显示兼容的位图,至于位图的大小嘛,可以用窗口的大小         MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc,nWidth,nHeight);          //将位图选入到内存显示设备中         //只有选入了位图的内存显示设备才有地方绘图,画到指定的位图上         MemDC.SelectObject(&MemBitmap);         //先用背景色将位图清除干净,这里我用的是白色作为背景         //你也可以用自己应该用的颜色         MemDC.FillSolidRect(0,0,nWidth,nHeight,RGB(255,255,255));          //绘图         MemDC.Ellipse(m_nEclipseRect);          //将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示         dc.SetViewportOrg(-m_nHScrollPos,-m_nVScrollPos);         dc.BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);         //绘图完成后的清理         MemBitmap.DeleteObject();         MemDC.DeleteDC();         CDialog::OnPaint();} 


  这里面有一点要着重讲一下.几个变量的定义: 
1.nEclipseRect这是个矩形框,CRect类型,用于表示一个椭圆的四个值 
2.m_nHScrollPos是个int类型,用之于水平滚动条,表现当前X轴坐标值. 
3.m_nVScrollPos是个int类型,用之于垂直滚动条,表现当前的Y轴坐标值 
  在本程序中,由于绘图的面积可能会比较大,我们采用了滚动条机制.下面列出来滚动条代码. 
void CTestScrollDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) {     // TODO: Add your message handler code here and/or call default     SCROLLINFO scrollinfo;       GetScrollInfo(SB_HORZ,&scrollinfo,SIF_ALL);  //     this->Invalidate(false);     //InvalidateRect(NULL,TRUE);      switch (nSBCode)       {           case SB_LEFT:               ScrollWindow((scrollinfo.nPos-scrollinfo.nMin)*10,0);               scrollinfo.nPos = scrollinfo.nMin;               SetScrollInfo(SB_HORZ,&scrollinfo,SIF_ALL);               break;           case SB_RIGHT:               ScrollWindow((scrollinfo.nPos-scrollinfo.nMax)*10,0);               scrollinfo.nPos = scrollinfo.nMax;               SetScrollInfo(SB_HORZ,&scrollinfo,SIF_ALL);               break;           case SB_LINELEFT:               scrollinfo.nPos -= 1;               if (scrollinfo.nPos)             {                   scrollinfo.nPos = scrollinfo.nMin;                   break;               }               SetScrollInfo(SB_HORZ,&scrollinfo,SIF_ALL);               ScrollWindow(10,0);               break;           case SB_LINERIGHT:               scrollinfo.nPos += 1;               if (scrollinfo.nPos>scrollinfo.nMax)               {                   scrollinfo.nPos = scrollinfo.nMax;                   break;               }               SetScrollInfo(SB_HORZ,&scrollinfo,SIF_ALL);               ScrollWindow(-10,0);               break;           case SB_PAGELEFT:               scrollinfo.nPos -= 5;               if (scrollinfo.nPos)             {                   scrollinfo.nPos = scrollinfo.nMin;                   break;               }               SetScrollInfo(SB_HORZ,&scrollinfo,SIF_ALL);               ScrollWindow(10*5,0);               break;           case SB_PAGERIGHT:               scrollinfo.nPos += 5;               if (scrollinfo.nPos>scrollinfo.nMax)               {                   scrollinfo.nPos = scrollinfo.nMax;                   break;               }               SetScrollInfo(SB_HORZ,&scrollinfo,SIF_ALL);               ScrollWindow(-10*5,0);               break;           case SB_THUMBPOSITION:               break;           case SB_THUMBTRACK:               ScrollWindow((scrollinfo.nPos-nPos)*10,0);               scrollinfo.nPos = nPos;               SetScrollInfo(SB_HORZ,&scrollinfo,SIF_ALL);               break;           case SB_ENDSCROLL:               break;       }       m_nHScrollPos = scrollinfo.nPos*10;     CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);} 


