定制dialog的方式

来源:互联网 发布:sql numeric是什么类型 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 12:24
定制dialog的方式 
1. 可以通过Theme的方式,android默认也提供了一些Window的Theme来给我们使用,如:android.R.style.Theme_NoTitleBar(不显示title bar),android.R.style.Theme_NoTitleBar_Fullscreen(全屏)。 
2. 通过设置Window类的一些属性来定制 

如果要看源码的话,涉及到的一些类和xml文件: 
android.view.Window 
android.view.WindowManager (Window的属性管理类,而不是Window管理类) 
android.view.WindowManager.LayoutParams (Window的所有可设置属性) 
android.view.ViewGroup.LayoutParams (WindowManager.LayoutParams继承自该类) 
com.android.internal.policy.impl.MidWindow (Dialog使用的Window实现类, Activity的Window实现类是PhoneWindow) 

/res/style/themes.xml (在style name="Theme"下的那些item,大部分会被Window实现类读取,如:MidWindow的generateLayout方法会读取Window_windowIsFloating, Window_windowNoTitle等) 
/res/layout/dialog_custom_title.xml 
/res/layout/dialog_title_icons.xml 
/res/layout/dialog_title.xml 


在Dialog之外点击时隐藏Dialog 
Java代码  收藏代码
  1. setCanceledOnTouchOutside(true);  



下面展示的代码将用到的基础代码 
Java代码  收藏代码
  1. public class MyDialog extends Dialog {  
  2.     private ImageView mImageView;  
  3.   
  4.     public MyDialog(Context context, String imageUrl) {  
  5.         super(context);  
  6.         setCanceledOnTouchOutside(true);  
  7.           
  8.         Window win = getWindow();  
  9.         win.requestFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
  10.         WindowManager.LayoutParams wAttrs = win.getAttributes();  
  11.         configWindow(win, wAttrs);  
  12.     }  
  13.       
  14.     @Override  
  15.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  16.         Context ctxt = getContext();  
  17.         mImageView = new ImageView(ctxt);  
  18.         mImageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);  
  19.         mImageView.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));  
  20.         setContentView(mImageView);  
  21.     }  
  22.       
  23.     private void configWindow(Window win, WindowManager.LayoutParams wAttrs) {  
  24.         // 在这里设置dialog的一些属性  
  25.     }  
  26. }  


在任意未知显示Dialog 
Java代码  收藏代码
  1. // gravity默认为Gravity.CENTER,x, y分别为0, 0  
  2. // x, y是相对于当前的gravity而言的  
  3. private void configWindow(Window win, WindowManager.LayoutParams wAttrs) {  
  4.     wAttrs.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;  
  5.     wAttrs.x = 0;  
  6.     wAttrs.y = 100;  
  7. }  


设置Dialog的透明度 
Java代码  收藏代码
  1. private void configWindow(Window win, WindowManager.LayoutParams wAttrs) {  
  2.     wAttrs.alpha =0.1F;  // 0.0F(完全透明) - 1.0F  
  3. }  


设置显示Dialog时,屏幕的亮度 
Java代码  收藏代码
  1. private void configWindow(Window win, WindowManager.LayoutParams wAttrs) {  
  2.     wAttrs.screenBrightness =0.1F;  // 0.0F - 1.0F(最亮)  
  3. }  


设置Dialog与屏幕间的margin 
Java代码  收藏代码
  1. private void configWindow(Window win, WindowManager.LayoutParams wAttrs) {  
  2.     wAttrs.gravity = Gravity.LEFT;  
  3.     wAttrs.horizontalMargin = 0.1F;  
  4.     // 因为现在的gravity是Gravity.LEFT和Gravity.CENTER,所以在垂直方向上是以中间为margin的参考点  
  5.     wAttrs.verticalMargin = 0.1F;  
  6. }  


改变Dialog的大小 
默认情况下,Dialog大小只是包住其内部的view,就是layout把android:layout_xxx="fill_parent"也是如此。不知道这个是不是mIsFloating这个属性引起的。 
Java代码  收藏代码
  1. private void configWindow(Window win, WindowManager.LayoutParams wAttrs) {  
  2.     // 好像这个设了没效果,网上找的代码  
  3.     Display d = win.getWindowManager().getDefaultDisplay();  
  4.     wAttrs.width = (int) (d.getWidth() * 0.9F);  
  5.     wAttrs.height = (int) (d.getHeight() * 0.6F);  
  6. }  


模糊Dialog后的内容 
Java代码  收藏代码
  1. private void configWindow(Window win, WindowManager.LayoutParams wAttrs) {  
  2.     win.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND, WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND);  
  3. }  


Dialog不接受Touch事件 
Java代码  收藏代码
  1. private void configWindow(Window win, WindowManager.LayoutParams wAttrs) {  
  2.     win.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE, WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE);  
  3. }  


不变暗dialog后的内容 
Java代码  收藏代码
  1. private void configWindow(Window win, WindowManager.LayoutParams wAttrs) {  
  2.     win.setFlags(0, WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);  
  3. }  


