流星与恒星
来源:互联网 发布:mac 电脑禁止休眠 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 05:04
世上有两种美---流星与恒星。
他们都是永恒的。
流星虽然来去匆匆,但从它划过夜空的那一刻起,就已经在天空中留下了属于自己的永恒印记。
第一颗流星已然逝去,但后来者继承了它的精髓,又无数次的在天空中演绎它所留下的美。
从此世上便多了一种流星之美。
好的作品,艺术品,音乐是永恒的,不管经历多少年,依旧会闪闪发光。
作品,艺术品是恒星。一旦成型,往往就不会再改动了。我们今天依旧在欣赏达芬奇的蒙娜丽莎。
音乐是流星,传承的是乐谱。邓丽君虽然已经离我们而去,但每天又有多少人在翻唱她留下的作品呢!
中国古代有三不朽之说:立德,立功,立言。
作为软件从业人员,我们应该追求什么呢?
如果你天赋异禀,能像冯诺依曼那样奠定现代计算机的数学基础,又或者像图灵那样奠定计算机的逻辑基础,那么恭喜你,既立功又立言。你所创造的是计算机领域的恒星。
如果你很幸运,在微软,google或苹果这些已经载入史册的公司工作,那么你大可以很自豪的宣布,你正在改变人们的生活方式,创造历史.虽然载入史册的名字或许只有比尔.盖茨等少数人的名字而已。这大概算作立功吧。
如果你很有洞察力,能像哲学家一样思考,发现软件设计背后隐藏的秘密,正如OOP思想或者设计模式的探索者所做的那样,那么历史将因你而改变。正是由于这些发现,应用开发者们才能创造更美好的软件。
如果你很有创造力,能够设计一款像俄罗斯方块一样经久不衰的游戏,你的光芒同样无法被时间所淹没!
然而,以上几点,大概都很难做到。
天上的星星虽美,但不是每个人都能飞那么高的。
既然做不了星星,为何不安心的做一个粉丝,好好享受璀璨的星光呢?
既如此,就安安心心的做自己的软件吧!
提出更好的软件设计方案,解决一个又一个bug,同样可以获得别人的赞许。
在你所在的舞台上,也可以有自己的粉丝奥!
It beigns with us.
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