android的Handler

来源:互联网 发布:淘宝图标图片单个 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 17:03

android的Handler

本文来自:http://www.cnblogs.com/keyindex/articles/1822463.html

前言

  学习android一段时间了,为了进一步了解android的应用是如何设计开发的,决定详细研究几个开源的android应用。从一些开源应用中吸收点东西,一边进行量的积累,一边探索android的学习研究方向。这里我首先选择了jwood的 Standup Timer 项目。本文将把研究的内容笔记整理,建立一个索引列表。

关键词

  Android.os.Handler涉及较多的知识点,我把一些关键词列举在下面,将主要介绍Handler:

·          android.os.Handler 、 android.os.Handler.Callback

·          Looper、

·          Threadle、Runnable

·          Message、Message queue

android.os.Handler

  Handler在android里负责发送和处理消息。它的主要用途有:

  1)按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法);

  2)从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程)

   默认情况下,Handler接受的是当前线程下的消息循环实例(使用Handler(Looper looper)、Handler(Looper looper, Handler.Callback callback)可以指定线程),同时一个消息队列可以被当前线程中的多个对象进行分发、处理(在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你可以再起若干个Handler来处理)。在实例化Handler的时候,Looper可以是任意线程的,只要有Handler的指针,任何线程也都可以sendMessage。Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的(handleMessage()方法里不应该有耗时操作,可以将耗时操作放在其他线程执行,操作完后发送Message(通过sendMessges方法),然后由handleMessage()更新UI)。

倒计时程序

  利用Timer 编写一个倒计时程序,程序使用Timer和TimerTask来完成倒计时,同时使用sendMessages方法发送消息,然后在HanleMessage里更新UI。

Activity布局:

Layout

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<TextView 
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_gravity="center"
    android:id="@+id/txt"
    />
<Button
    android:id="@+id/btnStartTime"
    android:text="开始计时"
    android:layout_width="80dip"
    android:layout_height="wrap_content"

    ></Button>
 <Button
     android:id="@+id/btnStopTime"
     android:text="停止计时"
     android:layout_width="80dip"
    android:layout_height="wrap_content"
  />
 
<SeekBar android:id="@+id/SeekBar01" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"></SeekBar>
</LinearLayout>

 

这里使用TextView 来显示倒计时的时间变化,两个按钮用于控制时间的开始和停止。SeekBar主要是用于查看线程是否被阻塞(阻塞时无法拖动)。

onCreate

@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        txt = (TextView)findViewById(R.id.txt);
        btnStart = (Button)findViewById(R.id.btnStartTime);
        btnStop = (Button)findViewById(R.id.btnStopTime);
        Log.d("ThreadId","onCread:"
                +String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
        myHandler = new Handler(this);

        btnStart.setOnClickListener(this);
        btnStop.setOnClickListener(this);

    }

 

在onCreate方法中初始化元素个元素,myHandler = new Handler(this); 调用的是  Handler(Handler.Callback callback)构造函数,在回调方法callback中对发送来的消息进行处理(这样我们就不必使用内部类的写法来 重写HandleMessage()方法了),因此Activity必须实现 android.os.Handler.Callback 接口。我们还在将onCreate 方法的ThreadId 记录在了Log中用以和消息发送、处理时所作的线程进行比较。

发送消息


    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
        case R.id.btnStartTime:
            startTimer();
            break;
        case R.id.btnStopTime:
            timer.cancel();

            break;
        }

    }

    private synchronized void startTimer() {

        timer = new Timer();
        // TimerTask updateTimerValuesTask = newTimerTask() {
        // @Override
        // public void run() {
        // updateTimerValues();
        // }
        //
        // };
        //自定义的CallBack模式。Task继承自TimerTask
        Task updateTimerValuesTask = new Task(this);

       timer.schedule(updateTimerValuesTask, 1000, 1000);
    }

    //执行耗时的倒计时任务。
    private void updateTimerValues() {
        total--;

        Log.d("ThreadId","send:"
                +String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
       
        Message msg=new Message();
        Bundle date = new Bundle();// 存放数据
        date.putInt("time", total);
        msg.setData(date);
        msg.what=0;
        myHandler.sendMessage(msg);

