C++,重载输出操作符<<, cout.operator()是什么东东?

来源:互联网 发布:军事实力知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 00:00

 

#include <iostream>#include <string>using namespace std;class Student{public:// 存void setname(string s){name = s;}void setage(int y){age = y;}void setaddress(string add){address = add;}    // 取string getname(){return name;}int getage(){return age;}string getaddress(){return address;}   Student(string name="",int age=0,string address=""){this->name = name; this->age = age; this->address = address;      }~Student(){}     //重载 运算符<< : 把 "operator<<" 看作是函数名, 返回类型是 ostream类型的对象引用friend ostream& operator<< (ostream &os,Student &st){os<<st.name<<"------"<<st.age<<"------"<<st.address<<endl;return os;}protected:private:string name;int    age;string address;};void main(){ Student x1("刘莉莉",22,"东风路369号");  cout<<x1; //cout<<x1 ---结果OK,问题是这个写法很怪,是谁在调用那个重载函数?,x1显然是个参数,那是cout调用的 operator<< ?        /*     "<<"  是个什么东东? C++ Prime P6这是个 "输出操作符", 其左边是ostream对象cout,右边是要输出的值它的操作返回输出流本身cout,也就是可以连续写的原因.   */  // 既然 cout是 ostream对象,那么可以用 . 的形式 访问ostream的成员函数      // 但是 operator<< 在本程序中已经重载了,要按照本程序的形参格式传入参数 ?       ostream z;   cout.operator<<(z,x1);  // 编译通不过...}


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#include <iostream>#include <string>using namespace std;void main(){   cout.operator <<("csdn"); // 0046E01,是个地址? 为什么不是输出字符串"csdn"?}


 // ---  答案.....

http://topic.csdn.net/u/20121006/15/eba3d438-2f71-4b39-b8d5-f6c4a94e3d1b.html?seed=131699817&r=79821898#r_79821898

 

#include <iostream>#include <string>using namespace std;class Student{public:// 存void setname(string s){name = s;}void setage(int y){age = y;}void setaddress(string add){address = add;}    // 取string getname(){return name;}int getage(){return age;}string getaddress(){return address;}Student(string name="",int age=0,string address=""){this->name = name; this->age = age; this->address = address;      }~Student(){}    //重载 运算符<< : 把 "operator<<" 看作是函数名, 返回类型是 ostream类型的对象引用friend ostream& operator<< (ostream &os,Student &st){os<<st.name<<"------"<<st.age<<"------"<<st.address<<endl;return os;}protected:private:string name;int    age;string address;};void main(){ Student x1("刘莉莉",22,"东风路369号"); cout<<x1; //cout<<x1 ---结果OK,问题是这个写法很怪,是谁在调用那个重载函数?,x1显然是个参数,那是cout调用的 operator<< ? // 解释:cout<<x1 这种调用格式,我摘录的上篇博文中写的很详细了,不过我没有仔细看,今天看了才清楚./*当运算符重载为类的友元函数时,由于没有隐含的this指针,因此操作数的个数没有变化,所有的操作数都必须通过函数的形参进行传递,函数的参数与操作数自左至右一一对应。调用友元函数运算符的格式如下:  operator <运算符>(<参数1>,<参数2>) 它等价于 <参数1><运算符><参数2>这里参数1 就是 ostream 对象 cout,参数2就是x1 */cout = operator<<(cout,x1); //  显示调用,  cout = cout<<x1;   OKx1.operator<<(cout,x1);  //  错! 这样调用不对. 友元函数不是成员函数么?答不是. 因此不用对象.成员的方式/*   网上找到一段话,对友元函数的解释,比较好懂:   友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,   它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend,其格式如下:   friend  类型 函数名(形式参数);    友元函数的声明可以放在类的私有部分,也可以放在公有部分,它们是没有区别的,都说明是该类的一个友元函数。 一个函数可以是多个类的友元函数,只需要在各个类中分别声明。 友元函数的调用与一般函数的调用方式和原理一致。   * *//*"<<"  是个什么东东? C++ Prime P6这是个 "输出操作符", 其左边是ostream对象cout,右边是要输出的值它的操作返回输出流本身cout,也就是可以连续写的原因.*/// 既然 cout是 ostream对象,那么可以用 . 的形式 访问ostream的成员函数// 但是 operator<< 在本程序中已经重载了,要按照本程序的形参格式传入参数 ?       operator<<(cout,x1) ; // ok   ostream z(cout);  // ok   z<<x1; // 等同 cout<<x1       operator<<(z,x1);  // ok       cout<<"=========================="<<endl;   z =  operator<<(z,x1);  //ok}


 

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#include <iostream>#include <string>using namespace std;void main(){   cout.operator <<("csdn"); // 0046E01,是个地址? 为什么不是输出字符串"csdn"?  /*   cout.operator<<("csdn")这样实际上调用的是ostream重载的成员方法operator<<(...),   而ostream并没有针对char*类型的成员重载,所以输出整数。应该使用全局的二元重载operator<<来进行字符串输出  ostream& operator<<(ostream& os, char* str);  调用方法有二:方法一:操作符调用: cout<<"csdn";  方法二:函数调用:operator<<(cout,"csdn");   */  //--   }


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格式化输出: 
1. 成员函数: ostream::operator <<, 支持整数(不包括字符类型),浮点数,bool, const void*等。
2。全局函数: operator<<(ostream& os, T const&), 支持字符,字符串和自定义类型
 

#include <iostream>#include <iomanip>#include <sstream>int main(){    std::istringstream input(" \"Some text.\" ");    volatile int n = 42;    double f = 3.14;    bool b = true;;    std::cout << n   // int overload              << ' ' // non-member overload              << std::boolalpha << b // bool overload              << " " // non-member overload              << std::fixed << f // double overload              << input.rdbuf() // streambuf overload              << &n // bool overload              << std::endl; // function overload}

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