RuneWords(神符之语)

来源:互联网 发布:淘宝异想星球活动 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 00:09

RuneWords(神符之语)

一 盔甲

两孔:

Stealth(潜行,2 孔盔甲,7 + 5)

Smoke(烟雾,2 孔盔甲,4 + 17)

Prudence(慎重,2 孔盔甲,23 + 3)

三孔:

Lionheart(狮心,3 孔盔甲,15 + 17 + 19)

Wealth(财富,3 孔盔甲,20 + 18 + 3)

Duress(强制,3 孔盔甲,13 + 22 + 10)

Gloom(幽暗,3 孔盔甲,19 + 22 + 21)

Enigma(迷团,3 孔盔甲,31 + 6 + 30)

四孔:

Stone(石块,4 孔盔甲,13 + 22 + 21 + 17)

Bramble(荆棘,4 孔盔甲,8 + 27 + 29 + 5)

Chains of Honor荣耀之链, 4 孔盔甲, 14 + 22 + 30 + 24

二 武器

两孔:

Steel(钢铁,2 孔剑/斧/钉头槌,3 + 1)

Leaf(叶子,2 孔法杖,3 + 8)

Zephyr(和风,2 孔远距离武器,9 + 5)

Strength(力量,2 孔近战武器,11 + 3)

White(白色,2 孔手杖,14 + 16)

Wind(轻风,2 孔近战武器,29 + 1)

三孔:

Malice(怨恨,3 孔近战武器,6 + 1 + 5)

King's Grace(国王之恩典,3 孔剑/权杖,11 + 8 + 10)

Black(黑色,3 孔棍棒/铁槌/钉头槌,10 + 16 + 4)

Melody(优雅旋律,3 孔远距离攻击武器,13 + 18 + 4)

Crescent Moon(新月,3 孔 斧子/剑/长棍,13 + 22 + 3)

Venom(毒液,3 孔武器,3 + 14 + 23)

Chaos(混沌,3 孔爪类,19 + 27 + 22)

Fury(狂暴,3 孔近战武器,31 + 25 + 5)

四孔:

Holy Thunder(圣雷,4 孔权杖,5 + 8 + 9 + 7)

Memory(回忆,4 孔法杖,17 + 16 + 12 + 5)

Passion(激情,4 孔武器,14 + 9 + 2 + 20)

Kingslayer(弑君者,4 孔 剑/斧子,23 + 22 + 25 + 19)

Heart of the Oak(橡树之心,4 孔 法杖/棍棒,18 + 26 + 21 + 10)

Famine(饥荒,4 孔 斧子/棍棒,19 + 27 + 9 + 31)

Hand of Justice(正义之握,4 孔武器,29 + 32 + 11 + 28)

五孔:

Honor(荣耀,5 孔近战武器,11 + 1 + 6 + 3 + 12)

Call To Arms(战争召唤,5 孔武器,11 + 8 + 23 + 24 + 27)

Beast(野兽,5孔 斧子/棍棒/榔头,30 + 3 + 22 + 23 + 17)

Eternity(永恒,5 孔近战武器,11 + 30 + 24 + 12 + 29)

Doom(末日,5 孔 斧子/棍棒/榔头,15 + 27 + 22 + 28 + 32)

六孔:

Silence(寂静,6 孔武器,14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26)

Breath of the Dying(死亡呼吸,6 孔武器,26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5)

三 头盔

两孔:

Nadir(天庇,2 孔头盔,4 + 3)

Lore(学识,2 孔头盔,9 + 12)

三孔:

Radiance(光辉,3 孔头盔,4 + 12 + 6)

Delirium(迪勒瑞姆,3孔头盔,20 + 24 + 16)

四 盾牌

两孔:

Rhyme(韵律,2 孔盾牌,13 + 5)

Splendor(灿烂,2 孔盾牌,5 + 17)

三孔:

Ancient's Pledge(远古誓言,3 孔盾牌,8 + 9 + 7)

Sanctuary(圣堂, 3 孔盾牌18 + 18 + 23)

四孔:

Exile(流亡,4 孔游侠盾牌,26 + 27 + 24 + 14)

 

特别提醒:只有白色物品(不包括暗金、绿色、蓝色、亮金色物品)才能用作神符之语的材质,镶嵌符文的先后顺序必须严格按排列顺序。

一 盔甲

两孔:

