WebGL

来源:互联网 发布:阿里云虚拟主机免费版 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 15:47

HTML 5

  HTML 5草案的前身名为Web Applications 1.0。于2004年被WHATWG提出,于2007年被W3C接纳,并成立了新的HTML工作团队。在2008年1月22日,第一份正式草案发布。WHATWG表示该规范是目前正在进行的工作,仍须多年的努力。


新标记

  HTML 5提供了一些新的元素和属性,反映典型的现代用法网站。其中有些是技术上类似<div>和<span>标签,但有一个含义,例如<nav>(网站导航块)和<footer>。这种标签将有利於搜索引擎的索引整理、小萤幕装置和视障人士使用。同时为其他浏览要素提供了新的功能,通过一个标准介面,如<audio>和<video>标记。
  一些过时的HTML 4标记将取消。其中包括纯粹显示效果的标记,如<font>和<center>,因为它们已经被CSS取代。还有一些透过DOM的网路行为。


新应用程序界面(API)

  除了原先的DOM介面,HTML5增加了更多样化的API:
  即时二维绘图 定时媒体播放 储存 离线 编辑 拖放 通讯/网路 後退按钮管理 MIME和协议处理程序时表头登记


与HTML 4的不同之处

  以下为大略的不同之处,与例子:
  新的解析顺序 新的元素:section, video, progress, nav, meter, time, aside, canvas input元素的新属性:日期和时间,email, url 新的通用属性:ping, charset, async 全域属性:id, tabindex, repeat 移除元素:center, font, strike


HTML支持网页3D化

  HTML5标准将内建3D技术的支持,其中WebGL就是一项用于加速网页3D图形界面应用的通用技术标准。
  近日,Khronos联盟组织发布了WebGL标准的草案版本。标准的草案版本中使用了HTML5的有关技术来绘制OpenGL ES 2.0图像,这样便无需使用插件便可以达到将网页3D化的目的。
  WebGL标准不仅可以简化开启显卡3D网页硬加速功能的操作步骤,而且还规定了一套适合网页使用的3D图形接口界面,支持脚本化运行,而且还设计了显卡性能测试工具等调试类功能。
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