第六周任务4

来源:互联网 发布:linux 安装tar 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 21:47
实验目的:加强对类的认识。    实验内容:类    * 程序头部注释开始    * 程序的版权和版本声明部分    * Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生     * All rights reserved.    * 文件名称:2012                                 * 作    者:王明星                               * 完成日期:  20112年 03月 27 日    * 版 本 号: 2012                 * 对任务及求解方法的描述部分    * 输入描述:    * 问题描述:    * 算法说明:* 程序头部的注释结束(此处也删除了斜杠)    #include <iostream>   #include <Cmath>   using namespace std;    class CPoint  {  private:      double x;  // 横坐标       double y;  // 纵坐标   public:      CPoint(double xx=0,double yy=0);      double distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离       void input();  //以x,y 形式输入坐标点       void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点   };    class CTriangle  {  public:      CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数       void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//       double perimeter(void);//计算三角形的周长       double area(void);//计算并返回三角形的面积       bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形       bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形   private:      CPoint A,B,C; //三顶点   };    CPoint::CPoint(double xx,double yy)  {      x=xx;      y=yy;  }    // 输入坐标点   void CPoint::input()  {      char ch;      cout<<"请输入坐标点(格式x,y ):";      while(1)      {          cin>>x>>ch>>y;          if (ch==',') break;          cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入\n";      }  }    // 输出坐标点   void CPoint::output()  {      cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;  }    // 求两点之间的距离   double CPoint::distance(CPoint p) const  {      double d;      d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));      return d;  }    void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)  {      A=X;      B=Y;      C=Z;  }    double CTriangle::perimeter(void)    {        double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B); //求边长       return (a + b + c);    }      double CTriangle::area(void)    {        double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);      double s = (a + b + c) / 2;          return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));     }     bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形   {      double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);      if((abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7)||(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7)||(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-7))          return true;      else          return false;  }  bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形   {      double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);      if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7))          return true;      else          return false;  }    void main(void)  {      CTriangle Tri1(CPoint(3,4),CPoint(5,1),CPoint(3,6));    //定义三角形类的一个实例(对象)       cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;      cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;      cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;      system("pause");  }  

上机感言:从这次实验中可以看出累的功能是强大的,在面向过程中所能实现的功能在类中都可以实现,甚至在面向过程的过程中不能实现的类中同样可以实现,而且累的另一个优点就是他的信息隐蔽性非常好,对于私有数据成员是无法在主函数中进行修改的,要想实现对私有数据成员的操作就必须通过公共成员函数对其操作,之一电视在面向过程中所不具有的。面向对象我不惧你!!

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