初始化随机种
来源:互联网 发布:unity3d 昼夜交替 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 16:21
Random Counter = new
Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
测试例子
Random Counter = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
Response.Write(Counter.Next(1, int.MaxValue));
Counter = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
Response.Write("</br>");
Response.Write(Counter.Next(1, int.MaxValue));//此随即数和上一个不一致
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