Unity3d人物与墙壁碰撞问题求解
来源:互联网 发布:php array contains 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 22:28
当我用Unity3D自带的人物与代码是碰撞正常进行(即人物不能穿过墙),而当我换成自己的代码(控制前进后退,屏蔽了系统自带的代码)控制系统自带的人物时,这个人物表示毫无压力的就穿过了墙,请问这是怎么回事呀?求解释。我是新手还请大侠们赐教呀~~(分不多了,交流)这是前进代码,后退、向左向右差不多的。
你创建的墙应该是用Cube创建的吧,cube自带Box collider属性(unity3d的first person controller也带有碰撞检测)。如果你想自己创建的人物也能检测碰撞,随便加入一种碰撞都可以,盒碰撞·球碰撞·胶囊碰撞……加入方法:选中自己创建的人物,菜单栏中的“component"-----"physics"----"box collider(盒碰撞)"。还有你写的向前行走的代码:Vector3.forward*Time.deltaTime*Speed,加入time.deltatime 后运行起来不会产生帧的闪烁。
- Unity3d人物与墙壁碰撞问题求解
- 实现角色与墙壁的来回碰撞
- 求解twitter面试题(墙壁装水问题)
- Unity3d 碰撞与Layers
- Unity3D【碰撞与触发】
- Unity3D【碰撞与射线】
- 手机游戏人物与地图的碰撞
- Unity3d 人物白膜问题
- 【unity3d】碰撞器与触发器
- Unity3D:实现人物转向与移动
- Unity中武器与人物的碰撞检测
- Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别
- Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别
- Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别
- Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别
- Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别
- Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别
- Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别
- kvm bridget配置
- VC操作ini文件
- 如何使用VBA实现将多个Excel文件中的数据复制到某个Excel文件中
- 荣誉勋章空降神兵单机游戏
- Three20之TTLauncherView
- Unity3d人物与墙壁碰撞问题求解
- Unity3D----导入模型的碰撞检测
- unity3d 结合zxing做二维码
- 利用putty的SSH tunnel连接Oracle
- USB设备的Windows应用消息
- 有序的结构体数组
- 国外推广必备:国际知名APP网站&APP论坛列表
- 绝对不能洗澡的六种情况
- #pragma mark -