hero3 200难度通关纪念!
来源:互联网 发布:苏大网络缴费平台 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 12:42
hero3 很复古的一个游戏,但却充满了战略和乐趣。200难度也确实够难了!经历了几周断断续续的回忆,锻炼与尝试,终于通过了第一个200难度的图。
回想之前,小时候打个100难度都要费劲心机,这是要宛尔一笑了。。有想到之前,100难度,虐菜到,最近200,被当菜虐,再到这次通关,艰难与乐趣尽在其中了。
随机城--壁垒,随机英雄--木精灵特,选择金币--800。第一周主要踩资源,建筑起了:高级木精灵,树人,1000g主城,以及一级魔法。出征。30大精灵无伤打死拦路独角兽,直奔蓝色主城--要塞。比较简单就灭了蓝色,开始了与灰色的拉据战。不知道为什么灰色为发展起来,较大优势获胜。
总的来说,战术思路掌握了,但是时间花费太长,拖得太久,对战细节做的也并不够好,有待提高。
就这么多吧,花的时间够多了,以后要不是超级闲了!不要再三四个小时、三四个小时这样的玩了!!
没什么好纪念的,浪费了青春而已!
回想之前,小时候打个100难度都要费劲心机,这是要宛尔一笑了。。有想到之前,100难度,虐菜到,最近200,被当菜虐,再到这次通关,艰难与乐趣尽在其中了。
随机城--壁垒,随机英雄--木精灵特,选择金币--800。第一周主要踩资源,建筑起了:高级木精灵,树人,1000g主城,以及一级魔法。出征。30大精灵无伤打死拦路独角兽,直奔蓝色主城--要塞。比较简单就灭了蓝色,开始了与灰色的拉据战。不知道为什么灰色为发展起来,较大优势获胜。
总的来说,战术思路掌握了,但是时间花费太长,拖得太久,对战细节做的也并不够好,有待提高。
就这么多吧,花的时间够多了,以后要不是超级闲了!不要再三四个小时、三四个小时这样的玩了!!
没什么好纪念的,浪费了青春而已!
- hero3 200难度通关纪念!
- 通关《Diablo2》12遍纪念
- (难度:35%)untrusted游戏通关攻略
- 《塞尔达——黄昏公主》通关纪念
- 纪念
- 纪念
- 纪念
- 纪念
- 纪念
- 纪念
- 纪念
- 纪念
- 纪念
- 纪念
- 纪念
- 纪念。。。
- 纪念
- 纪念
- Ubuntu下Apache、php、mysql默认安装路径
- 总结 JSP与 servlet之间的传值
- ZZ: linux新增system call(for kernel 2.6)
- C#导出pdf文件《一》
- C# .NET OLEDB 访问Excel2000-2003, Excel2007的不同连接字符串格式
- hero3 200难度通关纪念!
- discuz 通过指定uid,使该用户直接登录
- telnet登陆
- [linux]Vmstat与iostat结果解析
- 解决SQL Server 阻止了对组件 'Ad Hoc Distributed Queries' 的 STATEMENT'OpenRowset/OpenDatasource' 的访问的方法
- C++连接mysql数据库的两种方法
- 最美好的,不是曾经拥有,大概是曾经错过
- jQuery Easy UI 实例
- Silverlight之MVVM:模型-视图-视图模型(Model-View-ViewModel)(16)