胡言乱语

来源:互联网 发布:学唱歌的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 14:30

拥有这份工作之前,我对手机这个玩意儿钟爱但不痴迷。我会大半夜照着网上的方法给我的N73安装新下载的游戏跟软件,为的只是体会一种新鲜感。虽然在现在看来塞班S60系统单调简陋且奇慢无比,还拥有非得导入证书才能安装第三方工具这样反人类的设计。但在当时我的眼里,这货简直逆了天,界面漂亮,铃声动听,光是用它看小说都让我兴奋半天——再也不用拿火柴盒大小的mp3看了。比起用了多年的夏普黑白翻盖来说,那真是一步迈进社会主义。

 

那个时候,鲜有人提起所谓的用户体验,似乎只要是几家大公司设计出来的产品就应该是行业标准。任天堂在上个世纪70年代设计的十字手柄沿用至今也没什么问题,而诺氏的塞班系统以及标志性的九宫格键盘貌似也成了众人效仿的对象。

 

周围没有人觉得手机还可以是诺基亚以外的样子,至少我没有。

 

半年后,我买了台索尼的PSP2000,这才发现原来掌上设备还有这么炫的玩法,相比之下只能玩玩最简单的java游戏,听听MP3的n73真是落伍了,很快它就彻底沦为了用来电话短信的工具。但尽管如此,仍然不能改变我对诺氏的滔滔敬意。

 

很多年之后,每每我想起那时的自己,都会感触为什么无法发觉自己的真实想法。明明喜欢更大分辨率更好的屏幕,更优质的音源环境,更好操控体验,更棒的游戏和软件支持……但是却从来没有好好想过,这些特质并非只属于游戏机,而本来就应是一款优秀的移动移动终端应该具备的。

 

因为我与众人一样,认为手机不过就是台用来聊天短信的工具而已。待机长,声音亮,屏幕清楚就足够了。至于说还能用来砸核桃,那都是增值业务了。

 

 

后面的故事每个人都知道,乔帮主改变了一个产业。跟后续迅速跟进的google一道彻底翻覆了时代,改变了世界。

 

很有趣不是吗?坊间传闻昔日帮主不过是用着市面上的主流手机不趁手,所以才萌生了自己设计了一台他喜欢的产品的想法,不想有了如今的成就。

具象人们心中的渴望,喜爱自己的产品,大概就是苹果的产品之道吧。

 

其实洋洋洒洒说了这么多,无非只想告诫后来的自己,没有什么比发现自己的真实感觉更重要。如果对一件产品不喜欢,不满意,就应该努力的去改变它成为自己喜欢的东西,没有什么是所谓的行业标准,诺基亚不是,苹果也不是。

 

别让下个时代拉开序幕的时候,又感慨为什么此时此刻没有发觉手边的某个产品,本应当拥有那些惊鸿一瞥的设计。

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