Gstreamer PUSH和PULL模式

来源:互联网 发布:java语法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 20:09
gstreamer PUSH和PULL模式,翻译自part-push-pull.txt

PUSH-PULL
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    通畅情况下,一个source element用gst_pad_push()方法推送(push)数据到下游的element。下游对应的pad(sink pad)用chain函数来接收buffer。在PUSH模式下,source element是管道里面数据流的原动力。
    从上游的元素拉取(PULL)数据流也是可以的。下游的元素通过在它的sink pad上的gst_pad_pull_range()函数实现这个功能。
    处在正确的状态来处理push()和pull_range()是至关重要的。对于PUSH模式下,所有下游的元素应该处于正确的状态;对于PULL模式下,所有上游的元素处于正确的状态。
    大部分情况下,sink pad实现一个chain函数;sink pad实现一个loop函数将是一个例外;同样的,src pad实现一个getrange函数将是一个例外。

状态改变
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    GstBin设置所有sink element的状态,这些元素没有source pads。
    设置一个元素的状态将首先激活所有的src pads,然后是sink pads。对于每一个sink pad,gst_pad_check_pull_range()函数被执行,如果sink pad支持loop function并且对应的pad调用GstPadCheckPullRange函数返回TRUE,则对应的pad先被激活,因为在调用_pull_range()函数前它必须处于正确的状态。需要注意的是,当前element的状态改变还没执行,仅仅是在src pads上的激活函数被调用了,这就意味着,实现了getrange函数的元素在调用改变状态的函数之前必须调用激活函数。