用Python捕捉和模拟鼠标事件

来源:互联网 发布:c语言中sin函数 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 22:40
这个假期玩了不少galgame,不过有些很老的游戏没有自动运行模式,点击鼠标又太伤按键了,于是想把滚动鼠标滚轮映射为点击鼠标。
网上搜了一下,没发现什么现成的软件,而按键精灵又太重量级了,于是考虑干脆自己用Python写个算了。

很幸运地找到《用Python监听鼠标和键盘事件》这篇文章,于是把PyHook和PyWin32都装上了(建议下exe版,免得安装时各种蛋疼)。

翻了翻教程,发现很简单:

# -*- coding: utf-8 -*-import pythoncom, pyHook def OnMouseEvent(event):    print 'MessageName:',event.MessageName    print 'Message:',event.Message    print 'Time:',event.Time    print 'Window:',event.Window    print 'WindowName:',event.WindowName    print 'Position:',event.Position    print 'Wheel:',event.Wheel    print 'Injected:',event.Injected    print '---'    # 返回 True 可将事件传给其它处理程序,否则停止传播事件    return True# 创建钩子管理对象hm = pyHook.HookManager()# 监听所有鼠标事件hm.MouseAll = OnMouseEvent # 等效于hm.SubscribeMouseAll(OnMouseEvent)# 开始监听鼠标事件hm.HookMouse()# 一直监听,直到手动退出程序pythoncom.PumpMessages()

这个例子程序捕捉了所有的鼠标事件,实际上我只需要捕捉向下滚动滚轮的事件即可。翻了下文档,对应的是MouseWheel,之后只要判断event.Wheel是否为-1即可。

最后就是触发鼠标点击了,这就需要用到win32api.mouse_event()了,发送一个按下鼠标左键的事件,再发送弹起的事件,就完成一次单击了。

最终代码如下:

# -*- coding: utf-8 -*-import pythoncomimport pyHookimport timeimport win32apiimport win32condef onMouseWheel(event):    if event.Wheel == -1:        win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0)        time.sleep(0.05)        win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0)    return Truehm = pyHook.HookManager()hm.MouseWheel = onMouseWheelhm.HookMouse()pythoncom.PumpMessages()



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