Stealth(潜行,2 孔盔甲,7 + 5)

抵消魔法伤害 3;+6 敏捷;+15 体力上限;防毒 +30%;提升 Mana 回复速度 15%;25% 快速移动/奔跑;25% 快速施放法术;25% 快速恢复打击

Smoke(烟雾,2 孔盔甲,4 + 17)

+75% 防御力;+280 防御力对远距离攻击;四防 +50;20% 快速恢复打击;6 级 Weaken (18 次);+10 能量;-1 光明度

Prudence(慎重,2 孔盔甲,23 + 3)

25% 快速恢复打击;+140-170% 防御力 (可变);四防 +25-35 (可变);抵消物理伤害 3;抵消魔法伤害 17;每杀一个敌人 +2 Mana;+1 光明度;每 4 秒恢复 1 耐久度

三孔:

Lionheart(狮心,3 孔盔甲,15 + 17 + 19)

+20% 伤害力;装备要求 -15%;+25 强壮;+10 能量;+20 活力;+15 敏捷;+50 生命;四防 +30

Wealth(财富,3 孔盔甲,20 + 18 + 3)

300% 得到额外金钱;100% 提升魔法装备出现概率;每杀一个敌人 +2 Mana;+10 敏捷

Duress(强制,3 孔盔甲,13 + 22 + 10)

40% 快速恢复打击;+10-20% 伤害力 (可变);+37-133 冰伤害;15% 概率决定性打击;33% 概率造成伤口;+150-200% 防御力 (可变);-20% 减慢体力耗损;防冰 +45%;防电 +15%;防火 +15%;防毒 +15%

Gloom(幽暗,3 孔盔甲,19 + 22 + 21)

15% 概率当被攻击时施放出 3 级 Dim Vision;10% 快速恢复打击;+200-260% 防御力 (可变);+10 强壮;四防 +45;冰冻时间减半;5% 伤害转移到 Mana;-3 光明度

Enigma(迷团,3 孔盔甲,31 + 6 + 30)

+2 级所有技能;45% 快速移动/奔跑;+1 级 Teleport;+750-775 防御力;+(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上);提升生命上限 5%;抵消物理伤害 8%;每杀一个敌人 +14 生命

15% 伤害转移到 Mana;+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

四孔:

Stone(石块,4 孔盔甲,13 + 22 + 21 + 17)

60% 快速恢复打击;+250-290% 防御力;+300 防御力对远距离攻击;+16 强壮;+16 活力;+10 能量;四防 +15;16 级 Molten Boulder (80 次);16 级 Clay Golem (16 次)

Bramble(荆棘,4 孔盔甲,8 + 27 + 29 + 5)

装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变);50% 快速恢复打击;+25-50% 毒技能伤害 (可变);+300 防御力;提升 Mana 上限 5%;提升 Mana 回复速度 15%;+5% 防冰上限;防火 +30%;防毒 +100%;每杀一个怪物 +13 生命;13 级 Spirit of Barbs (33 次)

Chains of Honor荣耀之链, 4 孔盔甲, 14 + 22 + 30 + 24

+2 级所有技能;+200% 伤害力对恶魔系怪物;+100% 伤害力对不死系怪物;每次命中偷取 8% 生命;70% 提升防御力;+20 强壮;自动恢复生命 +7;四防 +65;抵消物理伤害 8%;25% 提升魔法装备出现概率

二 武器

两孔:

Steel(钢铁,2 孔剑/斧/钉头槌,3 + 1)

+20% 伤害力;+3 最小伤害力;+3 最大伤害力;+50 攻击命中率;50% 概率造成伤口;25% 提升攻击速度;每杀一个敌人 +2 Mana;+1 光明度

Leaf(叶子,2 孔法杖,3 + 8)

+5-30 火伤害;+3 级火系技能;+3 级 Fire Bolt (女巫适用);+3 级 Inferno (女巫适用)

+3 级 Warmth (女巫适用);每杀一个敌人 +2 Mana;防冰 +33%;+(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)

Zephyr(和风,2 孔远距离武器,9 + 5)