其他一些Flag的介绍 
窗口之后的内容变暗。 
public static final int FLAG_DIM_BEHIND       = 0x00000002; 

窗口之后的内容变模糊。 
public static final int FLAG_BLUR_BEHIND       = 0x00000004; 

不许获得焦点。 
不能获得按键输入焦点,所以不能向它发送按键或按钮事件。那些时间将发送给它后面的可以获得焦点的窗口。此选项还会设置FLAG_NOT_TOUCH_MODAL选项。设置此选项,意味着窗口不能与软输入法进行交互,所以它的Z序独立于任何活动的输入法(换句话说,它可以全屏显示,如果需要的话,可覆盖输入法窗口)。要修改这一行为,可参考FLAG_ALT_FOCUSALBE_IM选项。 
public static final int FLAG_NOT_FOCUSABLE     = 0x00000008; 

不接受触摸屏事件。 
public static final int FLAG_NOT_TOUCHABLE     = 0x00000010; 

当窗口可以获得焦点(没有设置FLAG_NOT_FOCUSALBE选项)时,仍然将窗口范围之外的点设备事件(鼠标、触摸屏)发送给后面的窗口处理。否则它将独占所有的点设备事件,而不管它们是不是发生在窗口范围之内。 
public static final int FLAG_NOT_TOUCH_MODAL   = 0x00000020; 

如果设置了这个标志,当设备休眠时,点击触摸屏,设备将收到这个第一触摸事件。 
通常第一触摸事件被系统所消耗,用户不会看到他们点击屏幕有什么反应。 
public static final int FLAG_TOUCHABLE_WHEN_WAKING = 0x00000040; 

当此窗口为用户可见时,保持设备常开,并保持亮度不变。 
public static final int FLAG_KEEP_SCREEN_ON    = 0x00000080; 

窗口占满整个屏幕,忽略周围的装饰边框(例如状态栏)。此窗口需考虑到装饰边框的内容。 
public static final int FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN   =0x00000100; 

允许窗口扩展到屏幕之外。 
public static final int FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS   =0x00000200; 

窗口显示时,隐藏所有的屏幕装饰(例如状态条)。使窗口占用整个显示区域。 
public static final int FLAG_FULLSCREEN     = 0x00000400; 

此选项将覆盖FLAG_FULLSCREEN选项,并强制屏幕装饰(如状态条)弹出。 
public static final int FLAG_FORCE_NOT_FULLSCREEN   =0x00000800; 

抖动。指的是对半透明的显示方法。又称“点透”。图形处理较差的设备往往用“点透”替代Alpha混合。 
public static final int FLAG_DITHER           = 0x00001000; 

不允许屏幕截图。 
public static final int FLAG_SECURE           = 0x00002000; 

一种特殊模式,布局参数用于指示显示比例。 
public static final int FLAG_SCALED           = 0x00004000; 

当屏幕有可能贴着脸时,这一选项可防止面颊对屏幕造成误操作。 
public static final int FLAG_IGNORE_CHEEK_PRESSES   = 0x00008000; 

当请求布局时,你的窗口可能出现在状态栏的上面或下面,从而造成遮挡。当设置这一选项后,窗口管理器将确保窗口内容不会被装饰条(状态栏)盖住。 
public static final int FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR = 0x00010000; 

反转FLAG_NOT_FOCUSABLE选项。 
如果同时设置了FLAG_NOT_FOCUSABLE选项和本选项,窗口将能够与输入法交互,允许输入法窗口覆盖; 
如果FLAG_NOT_FOCUSABLE没有设置而设置了本选项,窗口不能与输入法交互,可以覆盖输入法窗口。 
public static final int FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM = 0x00020000; 

如果你设置了FLAG_NOT_TOUCH_MODAL,那么当触屏事件发生在窗口之外事,可以通过设置此标志接收到一个MotionEvent.ACTION_OUTSIDE事件。注意,你不会收到完整的down/move/up事件,只有第一次down事件时可以收到ACTION_OUTSIDE。 
public static final int FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH = 0x00040000; 

当屏幕锁定时,窗口可以被看到。这使得应用程序窗口优先于锁屏界面。可配合FLAG_KEEP_SCREEN_ON选项点亮屏幕并直接显示在锁屏界面之前。可使用FLAG_DISMISS_KEYGUARD选项直接解除非加锁的锁屏状态。此选项只用于最顶层的全屏幕窗口。 
public static final int FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED = 0x00080000; 

请求系统墙纸显示在你的窗口后面。窗口必须是半透明的。 
public static final int FLAG_SHOW_WALLPAPER = 0x00100000; 

窗口一旦显示出来,系统将点亮屏幕,正如用户唤醒设备那样。 
public static final int FLAG_TURN_SCREEN_ON = 0x00200000; 

解除锁屏。只有锁屏界面不是加密的才能解锁。如果锁屏界面是加密的,那么用户解锁之后才能看到此窗口,除非设置了FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED选项。 
public static final int FLAG_DISMISS_KEYGUARD = 0x00400000; 

锁屏界面淡出时,继续运行它的动画。 
public static final int FLAG_KEEP_SURFACE_WHILE_ANIMATING =0x10000000; 