        //另一种写法
//        Messagemsg=myHandler.obtainMessage();
//        Bundle date = new Bundle();// 存放数据
//        date.putInt("time",total);
//        msg.setData(date);
//        msg.what=0;
//        msg.sendToTarget();
       
    }

    @Override
    public void TaskRun() {
        updateTimerValues();

    }

   

 

实现Button按钮的事件处理以此进入倒计时操作。这里使用的Timer 来执行定时操作(其实我们完全可以另起一个线程)。Task类继承了TimerTask类,里面增加了一个任务处理接口来实现回调模式,应此Activity需要实现该回调的接口 ITaskCallBack(这样做是因为我比较不喜欢内部类的编写方法)。

ICallBack接口和Task类

public interface ITaskCallBack {

    void TaskRun();
}



public class Task extends TimerTask {

    private ITaskCallBack iTask;
   
    public Task(ITaskCallBack iTaskCallBack)
    {
        super();
        iTask=iTaskCallBack;
    }
   
    public void setCallBack(ITaskCallBack iTaskCallBack)
    {
        iTask=iTaskCallBack;
    }
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        iTask.TaskRun();
    }

}

 

这是Java的回调函数的一般写法。

实现CallBack


    /**
     * 实现消息处理
     */
    @Override
    public boolean handleMessage(Message msg) {
   
        switch(msg.what)
        {
        case 0:
            Bundle date=msg.getData();
           txt.setText(String.valueOf(date.getInt("time")));
           
            Log.d("ThreadId","HandlerMessage:"
                    +String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
            Log.d("ThreadId","msgDate:"
                    +String.valueOf(date.getInt("time")));
            break;

        }
        return false;
    }

 

  可以看到 实现 android.os.Handler.Callback 接口,其实就是对handleMessage()方法进行重写(和内部类的一个区别是,内部类的返回值是Void)。

运行结果

  可以看到在onCreate 方法中线程的ID是1(UI线程) 这与 HandlerMessage 进行消息处理时是所作的线程ID是一样的,而消息发送的线程ID则为8非UI线程。

使用Threadle进行实现

Activity类


public class ThreadHandlerrActivity extends Activity implements Callback,
        OnClickListener {

    private TextView txt;
    private Button btnStart, btnStop;
    private Handler myHandler;
    private TimerThread timerThread;
    private int Total=30;


    /** Called when the activity is firstcreated. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        txt = (TextView)findViewById(R.id.txt);
        btnStart = (Button) findViewById(R.id.btnStartTime);
        btnStop = (Button)findViewById(R.id.btnStopTime);
        Log.d("ThreadId","onCread:"
                +String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
        myHandler = new Handler(this);
       
   
        btnStart.setOnClickListener(this);
        btnStop.setOnClickListener(this);

    }

    /**
     * 实现消息处理
     */
    @Override
    public boolean handleMessage(Message msg) {
   
        switch(msg.what)
        {
        case 0:
            Bundle date=msg.getData();
           txt.setText(String.valueOf(date.getInt("time")));
           
            Log.d("ThreadId","HandlerMessage:"
                    +String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
            Log.d("ThreadId","msgDate:"
                    +String.valueOf(date.getInt("time")));
            break;

        }
        return false;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
        case R.id.btnStartTime:
            //自定义的线程
        timerThread=new TimerThread(myHandler,60);
            timerThread.start();
           
            break;
        case R.id.btnStopTime:
            timerThread.stop();
            //timerThread.destroy();
            break;
        }

    }

   
       
   
}

 

自定义的线程类

**
 * 自定义的线程类,通过传入的Handler,和Total 定期执行耗时操作
 * @author linzijun
 *
 */
public class TimerThread extends Thread {

    public int Total=60;
    public Handler handler;
    /**
     * 初始化构造函数
     * @param mhandler handler 用于发送消息
     * @param total 总周期
     */
    public TimerThread(Handler mhandler,int total)
    {
        super();
        handler=mhandler;
        Total=total;
    }
    @Override
    public void run() {
       
        while(true)
        {
            Total--;
            if(Total<0)
                break;
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            Message msg=new Message();
            Bundle date = new Bundle();// 存放数据
            date.putInt("time",Total);
            msg.setData(date);
            msg.what=0;
            Log.d("ThreadId","Thread:"
                    +String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
            handler.sendMessage(msg);
           
