c++新手常见问题

来源:互联网 发布:sql having 单独使用 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 20:47

前言:多给你自己几分钟,耐心的分析一下,不要习惯性的一遇到问题就想找高手帮你解决,耐心点,多想,多看,多练,你就是高手.
主要目的是总结C/c++理一些常见的错误,随手引用或者写的(被我引用了的朋友应该不会介意吧..),自然不够详尽,对涉及的具体问题有兴趣的朋友可以google,这里不浪费时间和篇幅了.
暂时整理出一些,时间跟精力有限,请大家多补充或指正
希望相关方面有问题的朋友们可以先看看此贴,说不定对你有帮助,也可以省去一些重复问题.
/****所有代码都未加头文件,想运行请自行添加.*************************/

1:试图用cout输出全局类的析构.(可能是VC6的问题,如果你的编译器没出现问题,很好,别喷我)

引用自whillcoxdennis提问: http://topic.csdn.net/u/20090302/14/ca44881f-9664-4be8-9687-1dd098612d11.html
class CDemo 

public: 
CDemo(const char *str); 
~CDemo(); 
private: 
char name[20]; 
}; 
CDemo::CDemo(const char* str) 

strcpy(name,str); 
cout < <"cout:Construction called for " <<name <<endl; 


CDemo::~CDemo() 

cout <<"cout:Destruction called for " <<name <<endl; 
printf(" printf:Destruction called for %s/n",name); 


static CDemo GlobleObject("globeobject"); //这个是我们关注的,cout:Destruction called for globeobject并不会出现
void main() 

CDemo LocalObjectInMain("localobjectinmain"); 
CDemo * pHeapObjectInMain=new CDemo("heapobjectinmain"); 
CDemo *pHeapObjectInFunc=new CDemo("heapobjectinfunc"); 
  static CDemo StaticObject="staticobject"; 



这里globeobject的析构并没有被显示出来,为何呢?
加一句printf你就知道为何了. 
因为cout析构在GlobleObject析构前.


2.关于VC6的问题:
有人说珍爱生命,远离VC6,确实有一定道理.
VC6对于friend,模板等几个bug,建议换VS测试.
如,重载操作符号,如果friend符号的定义在类体外会报错.
模板嵌套:
vector<vector<int>> bad; //error,VC6会把2维容器 >>认作输出符号.
vector<vector<int> > good;
此外VC6下编译模板,出现一堆警告的话,你在头文件前加
#pragma warning(disable:4786)


3.关于型参,实参不分,指针搞不清楚.具体不赘述了,看下面代码,把这3段都搞清楚,就可以了.不清楚可以参考林锐博士的<<彻底搞定C指针>>
void Exchg1(int x, int y)  
{
  int tmp;
  tmp=x;
  x=y;
  y=tmp;
  printf("Exchg1:x=%d,y=%d/n",x,y);
}
void Exchg2(int &x, int &y)  
{
  int tmp;
  tmp=x;
  x=y;
  y=tmp;
  printf("Exchg2:x=%d,y=%d/n",x,y);
}

void Exchg3(int *x, int *y)  
{
  int tmp;
  tmp=*x;
  *x=*y;
  *y=tmp;
  printf("Exchg3:x=%d,y=%d/n",*x,*y);
}



void main()
{
  int a=4,b=6;
  Exchg1 (a,b) ;
  printf("a=%d,b=%d/n",a,b);
  Exchg2 (a,b);
  printf("a=%d,b=%d/n",a,b);
  Exchg3(&a,&b) ;
  printf("a=%d,b=%d/n",a,b);
}

4.C风格字符串与标准库类型string不分
int i;
char * ch = "cchars"; //这是C风格字符串,结尾有'/0'
char mch[] = "mchars";  
string str(ch); //string类的构造函数接收ch,并作转化
i = strcmp(ch,str); //error,有人喜欢把string类作参数输入到strcmp等C字符串函数里,肯定会出问题啊.
ch[0] = 'd'; //error,char *ch获取的内存是const,相当于const char *ch= "cchars";无法修改.
mch[0] = 'f'; //ok 



5.关于指针和内存申请及越界
  int *ptr1,ptr2;
  *ptr1=10; //error,ptr1未申请内存,未初始化,结果未定义,看似不容易出错,可很多人写链表就没有申请内存
  ptr1 =(int *) malloc (sizeof(int));
  *ptr1=10; //ok;
  *ptr2 = 20; /error
  ptr2=ptr1;
  *ptr2 = 20; //ok,实际是修改ptr1和ptr2指向的同一块区域.
  ptr2= new int[10];
  ptr2[10]=5; //error,这样写你或与觉得很傻,但是实际上很多时候,你就不知不觉犯了这些错误.
  free( ptr1 );  
  delete ptr2; //error,这样delete只会析构第一个元素
  delete[] ptr2; //ok

 关于指针,我还想说多一点.但是这个问题牵涉到函数作用域,所以我放在第9条.

6.关于字节对齐
struct st1 

char p1; [0] 
char p3; [1] 
short p2; [2][3] 
int p4; [4][5][6][7]
}; 

struct st2 

char p1; [0] 
short p2; [2][3] //占2字节,起始地址要是2个整数倍 
char p3; [4] 
int p4; [8][9][10][11] //4字节,起始地址是4的整数倍 
}; 

为何sizeof(st1)==8;sizeof(st2)==12,2者不一样呢?看注释. 

7.小于32字节数据的输出显示问题

8.关于IO流
scanf("a=%d,b=%d",&a,&b); //很多人喜欢这样写,然后输入3 4 就问,为何程序跑起来不对,这里应该输入3,4
scanf("a=%db=%d",&a,&b); // 这样是3 4
输入缓冲区很容易出现一些你不需要,或者容易出问题的字符,
建议用空就刷新一下.
fflush(stdin);

9.关于变量作用域:其实也算指针应用的问题
引用的是rwjbjn1问的一个帖子 http://topic.csdn.net/u/20090302/17/900b3797-3642-4569-a623-dc0f8ebd8401.html?seed=1325371970
//代码1
int A() 

  int test=10; 
  return test; 

int main() 

  int a=A(); 
  printf("%d/n",a); 
  return 0; 
}  
//代码2
char* A() 

  char p[]="hello world"; 
  return p; 

int main() 

  char *str=NULL; 
  str=A(); 
  printf("%s",str); 
}
代码1没问题,可是代码2有问题(可以有结果,但是结果不一定对,这是未定义的操作).为何自己分析,可以去看那个贴里.


  
10.数据溢出

数据溢出,道理很简单,可是代码一长.有人不知不觉就犯错误了.
  int main() 

int b= 1294754725065626467; //32位机的int只支持32位(2^32-1)的有效计数
char a=199; //8bit的char数据只支持0到127的有效计数
cout << a <<endl;
cout << b <<endl;
printf("%c",a);
printf("%c/n",a);

  不要试图解释结果,溢出了,就没什么好解释的了.什么诡异事都有.