+33% 伤害力;+66 攻击命中率;+1-50 电伤害;-25% 目标防御力;+25 防御力;25% 快速移动/奔跑;25% 提升攻击速度;7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister

Strength(力量,2 孔近战武器,11 + 3)

+35% 伤害力;25% 概率决定性打击;每次命中偷取 7% 生命;每杀一个敌人 +2 Mana;+20 强壮;+10 活力

White(白色,2 孔手杖,14 + 16)

命中后吓跑怪物概率 25%;+10 活力;+3 级 Poison And Bone Spells (男巫适用);+3 级 Bone Armor (男巫适用);+2 级 Bone Spear (男巫适用);+4 级 Skeleton Mastery (男巫适用);抵消魔法伤害 4;20% 快速施放法术;+13 Mana

Wind(轻风,2 孔近战武器,29 + 1)

10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado;+20% 快速移动/奔跑;40% 提升攻击速度;15% 快速恢复打击;+120-160% 伤害力 (可变);-50% 目标防御;+50 攻击命中率(BN公布为 +53,证实有误,详见BBS);命中后使目标失明;+1 光明度;13 级 Twister (127 次)

三孔:

Malice(怨恨,3 孔近战武器,6 + 1 + 5)

+33% 伤害力;+9 最大伤害力;100% 概率造成伤口;-25% 目标防御;每次命中 -100 怪物防御力;防止怪物治疗;+50 命中率;失血 –5

King's Grace(国王之恩典,3 孔剑/权杖,11 + 8 + 10)

+100% 伤害力;+100% 伤害力对恶魔系怪物;+50% 伤害力对不死系怪物;+ 5-30 火伤害;+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒;+150 攻击命中率;+100 攻击命中率对恶魔系怪物;+100 攻击命中率对不死系怪物;每次命中偷取 7% 生命

Black(黑色,3 孔棍棒/铁槌/钉头槌,10 + 16 + 4)

+120% 伤害力;40% 概率决定性打击;+200 命中率;+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒;+10 活力;15% 提升攻击速度;震退敌人;抵消魔法伤害 2;4级 Corpse Explosion (12 次)

Melody(优雅旋律,3 孔远距离攻击武器,13 + 18 + 4)

+50% 伤害力;+300% 伤害力对不死系怪物;+3 级 Bow and Crossbow Skills (亚玛逊适用);+3 级 Critical Strike (亚玛逊适用);+3 级 Dodge (亚玛逊适用);+3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用);20% 提升攻击速度;+10 敏捷;震退敌人

Crescent Moon(新月,3 孔 斧子/剑/长棍,13 + 22 + 3)

10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning;7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field;20% 提升攻击速度;+180-220% 伤害力 (可变);忽略目标防御;-35% 敌人防电;25% 概率造成伤口;+9-11 魔法吸收 (可变);每杀一个敌人 +2 Mana;18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)

Venom(毒液,3 孔武器,3 + 14 + 23)

命中后吓跑怪物概率 25%;防止怪物治疗;忽略目标防御;每次命中偷取 7% Mana;15 级 Poison Explosion (27 次);13 级 Poison Nova (11 次);+273 毒伤害,效果持续 6 秒

Chaos(混沌,3 孔爪类,19 + 27 + 22)

9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb;11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt;35% 提升攻击速度;+290-340% 伤害力 (可变);+216-471 魔法伤害;25% 概率造成伤口;+1 级 Whirlwind;+10 强壮;每杀一个敌人 +15 生命

Fury(狂暴,3 孔近战武器,31 + 25 + 5)

+209% 伤害力;40% 提升攻击速度;防止怪物治疗;66% 概率造成伤口;33% 概率双倍打击;忽略目标防御;-25% 目标防御;20% 提升攻击命中率;每次命中偷取 6% 生命;+5 级 Frenzy (野蛮人适用)

四孔:

Holy Thunder(圣雷,4 孔权杖,5 + 8 + 9 + 7)

+60% 伤害力;-25% 目标防御;+5-30 火伤害;+21-110 电伤害;+75 毒伤害,效果持续 5 秒;+10 最大伤害力;防电 +60%;+5% 防电上限;+3 级 Holy Shock (游侠适用);7 级 Chain Lightning (60 次)

Memory(回忆,4 孔法杖,17 + 16 + 12 + 5)

