关于树状数组的一个小问题
来源:互联网 发布:约束优化问题 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 14:04
虽然说树状数组的原理是早就懂了,不过一直也没多想那么神奇的位运算到底是怎么回事,只是照葫芦画瓢。
今天研究的时候研究了下位运算的内容,也弄懂了树状数组中的一个小问题
首先说说位运算的一些基本操作:
c语言的几个基本操作符自然不必多说
置位(Set bit)
A |= 1 << bit
清位(Clear bit)
A &= ~(1 << bit)
测位(Test bit)
(A & 1 << bit) != 0
(A >> bit & 1) != 0
取最后一个非0位(Extracting every last bit)
A & -A
A & (A^(A-1))
再比如交换两个整数的值
a^=b;b^=a;a^=b;
等等
一般来说会了上面几个应该就行了。
接下里的问题就是 树状数组中 求 2k的问题, k为A的2进制数右边0的个数
也就是上面位运算里的 取到最后一个非0位的两种方法。
A & -A
A & (A^(A-1)) 这两种方法都是可行的,就难免让人联想到 (-A)是否和(A^(A-1))等价
事实上是不等价的
按普通想法: 比如说A为6 则A的二进制编码为110 (A-1)的二进制编码则为101
则(A^(A-1)) = 011 该数再与A进行与操作 即(A)&(011) = 010 =2
而-A的编码,我们很容易认为是 1000...000(28个0)110 如果是这样的编码的话,则(A&(-A))
的值 应该是A本身了
所以 -A的编码应该就不是上面那个样子了
写个小程序测一下-A的编码:
我们输入6 发现输出的序列(即-A的二进制编码)为 1111111111111111111111111111010
感觉很不靠谱的编码 ,想到补码的概念, 这样就可以解释了
-6的原码为1000...000(28个0)110 符号位不变,其它位取反加1 后刚好得到这个编码。
而正数的原码和补码相同
这就说明了计算机在进行计算时,内存中以补码的形式储存操作数。
然后将-6的补码与 6的补码进行&操作
1111111111111111111111111111010
&
0000000000000000000000000000110
=
0000000000000000000000000000010 = 2
这样以来 (A&(-A)) 和 (A&(A^(A-1)))的结果就相同了,都是得出2k(k为A二进制编码右边0的个数)
感觉利用了补码(A&(-A))的方法实在是太巧妙了,Orz
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