犯了一个错误...
来源:互联网 发布:cinema 4d mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 01:24
今天才发现,原来做的对比度计算的公式我给写错了,看来真的是累了啊....
在计算图像对比度的时候,我们首先要得到各个像素与其四近邻的差值,当然边界和四个角处相应的只有3个近邻和2个近邻,得到差值后,我们再对差值进行平方和处理,最后要做的就是计算总的差值的个数,这个差值的个数是按如下的公式计算的:
num=4条边界(不包括4个角)的像素个数*3+4(4个角处)*2+图像中心的像素个数*4
例如,对于6*6的一副图像,边界的像素个数为:(6-2)*4,四个角的像素个数:4,图像中心的像素个数为:(6-2)*(6-2)。
推广到一副宽为width,高为height的图像,边界的像素个数为:(width-2)*2+(height-2)*2,图像中心的像素个数为(width-2)*(height-2),四个角的像素个数为:4。
num=((width-2)*2+(height-2)*2)*3+(width-2)*(height-2)*4+4*2
....提交给老师的程序里,都把width-2和height-2写成了width-1和height-1了...想想都觉得很傻,呵呵,可能当时真的是忙晕了吧,希望自己以后不要犯这样的错误就行了
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