网络编程
来源:互联网 发布:防止自动安装软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 10:10
一。网络模型:
(1)OSI参考模型:共七层
(2)TCP/IP参考模型:共四层
应用层
传输层
网际层
主机至网络层
二。网络通讯要素:
IP地址,端口(有效端口号0-65536(其中0-1024为系统端口)),传输协议
传输协议
•Udp:用户数据包协议,面向无连接,不保证数据的可靠性,不安全,速度快。
•Tcp:传输控制协议,面向连接,提供可靠无差错的协议,安全,三次握手。
Socket就是网络驱动层提供给应用程序编程的接口和一种机制。
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。
Socket在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己所对应的IP和port。
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