void CTestScrollDlg::OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) {     // TODO: Add your message handler code here and/or call default     SCROLLINFO scrollinfo;       GetScrollInfo(SB_VERT,&scrollinfo,SIF_ALL);  //     this->Invalidate(false);     //InvalidateRect(NULL,TRUE);        switch (nSBCode)       {           case SB_BOTTOM:               ScrollWindow(0,(scrollinfo.nPos-scrollinfo.nMax)*10);               scrollinfo.nPos = scrollinfo.nMax;               SetScrollInfo(SB_VERT,&scrollinfo,SIF_ALL);               break;           case SB_TOP:               ScrollWindow(0,(scrollinfo.nPos-scrollinfo.nMin)*10);               scrollinfo.nPos = scrollinfo.nMin;               SetScrollInfo(SB_VERT,&scrollinfo,SIF_ALL);               break;           case SB_LINEUP:               scrollinfo.nPos -= 1;               if (scrollinfo.nPos)             {                   scrollinfo.nPos = scrollinfo.nMin;                   break;               }               SetScrollInfo(SB_VERT,&scrollinfo,SIF_ALL);               ScrollWindow(0,10);               break;           case SB_LINEDOWN:               scrollinfo.nPos += 1;               if (scrollinfo.nPos>scrollinfo.nMax)               {                   scrollinfo.nPos = scrollinfo.nMax;                   break;               }               SetScrollInfo(SB_VERT,&scrollinfo,SIF_ALL);               ScrollWindow(0,-10);               break;           case SB_PAGEUP:               scrollinfo.nPos -= 5;               if (scrollinfo.nPos)             {                   scrollinfo.nPos = scrollinfo.nMin;                   break;               }               SetScrollInfo(SB_VERT,&scrollinfo,SIF_ALL);               ScrollWindow(0,10*5);               break;           case SB_PAGEDOWN:               scrollinfo.nPos += 5;               if (scrollinfo.nPos>scrollinfo.nMax)               {                   scrollinfo.nPos = scrollinfo.nMax;                   break;               }               SetScrollInfo(SB_VERT,&scrollinfo,SIF_ALL);               ScrollWindow(0,-10*5);               break;           case SB_ENDSCROLL:               // MessageBox("SB_ENDSCROLL");               break;           case SB_THUMBPOSITION:               // ScrollWindow(0,(scrollinfo.nPos-nPos)*10);               // scrollinfo.nPos = nPos;               // SetScrollInfo(SB_VERT,&scrollinfo,SIF_ALL);               break;           case SB_THUMBTRACK:               ScrollWindow(0,(scrollinfo.nPos-nPos)*10);               scrollinfo.nPos = nPos;               SetScrollInfo(SB_VERT,&scrollinfo,SIF_ALL);               break;       }     m_nVScrollPos = scrollinfo.nPos*10;     CDialog::OnVScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);} 


 这段代码通用性比较强,可以直接粘到应用程序中使用.但是只要注意,由于在我们的应用程序中运行到了视口切换的概念,这是本地坐标系跟世界坐标系之间的切换,前面提到了二个变量用来标记当前坐标系的视口值.具体原理若不理解,请参考视口转换的原理. 
3.鼠标拖动事件实现
  前面的代码运行出来的效果,是一个对话框,然后在(0,0,200,200)的位置上出现一个椭圆,下面的工作,是想通过鼠标拖动这个椭圆,即实现鼠标的智能拖动.下面我们在对话框中添加鼠标拖动事件.
void CTestScrollDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) {     // TODO: Add your message handler code here and/or call default     //dc.SetViewportOrg(-m_nHScrollPos,-m_nVScrollPos);     //     dc.Ellipse(m_nEclipseRect);     int cx = point.x-m_nOrgPoint.x;     int cy = point.y - m_nOrgPoint.y;     m_nOrgPoint = point;     point.x += m_nHScrollPos;     point.y += m_nVScrollPos;     CString str;     str.Format("x= %d,y=%d",point.x,point.y);     this->SetWindowText(str);     // 判断当前的点是否在矩形框中,同时是否按下鼠标左键     if(nFlags&MK_LBUTTON && m_nEclipseRect.PtInRect(point))     {         m_nEclipseRect.bottom += cy;         m_nEclipseRect.top += cy;         m_nEclipseRect.right += cx;         m_nEclipseRect.left += cx;         this->Invalidate();     }     CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);} 


  这里面有个变量m_nOrgPoint,是个类变量,用之于记录上一次的坐标值. 
4.再闪烁问题解决
  不过我们运行这个效果图后,会发现又出现了闪烁,这个是什么问题呢,我们不是已经添加了双缓存了吗.
 其实这个问题的产生的原因是因为我们在鼠标拖动时,也进行了Invalidate函数,而这个时候是不需要进行背景重绘,这个问题的解决是通过添加OnEraseBkgnd函数.
 在当前对话框中通过添加函数向导里,在Filter里选择Window.然后先中EraseBkgnd事件.
BOOL CTestScrollDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) {     // TODO: Add your message handler code here and/or call default     return true;     return CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);} 


 再运行一下,就会发现闪烁不见了. 
5.总结

 双缓存绘图的问题几乎困扰过每一个开发者,虽然参考网上信息,能解决这一问题,但是在添加鼠标事件,添加滚动条事件,如何通过视口切换的方法,显示一张大图,目前并没有统一的解决办法,在实际工作,在统一解决这个问题时,也花了一些功夫,在解决后,整理了一下思路,以供开发人员参考.


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