函数指针,返回指向函数的指针

来源:互联网 发布:淘宝保证金改版交5000 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 19:37
准确地讲,本文所涉及的内容是C++中较难理解的,本文的目的不是在于将它们解释清楚,因为这需要你循序渐进地做很多练习才可以。看下面一个例子:
int (*func(bool real))(int, int) 

你觉得它的返回值是什么?

这里就涉及到了如何理解指向函数的指针的问题了。一些来自C++教材的建议是从里向外解读这个表达式,这里所谓的里面就是func(bool real),那么剩下的部分就是所谓的返回值了?有点生硬吧。下面就让我们循序渐进地看看如何理解更好?

为什么会对这个表达式的返回值产生疑问?

要解决问题通常需要找出问题所在,这里是基于这样一种思维定势,那就是我们通常习惯于这样一种声明变量的方式:

int a;

这里我们声明a是一个int类型的变量。而对于返回值,我们通常也是采用类似的方式,如一个返回值为int类型的函数通常可以以下面的方式进行声明:

int func([params]);

因此我们惯性地认为返回值就是最左侧的一个类型名,虽然这通常是对的,但是针对上面的那个例子则显得十分尴尬。

让我们看看一个指向函数的指针的声明式:

int (*pCompare)(int, int); 

这个指针的名字就是pCompare,令人奇怪的是pCompare并不是在整个声明式的最右边,类型也肯定不是int,而是一个复杂的表达式。让我们用typedef来声明就会发现typedef的使用也不太一样。

typedef int (*PF)(int, int); 

我们发现跟惯用的typedef *** ???;的方式也截然不同,在上面这个typedef过后,整个表达式可以被简化成:

PF pCompare; 

现在我们似乎就一见如故了,现在的表达式看起来中规中矩,普通的声明都是类型名加变量名完成声明,而函数指针的声明则是在一个表达式中一个固定的位置进行声明。

int (* )(int, int); 

在上文中划线的部分即为声明的部分,也就是这点不同让我们逐渐迷失了方向。

现在让我们写一个返回指向函数的指针的函数,也就是返回值是PF的函数,这就像我们从返回int类型的变量到返回int类型值的函数一样,因此使用以下方式即可:

PF func([params]);

现在让我们扩展PF,将它还原,也就是把右侧的func([params])部分移到那个横线的位置上。现在我们就可以很轻松地理解本文开头的那个函数,原来是返回值为int (*)(int, int)的函数

int (*func(bool real))(int, int) 

以上划线的部分也就是一个函数扣除返回值的部分。也就等价于

PF func(bool real) 

至此你应该能够分析更加复杂的表达式了。

下面的示例旨在帮助理解本文:



#include
<stdlib.h>
#include
<iostream>
usingstd::cout;
using
std::endl;

int
myCompare1(
int a,int
b,
int (*Compare)(int,int
));
int realCompare(inta,int
b);
int fakeCompare(inta,int
b);

typedef
int (*PF)(int,int
);
int
myCompare2(
int a,int
b,
PF Compare);

PF getAPointerFunc1(
bool
real);
int (*getAPointerFunc2(boolreal))(int,int
);

int main(void
){
int
typeDeclared;
typeDeclared
= 1
;

//PF pCompare;

    int(*pCompare)(int,int);

if(pCompare==
NULL)
cout
<<"pCompare == NULL"<<
endl;
else

{
cout
<<"pCompare != NULL"<<"pComapre = "<<pCompare<<endl;
}

cout
<<"Compare the pointer function."<<
endl;
cout
<<"The compare result is :"<<

myCompare1(
6,5, realCompare)<<endl;

cout
<<"It's the same to invoke realCompare & *realCompare :"<<

myCompare1(
6,5,*realCompare)<<endl;

cout
<<"Using the typedef to predigest definition :"<<

myCompare2(
8,7, realCompare)<<endl;

cout
<<"Return a pointer from a function :"<<

myCompare2(
10,20, getAPointerFunc1(true))<<endl;

cout
<<"Return a pointer from a function :"<<

myCompare2(
20,30, getAPointerFunc2(false))<<endl;

return
EXIT_SUCCESS;
}

int
myCompare1(
int a,int
b,
int (*Compare)(int,int
)){
return
Compare(a, b);
}
int realCompare(inta,int
b){
cout
<<"The realCompare has be invoked."<<
endl;
if(a==
b)
return 0
;
if(a<
b)
return -1
;
else

return1;
}

int fakeCompare(inta,int
b){
cout
<<"The fackCompare has be invoked."<<
endl;
return 200
;
}

int
myCompare2(
int a,int
b,
PF Compare){
return
Compare(a, b);
}

PF getAPointerFunc1(
bool
real){
if
(real)
return
realCompare;
else return
fakeCompare;
}

int (*getAPointerFunc2(boolreal))(int,int
){
if
(real)
return
realCompare;
else return
fakeCompare;
}
一个函数指针的调用例子:
#include<iostream>using namespace std;void hello(int a){ cout<<a<<endl;}void (*world)(int);int main(){ world=hello; world(50); return 0;}
#include<iostream>using namespace std;void f(int a){ cout<<a<<endl;}int main(){ typedef void (*p)(int a); p x; x=&f; x(5); return 0;}

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