java实现音频文件的播放

来源:互联网 发布:鸡鸣狗吠 兄嫂当知之 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 01:48

首先在你的根目录下方一个音频文件。我这里假定是111..wav

//test2..java

package com.test1;

/*

 * test2.java<br>
 * 1.创建实例<br>
 * 2.运行线程<br>
 */
public class Test2 {

public static void main(String[] args) {
Audiotest at = new Audiotest("./111.wav");
at.start();
}
}


//Audiotest.java

package com.test1;

import java.io.File;
import java.io.IOException;


import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
import javax.sound.sampled.SourceDataLine;
import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;


/**
 * 1.定义一个文件对象引用,指向名为filename那个文件  <br>
 * 2.定义一个AudioInputStream用于接收输入的音频数据<br>
 *     它是具有指定长度和格式的音频数据流<br>
 * 3.使用AudioSystem来获取音频的音频输入流<br>
 * 4,用AudioFormat来获取AudioInputStream的格式<br>
 * 5.源数据行SoureDataLine是可以写入数据的数据行<br>
 * 6。获取受数据行支持的音频格式DataLine.info<br>
 * 7.打开具有指定格式的行<br>
 * 8.写出数据<br>
 */


public class Audiotest extends Thread {
/**
* 1.定义音频文件的变量,变量需要:
*    一个用于存储音频文件对象名字的String对象 filename;
* 2.构造函数,初始化filename
* 3.线程运行函数重写   
*    
*/

//1.定义音频文件的变量,变量需要:一个用于存储音频文件对象名字的String对象 filename
private String filename;

//2.构造函数,初始化filename
public Audiotest(String filename){
this.filename = filename;

}




//3.线程运行函数重写  
@Override
public void run() {

//1.定义一个文件对象引用,指向名为filename那个文件
File sourceFile = new File(filename);
//定义一个AudioInputStream用于接收输入的音频数据
AudioInputStream audioInputStream = null;
//使用AudioSystem来获取音频的音频输入流
try {
audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(sourceFile);
} catch (UnsupportedAudioFileException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
//4,用AudioFormat来获取AudioInputStream的格式
AudioFormat format = audioInputStream.getFormat();
//5.源数据行SoureDataLine是可以写入数据的数据行
SourceDataLine auline = null;
//获取受数据行支持的音频格式DataLine.info
DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);

//获得与指定info类型相匹配的行
try {
auline = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);
//打开具有指定格式的行,这样可使行获得所有所需系统资源并变得可操作
auline.open();
} catch (LineUnavailableException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//允许某一个数据行执行数据i/o
auline.start();

//写出数据
int nBytesRead = 0;
byte[] abData = new byte[2];
//从音频流读取指定的最大数量的数据字节,并将其放入给定的字节数组中。
try {
while (nBytesRead != -1) {
nBytesRead = audioInputStream.read(abData, 0, abData.length);
//通过此源数据行将数据写入混频器
if (nBytesRead >= 0)
auline.write(abData, 0, nBytesRead);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
auline.drain();
auline.close();
}


}


}

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