以原始尺寸显示窗口。用于在兼容模式下运行程序。 
public static final int FLAG_COMPATIBLE_WINDOW = 0x20000000; 

用于系统对话框。设置此选项的窗口将无条件获得焦点。 
public static final int FLAG_SYSTEM_ERROR = 0x40000000; 


示例:预览图片的Dialog 
在新浪微博和腾讯微博中,点击一个图片,都会用Dialog来显示这个图片的预览图 
Java代码  收藏代码
  1. public class ImagePreviewDialog extends Dialog {  
  2.     private ImageView mImageView;  
  3.     private boolean mImageChanged;  
  4.     private Bitmap mImage;  
  5.   
  6.     public ImagePreviewDialog(Context context) {  
  7.         super(context);  
  8.         Window win = getWindow();  
  9.         win.requestFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
  10.         WindowManager.LayoutParams wAttrs = win.getAttributes();  
  11.         win.setFlags(0, WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);  
  12.         setCanceledOnTouchOutside(true);  
  13.     }  
  14.       
  15.     @Override  
  16.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  17.         Context ctxt = getContext();  
  18.         mImageView = new ImageView(ctxt);  
  19.         mImageView.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));  
  20.         setContentView(mImageView);  
  21.     }  
  22.       
  23.     @Override  
  24.     protected void onStart() {  
  25.         if (mImageChanged) {  
  26.             mImageView.setImageBitmap(mImage);  
  27.             mImageChanged = false;  
  28.         }  
  29.     }  
  30.       
  31.     public void setImage(Bitmap bmp) {  
  32.         if (mImage == bmp) {  
  33.             return;  
  34.         }  
  35.         mImageChanged = true;  
  36.         mImage = bmp;  
  37.     }  
  38. }  
  39.   
  40. // 在Activity中使用  
  41. @Override  
  42. public Dialog onCreateDialog(int id) {  
  43.     switch (id) {  
  44.     case DIALOG_PREVIEW_IMAGE:  
  45.         ImagePreviewDialog dialog = new ImagePreviewDialog(this);  
  46.         return dialog;  
  47.     }  
  48.       
  49.     return super.onCreateDialog(id);  
  50. }  
  51.   
  52. @Override  
  53. public void onPrepareDialog(int id, Dialog dialog) {  
  54.     switch (id) {  
  55.     case DIALOG_PREVIEW_IMAGE:  
  56.         ImagePreviewDialog imgDialog = (ImagePreviewDialog) dialog;  
  57.         imgDialog.setImage(/* 当前点击的图片传入 */);  
  58.         break;  
  59.     }  
  60. }  

 


对Dialog的理解 
Dialog的显示和dismiss实际上就是将dialog的DecorView从WindowManager添加和移除的过程 
Java代码  收藏代码
  1. private final Runnable mDismissAction = new Runnable() {  
  2.     @Override  
  3.     public void run() {  
  4.         dismissDialog();  
  5.     }  
  6. };  
  7.   
  8. @Override  
  9. public void dismiss() {  
  10.     // 不在ui线程上隐藏dialog的话  
  11.     if (Thread.currentThread() != mUiThread) {  
  12.         mHandler.post(mDismissAction);  
  13.     } else {  
  14.         mDismissAction.run();  
  15.     }  
  16. }  
  17.   
  18. private void dismissDialog() {  
  19.     if (mDecor == null || !mShowing) {  
  20.         return;  
  21.     }  
  22.   
  23.     try {  
  24.         // 将DecorVie从WindowManager隐藏  
  25.         mWindowManager.removeView(mDecor);  
  26.     } finally {  
  27.         mDecor = null;  
  28.         mWindow.closeAllPanels();  
  29.         onStop();  
  30.         mShowing = false;  
  31.   
  32.         sendDismissMessage();  
  33.     }  
  34. }  

Java代码  收藏代码
  1. // show方法还使用了lazy initial的方式。在真正显示时,才inflater布局(通过dispatchOnCreate方法)  
  2. public void show() {  
  3.     if (mShowing) {  
  4.         if (mDecor != null) {  
  5.             mDecor.setVisibility(View.VISIBLE);  
  6.         }  
  7.         return;  
  8.     }  
  9.   
  10.     if (!mCreated) {  
  11.         dispatchOnCreate(null);  
  12.     }  
  13.   
  14.     onStart();  
  15.     mDecor = mWindow.getDecorView();  
  16.       
  17.     WindowManager.LayoutParams l = mWindow.getAttributes();  
  18.     if ((l.softInputMode & WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION) == 0) {  
  19.         WindowManager.LayoutParams nl = new WindowManager.LayoutParams();  
  20.         nl.copyFrom(l);  
  21.         nl.softInputMode |= WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION;  
  22.         l = nl;  
  23.     }  
  24.   
  25.     try {  
  26.         // 将DecorView添加到WindowManager  
  27.         mWindowManager.addView(mDecor, l);  
  28.         mShowing = true;  
  29.   
  30.         sendShowMessage();  
  31.     } finally {  
  32.     }  
  33. }