+3 女巫技能;33% 快速施放法术;提升 Mana 上限 20%;+3 级 Energy Shield (女巫适用);+2 级 Static Field (女巫适用);+10 能量;+10 活力;+9 最小伤害力;-25% 目标防御力;抵消魔法伤害 7;+50% 防御力

Passion(激情,4 孔武器,14 + 9 + 2 + 20)

25% 提升攻击速度;+160-210% 伤害力;50-80% 提升攻击命中率 (可变);+75% 伤害力对不死系怪物;+50 攻击命中率对不死系怪物;+1-50 电伤害;+1 级 Berserk;+1 级 Zeal;命中后使目标失明 +10;命中后吓跑怪物概率 25%;75% 得到额外金钱;3 级 Heart of Wolverine (12 次)

Kingslayer(弑君者,4 孔 剑/斧子,23 + 22 + 25 + 19)

30% 提升攻击速度;+230-270% 伤害力 (可变);-25% 目标防御;20% 提升攻击命中率;33% 概率双倍打击;50% 概率造成伤口;+1 级 Vengeance;防止怪物治疗;+10 强壮;40% 得到额外金钱

Heart of the Oak(橡树之心,4 孔 法杖/棍棒,18 + 26 + 21 + 10)

+3 级所有技能;40% 快速施放法术;+75% 伤害力对恶魔系怪物;+100 命中率对恶魔系怪物;+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒;每次命中偷取 7% Mana;+10 敏捷;自动恢复生命 +20

提升 Mana 上限 15%;四防 +30-40 (可变);4 级 Oak Sage (25 次);14 级 Raven (60 次)

+50% 伤害力对不死系怪物

Famine(饥荒,4 孔 斧子/棍棒,19 + 27 + 9 + 31)

30% 提升攻击速度;+320-370% 伤害力 (可变);忽略目标防御;+180-200 魔法伤害;+50-200 火伤害;+51-250 电伤害;+50-200 冰伤害;每次命中偷取 12% 生命;防止怪物治疗;+10 强壮

Hand of Justice(正义之握,4 孔武器,29 + 32 + 11 + 28)

100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze;100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor;当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气;+33% 提升攻击速度;+280-330% 提升伤害力;忽略目标防御;每次命中偷取 7% 生命;-20% 敌人防火;20% 概率双倍打击;命中后使目标失明;冰冻目标 +3

五孔:

Honor(荣耀,5 孔近战武器,11 + 1 + 6 + 3 + 12)

+1 级所有技能;+160% 伤害力;+9 最小伤害力;+9 最大伤害力;25% 概率双倍打击;+250 命中率;每次命中偷取 7% 生命;自动恢复生命 +10;+10 强壮;+1 光明度;每杀一个敌人 +2 Mana

Call To Arms(战争召唤,5 孔武器,11 + 8 + 23 + 24 + 27)

+1 级所有技能;+40% 提升攻击速度;+250-290% 伤害力 (可变);+5-30 火伤害;每次命中偷取 7% 生命;+2-6 级 Battle Command (可变);+1-6 级 Battle Orders (可变);+1-4 级 Battle Cry (可变);防止怪物治疗;自动恢复生命 +12;30% 提升魔法装备出现概率

Beast(野兽,5孔斧子/棍棒/榔头,30 + 3 + 22 + 23 + 17)

在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气;40% 提升攻击速度;+240-270% 伤害力 (可变);20% 概率决定性打击;25% 概率造成伤口;+3 级 Werebear;+3 级 Lycanthropy;防止怪物治疗;+25-40 强壮 (可变);+10 能量;每杀一个怪物 +2 点 Mana;13 级 Summon Grizzly (5 次)

Eternity(永恒,5 孔近战武器,11 + 30 + 24 + 12 + 29)

永不魔损;+260-310% 伤害力;+9 最小伤害力;每次命中偷取 7% 生命;20% 概率决定性打击

使目标失明;减慢目标速度 33%;提升 Mana 回复速度 16%;自动恢复生命 +16;不被冰冻;30% 提升魔法装备出现概率;8 级 Revive (88 次)

Doom(末日,5 孔 斧子/棍棒/榔头,15 + 27 + 22 + 28 + 32)

