结构体变量与结构体指针变量的使用方法
来源:互联网 发布:如何零基础学算法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 09:27
一、结构体的定义格式一般如下:
Typedef struct SCI
{
U8 data[MAXLEN];
U16 pos;
}TSCI;
二、访问结构体成员的基本方法有两种:
1、定义一个结构体变量直接访问成员变量;
2、定义一个结构体指针变量间接访问结构体变量。
(1) 结构体变量访问
TSCI Sci1;
Sci1.data [ Sci1.pos++]= num;
(2) 结构体指针变量访问
TSCI *Sci2,b;
Sci2= &b; //指针变量必须初始化 指向一个结构体变量
Sci2->data[Sci2->pos++] = num;
(3)(*Sci1).data Sci2->data 效果等效
三、如何实现结构体被其他函数调用
假设A文件中定义了一个结构体,B文件可以对A中定义的结构体进行访问和修改数据。
1、 在A.h中定义结构体
Typedef struct SCI
{
U8 data[MAXLEN];
U16 pos;
}TSCI;
2、在A.c文件中声明一个结构体变量
TSCI Sci;
3、要实现B.c文件能够调用A中的结构体,需要做到两点:
(1)在B.h中包含A.h头文件;
(2)A.c中实现返回结构体变量地址的函数。
实现函数如下:
TSCI * Get_Address(void) //返回结构体变量的地址 (此TSCI结构体须在A.h中定义)
{
Return &Sci;
}
(4)在B.c中定义一个结构体指针变量,通过调用Get_Address函数得到Sci的地址,将此地址赋给B.h中定义的结构体指针变量。
TSCI *pSci2;
pSci2 = Get_Address();
pSci2->data[pSci2->pos++]=num;
这样就可以实现对A.c中的结构体变量Sci的数据访问、修改。
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