           
        }
       
        super.run();
    }

   
   
}

 

这里继承了Thread类,也可以直接实现 Runnable接口。

关于POST

  Post的各种方法是把一个Runnable发送给消息队列,它将在到达时进行处理。

POST


public class PostHandler extends Activity implements OnClickListener, Runnable {

    private TextView txt;
    private Button btnStart, btnStop;
    private Handler myHandler;
    private Timer timer;
    private int total = 60;

   
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);
        txt = (TextView) findViewById(R.id.txt);
        btnStart = (Button)findViewById(R.id.btnStartTime);
        btnStop = (Button)findViewById(R.id.btnStopTime);
        Log.d("ThreadId","onCread:"
                +String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
        myHandler = new Handler()
        {

            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                switch(msg.what)
                {
                case 0:
                    Bundledate=msg.getData();
                   txt.setText(String.valueOf(date.getInt("time")));
                   
                   Log.d("ThreadId", "HandlerMessage:"
                            +String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
                    Log.d("ThreadId","msgDate:"
                            +String.valueOf(date.getInt("time")));
                    break;

                }
   
            }
           
        };

        btnStart.setOnClickListener(this);
        btnStop.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
        case R.id.btnStartTime:
            //myHandler.post(this);
            myHandler.postDelayed(this, 1000);
            break;
        case R.id.btnStopTime:
           
            break;
        }
       
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true)
        {
            total--;
            if(total<0)
                break;
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            Message msg=new Message();
            Bundle date = new Bundle();// 存放数据
            date.putInt("time",total);
            msg.setData(date);
            msg.what=0;
            Log.d("ThreadId","POST:"
                    +String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
            myHandler.sendMessage(msg);
            Log.d("ThreadId","Thread:"
                    +String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));

        }
       
    }

}

 

使用POST的方式 是将Runnable 一起发送给处理的线程(这里为UI),如果Runnable的操作比较耗时的话那线程将进入阻塞状态。可以看到先运行 Runnable的Run方法 然后在进入 HandleMessage() 。我还尝试了另一种写法,将TimerThreadPOST过去,运行结果是一样的。

代码

package zijunlin.me;

import java.util.Timer;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class PostHandler extends Activity implements OnClickListener, Runnable {

    private TextView txt;
    private Button btnStart, btnStop;
    private Handler myHandler;
    private Timer timer;
    private int total = 60;
    private TimerThread timerThread;
   
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);
        txt = (TextView)findViewById(R.id.txt);
        btnStart = (Button)findViewById(R.id.btnStartTime);
        btnStop = (Button)findViewById(R.id.btnStopTime);
        Log.d("ThreadId","onCread:"
                +String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
        myHandler = new Handler()
        {

            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                switch(msg.what)
                {
                case 0:
                    Bundle date=msg.getData();
                   txt.setText(String.valueOf(date.getInt("time")));
                   
                   Log.d("ThreadId", "HandlerMessage:"
                            +String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
                   Log.d("ThreadId", "msgDate:"
                            +String.valueOf(date.getInt("time")));
                    break;

                }
   
            }
           
        };

        btnStart.setOnClickListener(this);
        btnStop.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
        case R.id.btnStartTime:
            //myHandler.post(this);
            //myHandler.postDelayed(this,1000);
            timerThread=new TimerThread(myHandler,60);
           
            myHandler.post(timerThread);
            break;
        case R.id.btnStopTime:
           
            break;
        }
       
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true)
        {
            total--;
            if(total<0)
                break;
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            Message msg=new Message();
            Bundle date = new Bundle();// 存放数据
            date.putInt("time",total);
            msg.setData(date);
            msg.what=0;
            Log.d("ThreadId","POST:"
                    +String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));
            myHandler.sendMessage(msg);
            Log.d("ThreadId","Thread:"
                    +String.valueOf(Thread.currentThread().getId()));

        }
       
    }

}

 

可以说POST的各种方法主要是用于 “按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法)”。

参考文献

  android学习笔记之消息机制,异步和多线程

  android handler概念解释

  SDK

系列索引

Android 开源项目-StandupTimer学习笔记索引 

 

原创粉丝点击