关于树状数组的一个小问题

来源:互联网 发布:约束优化问题 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 14:04

虽然说树状数组的原理是早就懂了,不过一直也没多想那么神奇的位运算到底是怎么回事,只是照葫芦画瓢。

 

今天研究的时候研究了下位运算的内容,也弄懂了树状数组中的一个小问题

 

首先说说位运算的一些基本操作:

 

c语言的几个基本操作符自然不必多说

 

置位(Set bit)

A |= 1 << bit


清位(Clear bit)
A &= ~(1 << bit)


测位(Test bit)

(A & 1 << bit) != 0
(A >> bit & 1) != 0

 

取最后一个非0位(Extracting every last bit)
A & -A
A & (A^(A-1))

 

再比如交换两个整数的值

 a^=b;b^=a;a^=b;

 

等等

 

一般来说会了上面几个应该就行了。   

 

接下里的问题就是  树状数组中  求 2k的问题,  k为A的2进制数右边0的个数  

也就是上面位运算里的  取到最后一个非0位的两种方法。

A & -A
A & (A^(A-1))       这两种方法都是可行的,就难免让人联想到  (-A)是否和(A^(A-1))等价

事实上是不等价的

 

按普通想法:  比如说A为6   则A的二进制编码为110  (A-1)的二进制编码则为101 

则(A^(A-1)) = 011     该数再与A进行与操作  即(A)&(011) = 010  =2

 

而-A的编码,我们很容易认为是  1000...000(28个0)110  如果是这样的编码的话,则(A&(-A))

的值  应该是A本身了

所以 -A的编码应该就不是上面那个样子了

写个小程序测一下-A的编码:

 

我们输入6  发现输出的序列(即-A的二进制编码)为 1111111111111111111111111111010

 

感觉很不靠谱的编码    ,想到补码的概念,   这样就可以解释了

-6的原码为1000...000(28个0)110   符号位不变,其它位取反加1  后刚好得到这个编码。

而正数的原码和补码相同

 

这就说明了计算机在进行计算时,内存中以补码的形式储存操作数。

 

然后将-6的补码与 6的补码进行&操作

 

     1111111111111111111111111111010

                                                                           &

     0000000000000000000000000000110

                                                                           =

     0000000000000000000000000000010 = 2

 

这样以来  (A&(-A)) 和 (A&(A^(A-1)))的结果就相同了,都是得出2k(k为A二进制编码右边0的个数)

 

感觉利用了补码(A&(-A))的方法实在是太巧妙了,Orz

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