Arab and North African Region,2002(Snakes & ladders)
来源:互联网 发布:linux oracle 进程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 21:05
题意:游戏采用N*N的棋盘,方格数为1~~N^2.其实玩家位置在1,每次投一次骰子,问最少需要几次可以到大N*N这个格子。其中格子中有蛇和梯子,在蛇头则降至蛇尾,在梯子底部则升至梯子首部。
分析:蛇和梯子占据哪些方格并不重要,只需要知道蛇和梯子的起始位置即可。
在走了若干步之后,对于一个特定的格子只有两种状态:
(1):在走了这些步数后存在一种方案使得玩家的位置位于此格
(2):不存在这样一种方案。
所以,只需要记住每次投骰子后玩家可能到达的位置,直到可以到达第N*N个方格处时停止扩展。
View Code
// I'm the Topcoder//C#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <ctype.h>#include <math.h>#include <time.h>//C++#include <iostream>#include <algorithm>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <cmath>#include <cstring>#include <cctype>#include <stack>#include <string>#include <list>#include <queue>#include <map>#include <vector>#include <deque>#include <set>using namespace std;//*************************OUTPUT*************************#ifdef WIN32#define INT64 "%I64d"#define UINT64 "%I64u"#else#define INT64 "%lld"#define UINT64 "%llu"#endif//**************************CONSTANT***********************#define INF 0x3f3f3f3f#define eps 1e-8#define PI acos(-1.)#define PI2 asin (1.);typedef long long LL;//typedef __int64 LL; //codeforcestypedef unsigned int ui;typedef unsigned long long ui64;#define MP make_pairtypedef vector<int> VI;typedef pair<int, int> PII;#define pb push_back#define mp make_pair//***************************SENTENCE************************#define CL(a,b) memset (a, b, sizeof (a))#define sqr(a,b) sqrt ((double)(a)*(a) + (double)(b)*(b))#define sqr3(a,b,c) sqrt((double)(a)*(a) + (double)(b)*(b) + (double)(c)*(c))//****************************FUNCTION************************template <typename T> double DIS(T va, T vb) { return sqr(va.x - vb.x, va.y - vb.y); }template <class T> inline T INTEGER_LEN(T v) { int len = 1; while (v /= 10) ++len; return len; }template <typename T> inline T square(T va, T vb) { return va * va + vb * vb; }// aply for the memory of the stack//#pragma comment (linker, "/STACK:1024000000,1024000000")//end#define nmax 20+10#define slmax 200+10int grid[nmax*nmax+1];//棋盘(序号从1开始)int gridbak[nmax*nmax+1];//备份上一次棋盘状态struct SnakeAndLadder{ int from; int to;};SnakeAndLadder obstacle[2*slmax];//障碍物,包括梯子和蛇int step;//投骰子的数目int deal;//如果落脚处是蛇(惩罚)首部或者是梯子(奖励)底部,则deal为1int main(){ int D; int N,S,L; scanf("%d",&D); while(D--){ scanf("%d%d%d",&N,&S,&L); for(int i=0;i<S+L;i++){ scanf("%d%d",&obstacle[i].from,&obstacle[i].to); } memset(grid,0,sizeof(grid)); grid[1]=1; step=0; while(grid[N*N]==0){ memcpy(gridbak,grid,sizeof(grid));//备份上一步棋盘的状态 memset(grid,0,sizeof(grid)); //搜索所有的格子,最后一格不用搜索,因为在搜索过程结束前它一定为0 for(int j=1;j<=N*N-1;j++){ if(gridbak[j]==0)//上一步无法到达此格,则跳过 continue; //考虑点数1~6,走改点数步数后到达j+k位置 for(int k=1;k<=6;k++){ deal=0; if(j+k>N*N) break; //试探能不能用蛇或者梯子 for(int m=0;m<S+L;m++){ //如果j+k位置是某个蛇或者梯子的起始位置 //则沿着它到达终止位置 if(obstacle[m].from==j+k){ grid[obstacle[m].to]=1; deal=1; break;//j+k位置至多只有一个蛇或者梯子的起止位置 } } //不用蛇或者梯子 if(deal==0&&grid[j+k]==0) grid[j+k]=1; } } step++; } printf("%d\n",step); } return 0;}
- Arab and North African Region,2002(Snakes & ladders)
- Snakes & ladders Arab and North African Region,2002 BFS
- snakes and ladders
- Snakes and Ladders
- Snakes and Ladders LightOJ
- Snakes and Ladders LightOJ
- [LightOJ 1151] Snakes and Ladders
- Snakes & Ladders
- LightOJ1151---Snakes and Ladders (高斯消元+概率dp)
- [概率DP] LightOJ 1151 - Snakes and Ladders
- UVa11459 - Snakes and Ladders(飞行棋类的游戏)
- 【LightOJ 1265】Snakes and Ladders(概率DP)
- North and South
- POJ 1059 Chutes and Ladders
- POJ--1059 Chutes and Ladders
- New Year and North Pole
- Region Representaion and Description
- POJ 1059 Chutes and Ladders 笔记
- POJ 1258 prim模版求最小生成树
- POJ3026 bfs+prim
- ZOJ2110 dfs+剪枝
- POJ 1979 简单dfs||bfs
- POJ 1562 dfs求连通分量的个数
- Arab and North African Region,2002(Snakes & ladders)
- POJ 2243 bfs
- POJ 1300 判断欧拉回路
- acm和做人有关系?
- POJ 1780 欧拉i回路判断&&输出欧拉回路
- fleury算法输出欧拉回路
- POJ 1511 spfa求最短回路
- POJ1847 floyd求最短路径
- POJ2394 dijksta||spfa求最短路