再论iOS内存管理
来源:互联网 发布:设计效果图 软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 15:55
上次已介绍了内存管理,最近再总结一下内存相关知识
https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/MemoryMgmt/Articles/MemoryMgmt.html
http://developer.apple.com/library/ios/#featuredarticles/ViewControllerPGforiPhoneOS/ViewLoadingandUnloading/ViewLoadingandUnloading.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007457-CH10-SW1
关于如何retrain,copy,assign这些我已不想再谈了,因为网上太多:基本原则就是分配与释放一一对应。
系统收到内存warning的时候会回收不可见部份的内存,回收的时候可能就会crash。为了保证我们的应用能生命期长,需要注意下面几点。
要重写
- (void)didReceiveMemoryWarning在里面释放cache内存, 如果系统内存还不够,就会调用viewDidUnload
- (void)viewDidUnload在这个方法里将iboutlet的变量释放,如self.ibButton = self, 其实它是调用[self setIbButton:nil]; 这是苹果官方推荐的写法,并将有retrain reference 的subview释放
最后controller清除的时候将会调用
- (void)dealloc在这个方法里释放所有的retrain,copy属性及cache,如[ibButton release]; ibButton = nil;
有时候,当我们的应用运行前,已有很多程序挂在后台,其它他们已点用了很多内存,我们再运行应用则会收到memory warning, 导致crash,对付这种问题的办法是:我们的程序一运行的时候分配一个很大的内存,然后马上释放,这样可以让系统回收一部份内存,保证你的应用能有够用的内存。
- 再论iOS内存管理
- IOS 内存管理
- iOS内存 管理 一点
- ios内存管理
- IOS内存管理小结
- iOS内存管理
- iOS内存管理
- IOS 内存管理
- IOS内存管理
- IOS内存管理
- iOS内存管理
- ios 内存管理基础知识
- ios内存管理
- iOS 内存管理
- IOS内存管理详解
- iOS 内存管理总结
- ios内存管理
- ios 内存管理
- tumx的配置文件
- CORDIC的FPGA实现
- opencv2.2以上不支持CvvImage的解决办法
- jni下串口调试。还有bug
- C++文件操作
- 再论iOS内存管理
- jni函数说明
- 开闭原则OCP(Open-Close Principle)被称作是OOD的基石,是OOD最重要的原则之一。---- 设计模式之禅读书笔记
- 关于 while(1)和for(;;)效率问题的一点想法
- Hibernate 异常、错误记录
- FrameBuffer 之 fb_fix_screeninfo 、fb_var_screeninfo
- XNA中实现点阵化(马赛克)后处理效果
- UIImagePickerController在iPhone和iPad中用法的一点不同
- linux 下查看系统资源和负载,以及性能监控