Cocos2d CCSprite 旋转 坐标 ccDrawline

来源:互联网 发布:手机架子鼓中文软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 14:52

这个问题折腾惨了,始终没搞明白。


最终还是绕过去了。

方法是用一个透明的父 sprite 不作旋转,将子精灵(需要旋转的精灵)添加到父精灵上。

然后时行运算。


我的大致需求是,为子弹画尾焰,但子弹在move的同时会被先做rotation。如果不用上面投机的办法,真是累死人。