+2 级所有技能;5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano;当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气;45% 提升攻击速度;+330-370% 伤害力 (可变);-40-60% 敌人防冰 (可变);20% 概率双倍打击;25% 概率造成伤口;防止怪物治疗;冰冻目标 +3;装备要求 -20%

六孔:

Silence(寂静,6 孔武器,14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26)

+2 级所以技能;+200% 伤害力;+75% 伤害力对不死系怪物;装备要求 -20%;20% 提升攻击速度;+50 攻击命中率对不死系怪物;四防 +75;20% 快速恢复打击;每次命中偷取 11% Mana;命中后吓跑怪物概率 25%;命中后使目标失明 [33];每杀一个敌人 +2 Mana;30% 提升魔法装备出现概率

Breath of the Dying(死亡呼吸,6 孔武器,26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5)

50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova;永不磨损;60% 提升攻击速度;+350-400% 伤害力 (可变);+200% 伤害力对不死系怪物;-25% 目标防御;+50 攻击命中率;+50 攻击命中率对不死系怪物;每次命中偷取 7% Mana;每次命中偷取 12-15% 生命 (可变);防止怪物治疗;+30 所有属性;+1 光明度;装备要求 -20%

三 头盔

两孔:

Nadir(天庇,2 孔头盔,4 + 3)

+50% 防御力;+10 防御力;+30 防御力对远距离攻击;13 级的 Cloak of Shadows (9 次);每杀一个敌人 +2 Mana;+5 强壮;-33% 得到金钱;-3 光明度

Lore(学识,2 孔头盔,9 + 12)

+1 级所有技能;+10 能量;每杀一个敌人 +2 Mana;防电 +30%;抵消物理伤害 7;+2 光明度

三孔:

Radiance(光辉,3 孔头盔,4 + 12 + 6)

+75% 防御力;+30 防御力对远距离攻击;+10 能量;+10 活力;15% 伤害转移到 mana;抵消魔法伤害 3;+33 Mana;抵消物理伤害 7;+5 光明度

Delirium(迪勒瑞姆,3孔头盔,20 + 24 + 16)

+2 级所有技能;1% 概率当被攻击时施放出 50 级 Delirium(stun);6% 概率当被攻击时施放出 14 级 Mind Blast;14% 概率当被攻击时施放出 13 级 Terror;11% 概率当被攻击时施放出 18 级 Confuse;+261 防御力;+10 活力;50% 得到额外金钱;25% 提升魔法装备出现概率

17 级 Attract (60 次)

四 盾牌

两孔:

Rhyme(韵律,2 孔盾牌,13 + 5)

+20% 抵挡成功率;+40% 快速抵挡率;四防 +25%;提升 Mana 回复速度 15%;不被冰冻;50% 得到额外金钱;25% 提升魔法装备出现概率

Splendor(灿烂,2 孔盾牌,5 + 17)

+1 级所有技能;10% 快速施放法术;+20% 快速抵挡率;+60-100% 防御力 (可变);+10 能量;提升 Mana 回复速度 15%;50% 额外得到金钱;20% 提升魔法装备出现概率;+3 光明度;提升耐久度上限 12%(BN公布数据有,实无此项,详见BBS)

三孔:

Ancient's Pledge(远古誓言,3 孔盾牌,8 + 9 + 7)

+50% 防御力;防冰 +43%;防毒 +48%;防火 +48%;防电 +48%;10% 伤害转化到 mana

Sanctuary(圣堂, 3 孔盾牌18 + 18 + 23)

20% 快速恢复打击+20% 快速抵挡率;+20% 抵挡成功率;+130-160% 防御力 (可变);+250 防御力对远距离攻击;+20 敏捷;四防 +50-70 (可变);抵消魔法伤害 7;12 级 Slow Missiles (60 次)

四孔:

Exile(流亡,4 孔游侠盾牌,26 + 27 + 24 + 14)

15% 概率在攻击时施放出 5 级 Life Tap;当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变);+2 级 Offensive Auras (游侠适用);+30% 快速抵挡率;冰冻目标;+220-260% 提升防御力 (可变);自动恢复生命 +7;+5% 防冰上限;+5% 防火上限;25% 提升魔法装备出现概率;每 4 秒恢复 1 耐久度

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